三.解答题(共6小题,共75分) 16.解:(1)分三步完成,第一步选国画有5种,第二步选油画有2种,第三步选水彩画有7种,根据分步计数原理得,共有5×2×7=70种.
(2)分三类,第一类,选国画和油画共有5×2=10种,第二类,选国画和水彩画共有5×7=35种,第三类,选油画和水彩画共有2×7=14种, 根据分类计数原理共有10+25+14=59种. 17.解:(1)等差数列的定义是:
如果一个数列从第2项起,每一项与它的前一项的差等于同一个常数, 那么这个数列就叫做等差数列; 由此类比,得出等和数列的定义是:
如果一个数列从第2项起,每一项与它的前一项的和等于同一个常数, 那么这个数列就叫做等和数列;
(2)由(1)知,an+an+1=an+1+an+2,∴an=an+2; ∴等和数列的奇数项相等,偶数项也相等.
18.解:(1)f′(x)=3x﹣x﹣2=0,得x=1,﹣.
在(﹣∞,﹣)和[1,+∞)上f′(x)>0,f(x)为增函数; 在(﹣,1)上f′(x)<0,f(x)为减函数.
所以所求f(x)的单调增区间为(﹣∞,﹣]和[1,+∞),单调减区间为[﹣,1]. (2)由(1)知,当x∈[﹣1,﹣]时,f′(x)>0,[﹣,1]时,f′(x)<0 ∴f(x)≤f(﹣)=
.
2
∵当x∈[﹣1,1]时,f(x)<m恒成立, ∴m>
.
19.解:(1)因为f′(x)=,而函数f(x)=在x=1处取得极值2,
所以故f(x)=
,即即为所求.
,解得.
(2)由(1)知f′(x)=
<1,∴f(x)的单调增区间为[﹣1,1].
,令f′(x)>0,得﹣1<x
由已知得,解得﹣1<m≤0.
故当m∈(﹣1,0]时,函数f(x)在区间(m,2m+1)上单调递增. 20.解:(1)设甲获胜的事件为D,乙获胜的事件为E, 则,分别为甲不胜、乙不胜的事件, ∵P(D)=0.6,P(E)=0.5,∴P()=0.4,P()=0.5, 红队至少有一人获胜的概率为:
P=P(D)+P()+P(DE) =0.6×0.5+0.4×0.5+0.6×0.5=0.8.
(2)由题意知ξ可能的取值为0,1,2,
又由(1)知,D,,DE两两互斥,且各盘比赛的结果相互独立, ∴P(ξ=0)=P()=0.4×0.5=0.2,
P(ξ=1)=P(D)+P()=0.6×0.5+0.4×0.5=0.5, P(ξ=2)=0.6×0.5=0.3, ∴ξ的分布列为: ξ 0 1 2 P 0.2 0.5 0.3 21.解:(I)“一局游戏后,这三个盘中的小球都停在阴影部分”分别记为事件A1、A2、A3, 由题意知,A1、A2、A3互相独立,且P(A1)=,P(A2)=∴P(A1 A2 A3)=P(A1),P(A2) P(A3)=
=
;
=
,P(A3)=
(II)一局游戏后,这三个盘中的小球都停在阴影部分的事件数可能是0,1,2,3,相应的小球没有停在阴影部分的事件数可能取值为3,2,1,0,所以ξ可能的取值为1,3,则P(ξ=3)=P(A1 A2 A3)+P(P(ξ=1)=1﹣所以分布列为 ξ P ∴数学期望Eξ=1×
)==
+
=
1 +3×
=
3
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