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proe圆锥齿轮参数化画法

来源:用户分享 时间:2025/6/2 19:10:34 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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为了阵列轮齿特征,首先对创建完成的第一个轮齿特征进行“复制”、“旋转”操作,从

而创建第二个轮齿特征,对第二个轮齿进行阵列。

(1)首先单击选取已经创建好的轮齿,然后在主菜单上依次单击 “编辑”→ “复制”,

然后再次依次单击 “编辑”→ “选择性粘贴”,系统弹出“选择性粘贴”复选框。勾选复选框的前两项,如图3-182所示,单击【确定】,系统弹出“选择性粘贴”定义操控面板;

图3-182“选择性粘贴”复选框

(2)在“选择性粘贴”定义面板内选取

按钮,在文本框输入旋转角度为“360/z”,

如图3-183所示。系统提示是否添加关系,单击 “是”;

图3-183“选择性粘贴”定义面板

(3)在绘图区单击选取齿根圆的中心轴作为旋转轴,如图3-184所示。在“选择性粘

按钮,完成第二个轮齿的创建;

贴”定义操控面板内单击

选取旋转中心轴

图3-184选取旋转中心轴

(4)将旋转角度关系式添加到“关系”对话框。在模型树中右键单击第二个轮齿特征,

在弹出的快捷菜单中单击 “编辑”;在主菜单上单击 “工具”→ “关系”,系统弹出“关系”对话框。此时系统显示两个轮齿夹角的尺寸代号。单击该尺寸代号,尺寸代号将自动显示在“关系”对话框中,输入的关系式为:

/*复制轮齿: d70=360/z

按钮,或者依

(5)在模型树中单击刚刚创建的第二个轮齿特征,在工具栏内单击

次在主菜单上单击 “编辑”→ “阵列”,系统弹出“阵列”定义操控面板,如图3-185所示;

图3-185“阵列”特征定义面板

(6)在“阵列”特征定义面板内单击“轴”阵列,在绘图区单击选取齿根圆的中心轴

作为阵列参照,输入阵列个数为“23”,偏移角度为“15”度,在“阵列”定义操控面板单击

按钮,完成阵列特征的创建;

(7)将阵列参数添加到“关系”对话框。在模型树中右键单击阵列特征,在弹出的快

捷菜单中单击 “编辑”;在主菜单上单击 “工具”→ “关系”,系统弹出“关系”对话框。此时系统显示阵列参数尺寸代号,输入的关系式为:

/*阵列关系式: d94=360/z p97=z-1

完成后的“关系”对话框如图3-186所示,在“关系”对话框内单击【确定】完成添加

关系式;

图3-186“关系”对话框

(8)在工具栏上单击重生按钮

,或者依次在主菜单上单击 “编辑”→ “再生”,

完成所有轮齿的创建,完成后的齿轮如图3-187所示。

图3-187完成后的锥齿轮

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