人工智能实验报告 实验二 A*算法实验I
一、实验目的:
熟悉和掌握启发式搜索的定义、估价函数和算法过程,并利用A*算法求解N数码难题,理解求解流程和搜索顺序。
二、实验原理:
A*算法是一种启发式图搜索算法,其特点在于对估价函数的定义上。对于一般的启发式图搜索,总是选择估价函数f值最小的节点作为扩展节点。因此,f是根据需要找到一条最小代价路径的观点来估算节点的,所以,可考虑每个节点n的估价函数值为两个分量:从起始节点到节点n的实际代价以及从节点n到达目标节点的估价代价。
三、实验内容:
1 参考A*算法核心代码,以8数码问题为例实现A*算法的求解程序(编程语言不限),要求设计两种不同的估价函数。
2 在求解8数码问题的A*算法程序中,设置相同的初始状态和目标状态,针对不同的估价函数,求得问题的解,并比较它们对搜索算法性能的影响,包括扩展节点数、生成节点数等。
3 对于8数码问题,设置与上述2相同的初始状态和目标状态,用宽度优先搜索算法(即令估计代价h(n)=0的A*算法)求得问题的解,以及搜索过程中的扩展节点数、生成节点数。 4 上交源程序。
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四、实验结果: 1 A*算法求解框图:
2
在求解8数码问题的A*算法程序中,设置相同的初始状态和目标状态,针对不同的估价函数,求得问题的解,并比较它们对搜索算法性能的影响,包括扩展节点数、生成节点数等。
①:int calw(string s)//计算该状态的不在位数h(n) {
int re=0;
for(int i=0;i<9;i++) if(s[i]!=t[i]) re++; //取一格局与目的格局位置不符的数码数目 return re; }
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②:int calw(string s)//计算该状态的不在位数h(n) {
int re=0, i; int ss[9][2];
for(i = 0; i < 9; ++i) { //计算各数码移到目的位置所需移动的距离总和
}
for(i = 0; i < 9; ++i)
re += (abs(ss[i][0] - source[i][0]) + abs(ss[i][1] - source[i][1])); ss[s[i] - 48][0] = i / 3; ss[s[i] - 48][1] = i % 3;
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return re;}
③:int calw(string s)//计算该状态的不在位数h(n) { return 0; //宽度优先 }
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3
根据宽度优先搜索算法和A*算法,分析启发式搜索的特点。
启发式搜索算法使得搜索的效率好几倍地提高。而不同的启发式搜索算法差异也较大。总之启发式搜索算法是由h(n)决定的,好的估价函数将决定算法性能的好坏。
五、实验心得与体会
通过这次实验,使我对启发式搜索算法有了更进一步的理解,特别是估计函
数h(n)所起到的巨大重用。一个好的估计函数对于启发式搜索算法来说是十分关键的。
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