AR游戏
智研咨询——www.ibaogao.com 什么是行业研究报告
行业研究是通过深入研究某一行业发展动态、规模结构、竞争格局以及综合经济信息等,为企业自身发展或行业投资者等相关客户提供重要的参考依据。
企业通常通过自身的营销网络了解到所在行业的微观市场,但微观市场中的假象经常误导管理者对行业发展全局的判断和把握。一个全面竞争的时代,不但要了解自己现状,还要了解对手动向,更需要将整个行业系统的运行规律了然于胸。
行业研究报告的构成
一般来说,行业研究报告的核心内容包括以下五方面:
智研咨询——www.ibaogao.com 行业研究的目的及主要任务
行业研究是进行资源整合的前提和基础。
对企业而言,发展战略的制定通常由三部分构成:外部的行业研究、内部的企业资源评估以及基于两者之上的战略制定和设计。
行业与企业之间的关系是面和点的关系,行业的规模和发展趋势决定了企业的成长空间;企业的发展永远必须遵循行业的经营特征和规律。
行业研究的主要任务:
解释行业本身所处的发展阶段及其在国民经济中的地位 分析影响行业的各种因素以及判断对行业影响的力度 预测并引导行业的未来发展趋势 判断行业投资价值 揭示行业投资风险 为投资者提供依据
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2018-2024年中国AR游戏市场运行动态分析及投资前景战
略研究报告(目录)
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【出版日期】2018年
【交付方式】Email电子版/特快专递
【价 格】纸介版:8000元 电子版:8000元 纸介+电子:8200元 【文章来源】http://www.ibaogao.com/baogao/0GR45D22018.html
报告目录
AR游戏最早的起源并非手机,而是NDS上的玩卡类AR游戏。此类游戏大多数的玩法都是在桌面上摆放识别卡,识别卡片后通过手机屏幕与识别出来的内容进行交互。
当前重度游戏无疑占据着市场的主流,但具有高粘性的二次元游戏、苹果AR-kit带动的AR游戏有望在用户得到进一步培育和沉淀后产生新的爆发性机会。我们看好未来细分品类上二次元手游、AR手游的发展前景。
目前主流的伪AR游戏如《PokemanGO》主要是基于摄像头+二维扫描+LBS功能的AR内容,真正的AR内容一定要扫描三维实景,再在实景之上叠加相应功能的内容。的所以苹果的AR-Kit才是真正意义上第.一次在全球范围内普及手机AR。
总结来说,判断是否是伪AR应用的标准在于投射的虚拟影像是否能够与真实环境产生互动,而非屏幕载体的大小。虽然手机呈现屏幕较小,但用AR-Kit开发的程序能够通过深度摄像头和双目立体视觉实现对显示环境的感知,实现真正意义上的AR效果。
我们认为,得益于苹果产品巨大的保有量和新增量,极有可能在全球范围再次掀起AR热潮。由于AR-Kit技术支持iPhone6S及以上机型,根据统计,2016年iPhone6S+iPhone7合计出货量超过1.6亿台,新上市的iPhone8+X系列2017年预计销量在8,000万-1.1亿台。考虑到老机器升级系统的周期,我们判断,移动AR设备的用户基数将在一年内超过1亿。 此外,谷歌也在苹果之后发布了AR-Core,虽然支持机型不多,但在IOS和安卓平台对AR技术纷纷加持下,未来70%-80%的智能手机有望成为AR入口。
随着iOS11正式版的发布,《破晓唤龙者:龙魂对决AR》、《Warhammer40,000:Freeblade》《StackAR》、《MyCountry》、《ARDragon》、《DriveAhead!Minigolf》等AR游戏即将或已经登陆APPStore。我们认为在苹果谷歌等大厂的引领下,AR游戏或将迎来爆发期。
智研咨询发布的《2018-2024年中国AR游戏市场运行动态分析及投资前景战略研究报告》共三章。首先介绍了AR游戏相关概念及发展环境,接着分析了中国AR游戏规模及消费需求,然后对中国AR游戏市场运行态势进行了重点分析,最后分析了中国AR游戏面临的机遇及发展前景。您若想对中国AR游
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