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3Dmax渲染vray材质参数(VR)教程

来源:用户分享 时间:2025/6/4 10:00:51 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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地毯:

漫射:falloff 并设置其颜色 前:绒毛地毯贴图 垂直/平行 黑色塑料:

漫射:黑色 反射:20.20.20 光泽度:0.5 细分:6 折射细分50

亮光不锈钢材质

漫反射为黑色[0]{增强对比}

反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和22] 反射高光光泽度为0.8 [高光大小] 光泽度为0.9 [模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 亚光不锈钢材质

漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 浴缸水:

漫射:黑色 反射:白色 falloff 细分:20 折射:白色 falloff 细分:20 折射率:1.2

凹凸通道:凹凸值 5 noise 噪波类型:分形 大小:350 黑格线:

漫射:黑色 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 转椅(布面):

漫射:falloff 并设置其颜色 前深后浅 垂直/平行 凹凸通道:noise 噪波类型:规则 大小:2 转椅(皮面):

漫射:皮革贴图 反射:14.14.14 光泽度:0.65 折射/反射深度:3 玻璃桌面:

漫射:玻璃色 反射:fallof---深绿/浅绿 fresnel 光泽度:0.98 细分:3 深度:3

折射: 细分:20 深度:3 烟雾颜色:淡绿 烟雾倍增:0.1 立柱石材:

漫射:贴图 反射:20.20.20 光泽度:0.9 细分:10 深度2 菲涅耳 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2 计算机屏幕(标准材质):

漫反射:贴图 自发光:90 不透明度:70 高光级别:80 光泽度:70 计算机:

漫射:黑色/白色(235.231.219) 反射--- 光泽度:0.7 折射/反射深度:2 折射:20.20.20 光泽度:0.2 细分:10 深度2

不锈钢 blinn换成metal 高光级别90 下面的70~80 在到MAP面板中点反射后面的NONE 选VRAYMAP 差不多了 透明材质

折射率(IOR)

空气 1.0002926 酒 1.329 琥珀 1.546 晶体 2 金刚石 2.417 乙醇 1.36 玻璃 1.51714 甘油 1.473 冰 1.309 玉石 1.61 宝石 1.5 塑料 1.460 树脂玻璃 1.5 聚苯乙烯 1.55 松节油 1.472

水(35度) 1.33157

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