int *p2; p1 = p2;
其中p1 = p2 语句会编译出错,提示“'=' : cannot convert from 'int *' to 'float *'”,必须改为: p1 = (float *)p2;
而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换: void *p1; int *p2; p1 = p2;
但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“空类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“空类型”。比如,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错: void *p1; int *p2; p2 = p1;
提示“'=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'”。
二、void 修饰函数返回值和参数
1、如果函数没有返回值,那么应声明为void 类型。在C 语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void 类型。例如:
add ( int a, int b ) {
return a + b; }
intmain(int argc, char* argv[]) //甚至很多人以为main 函数无返回值 //或是为void 型的 {
printf ( \}
程序运行的结果为输出: 2 + 3 = 5。这说明不加返回值说明的函数的确为int 函数。
因此,为了避免混乱,我们在编写C 程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数没有返回值,一定要声明为void 类型。这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。另外,加上void 类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。所谓的代
码的“自注释”即代码能自己注释自己。
2、如果函数无参数,那么应声明其参数为void。在C++语言中声明一个这样的函数: int function(void) {
return 1; }
则进行下面的调用是不合法的:function(2);
因为在C++中,函数参数为void 的意思是这个函数不接受任何参数。但是在Turbo C 2.0 中编译:
#include \fun() {
return 1; } main() {
printf(\ getchar(); }
编译正确且输出1,这说明,在C 语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。在C++中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“'fun' : function does not take 1 parameters”。所以,无论在C 还是C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。
三、void 指针
1、千万小心又小心使用void 指针类型。按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void 指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的: void * pvoid;
pvoid++; //ANSI:错误 pvoid += 1; //ANSI:错误
ANSI 标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。也就是说必须知道内存目的地址的确切值。例如: int *pint;
pint++; //ANSI:正确
但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix 的递归缩写)则不这么认定,它指定void *的算法操作与char *一致。因此下列语句在GNU 编译器中皆正确: pvoid++; //GNU:正确 pvoid += 1; //GNU:正确
在实际的程序设计中,为符合ANSI 标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码: void * pvoid;
(char *)pvoid++; //ANSI:正确;GNU:正确 (char *)pvoid += 1; //ANSI:错误;GNU:正确
GNU 和ANSI 还有一些区别,总体而言,GNU 较ANSI 更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地符合ANSI 标准。
2、如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void *。 典型的如内存操作函数memcpy 和memset 的函数原型分别为: void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len); void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
这样,任何类型的指针都可以传入memcpy 和memset 中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。如果memcpy和memset 的参数类型不是void *,而是char *,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy 和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!
下面的代码执行正确:
例子1:memset 接受任意类型指针 int IntArray_a[100];
memset (IntArray_a, 0, 100*sizeof(int) ); //将IntArray_a 清0
例子2:memcpy 接受任意类型指针
int destIntArray_a[100], srcintarray_a[100]; //将srcintarray_a 拷贝给destIntArray_a memcpy (destIntArray_a, srcintarray_a, 100*sizeof(int) );
有趣的是,memcpy 和memset 函数返回的也是void *类型,标准库函数的编写者都不是一般人。
四、void 不能代表一个真实的变量
void 不能代表一个真实的变量。因为定义变量时必须分配内存空间,定义void 类型变量,编译器到底分配多大的内存呢。
下面代码都企图让void 代表一个真实的变量,因此都是错误的代码: void a; //错误
function(void a); //错误
void 体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的,譬如一个人不是男人就是女人(人妖不算)。
void 的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void 数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void 为“抽象数据类型”)变量。
void 简单吧?到底是“色”还是“空”呢?
13. C语言return关键字
return 用来终止一个函数并返回其后面跟着的值。
return (Val);//此括号可以省略。但一般不省略,尤其在返回一个表达式的值时。return 可以返回些什么东西呢?看下面例子: char * Func(void) {
char str[30]; … return str; }
str 属于局部变量,位于栈内存中,在Func 结束的时候被释放,所以返回str 将导致错误。
注意:return 语句不可返回指向“栈内存”的“指针”,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。
留个问题: return ;
这个语句有问题吗?如果没有问题,那返回的是什么?
14. C语言const关键字—也许该被替换为readolny
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