街霸4专业术语
攻击判定 角色出招时 能够攻击对手的有效范围或距离 越高对己方越有利 无敌时间 就是角色没有被攻击判定的时间
格斗游戏中经常出现的词语 把1秒钟划分成60等份 每一份为帧/FRAME 一帧/FRAME 可以算作格斗游戏中的时间单位 硬直 角色因受创而做出后仰等动作 此时硬直方无法输入任何指令
在对手的攻击动作做出的瞬间 率先击中对手 此时造成对方的硬COUNTER 直或损伤较大 HIT
浮空 指角色被打至飞起 此时可以追击 吹飞 指角色被打飞 此时无法追击
用某些特殊的招式来攻击对手的反方向 此时对方也只能反向防逆向 御 例如RYU在对方起身时的越过其头顶的JMK
近身时输入?/?/N LP+LK的攻击技能 防御不能 也是大家通普通投技 常所说的“摔” “背包”
输入相对于普通投较复杂的指令投技 防御不能 一些角色特有的指令投 技能 飞行道具 中远距离攻击用的技能 例如RYU的波动拳 挑衅 HP+HK 具体动作可以在选人时设置
即SAVING ATTACK的简写 也是SF4的核心技能 详情请点SA 击进入此帖 即Super Combo槽 也是大家俗称的能量槽 屏幕下方蓝色的SC槽 格子 攻击或使用技能时会增加
SC槽旁边的半圆弧型槽 自己角色受到伤害会增加 使用SA来抵Revenge槽 御对方攻击时也会增加
即Super Combo 大家俗称超必杀 超杀 超必(囧) 强力的技SC 能 使用需消耗SC槽
即Ultra Combo的简写 算是SF4中最强力的技能 使用需要 Revenge槽高于一半上(效果为着火)残量越多威力越大 使用UC 后归零
66或44 同时44也被称作BACK STEP DASH
在倒地前一刻输入?or任意2键同时按来避免角色倒地 避免对受身 手抢到下一轮的攻击先机
特殊技 以单一的方向键和攻击键组合而成的招式
连续技也就是通常所说的连招 一套使对手因为第一下被击中 无法防御 或躲闪后续招数的攻击 /COMBO
蓄力 一些招式起手都需要蓄力 比如古烈的音速手刀?蓄?+P,就是 按住?一定时间 再输入?+P
按特定节奏而输入指令而形成的连招 对角色的性能和招数有一目押 定的熟悉后的技巧 例如RYU的2LP-2MK 成功后会有2HIT
的显示
攻击方攻击段位的选择和防御方防御段位的选择 例如在对手从择 倒地到起身过程中 你选择是用投技还是下段的攻击的COMBO
或是跳起打逆向
你与对手的攻击同时生效 双方都收到伤害 但接下来的过程也许相杀 一方会更加有利
破甲属性 有些招数会带有破甲属性 可以击破对方SA攻击时的蓄力动作
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