需要倒圆角的边
图16
9、从主菜单中选择
图17
Shape→Shell→From
图18
图19
Solid,在视图区点击die零件的任何一部分,点击快捷区的
Done按钮。从主菜单中选择Shape→Shell→Remove Face,只保留如图19所示的五个表面,将其余表面全部删除。
10、保存文件。
ABAQUS/CAE对非变形体不能进行Merge/cut操作,因此,我们首先生成一个变形实体,在后续的Interaction模块中,我们可以通过赋予变形体以刚体属性来完成刚性die零件的创建。
3.3创建压边条模型-holder 1、选择Part→Create创建新零件。
2、在弹出的对话框中输入名字:holderoriginal,选择3D、Deformable、Shell、Extrusion。输入1000作为Approximate size的值。点击Continue。ABAQUS/CAE初始化草图,并显示格子。
3、在左侧工具条上点击 ,以(-180,0),(180,0)为端点画出一条线段,可以通过
6
在提示栏中依次输入坐标点,也可以用鼠标直接在视图中点击完成,确定拉伸长度为660,创建拉伸壳,如图20所示。
4、同步骤1、2、3操作,生成一个296×185.5的变形体壳体零件holdercut,在此基础上以长为185.5单位的短边为基准生成一个旋转壳,步骤类似于生成punch零件时的第9、10步。生成的壳如图21所示。
图20 图21
选择该面作为拉伸壳参考面
选择该边作为”horizental and on the top”的边 图22 5、参考生成die零件的第5、6、7步完成holder零件的建模。
6、进入Part模块,在主菜单中,选择Shape→Shell→Extrude,选择holder壳面,在快捷区选择horizontal and on the top,如图所示。连接下图中的多边形区域内的线段和圆弧,点
击
Done。在弹出的中输入拉伸深40,点击OK。 对话框度
为
7
图23
7、对拉伸处的边生成半径为1的倒角,最终的holder模型如图24所示,保存文件。
3.4生成平板模型-blank
1、从主菜单中选择Part→Create来创建冲压平板。
2、在弹出的对话框中输入名字:blank,选择3D、Deformable、Shell、Extrusion。输入1000作为Approximate size的值。点击Continue。ABAQUS/CAE初始化草图,并显示格子。
3、
图25
采用图标
图24
创建一条线段,两个端点的坐标分别为(-180,0)、(180,0)。点击Done按钮,在弹出的对话框的拉伸深度中填入660,点击OK。保存文件。
8
3.4创建材料
1、进入Property模块,在主菜单中选择Material→Create来创建一个新的材料。 2、在Edit Material对话框,命名这个材料为Steel,选择Mechanical→Density,在密度栏中输入7.85E-9;选择Mechanical→Elasticity→ Elastic,在杨氏模量中输入210000,输入0.31作为泊松比;选择Mechanical→Plasticity→ Plastic,在Data栏中对应位置输入下表中的数据。击OK,退出材料编辑。
True stress (MPa) 91 131 171 211 251 291 331 391
3、从主菜单中选择Section→Create,在Create Section对话框中定义这个区域为SteelSec,在Category选项中接受Shell作为默认的选择,在Type选项中接受Homogeneous作为默认的选择,点击Continue。
4、在出现的Edit Section对话框中选择Steel作为材料,输入1.2作为Plane stress/strain thickness,并点击OK。
5、在Part中选择blank,从主菜单中选择Assign→Section,选择整个Part,ABAQUS将会把你选择的区域高亮化,在对话栏点击Done,在出现的Assign Section对话框中点击OK。
6、保存文件。
3.5零件组装
Log plastic strain 0.0 0.159 ? 10 0.649 ? 10-2 0.177 ? 10-1 0.395 ? 10 0.776 ? 10-1 0.139 0.295
图26
-1-2
9
1、进入Assembly模块,从主菜单中选择Instance→Create,在Create Instance对话框中选中零件:blank、die、holder、punch,并选中Auto-offset from other instances,点击OK,如图27所示。
2、从主菜单中,选择Instance→Translate,选中零件die,提示栏区域会提示选择平移的起始点,点击它的左下角的顶点④,然后再点击零件blank的左下角顶点①(如图28所示),点击OK。
图27
③ ⑥
①
②④
图28
⑤
3、同理,移动零件holder和punch,顶点⑤和②、⑥和③分别为holder、punch移动的起点和终点。得到的组合图如图29所示。
10
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