.
--reverb回声
--stero mixer 立体声混合 --tone音质
AE
的
FOAM
特效介绍
在
After
Effect
中有一组滤镜叫做
Simulation
,这是一组仿真滤镜,利用它可以来模
.
拟自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水纹等效果,下面我们通过实例来介绍一下其中的
Foam
特效的使用。
1.
选择菜单
Composition→New
Composition
命令,创建一个新的合成影像,
Duration
设置为
5
秒。
2.
.
选择菜单
Layer→New→Solid,新建一个黑色固态层。
3.
选择菜单
Effect→Simulation→Foam,添加
Foam
特效。
4.
展开
Producer
前的小三角,将
.
Producer
Point
设置为
361
,
360
,将气泡发射器的
位置调整到屏幕底部中央位置。
5.
在
Bubbles
中调节气泡的物理属性,从上到下的
5
个参数分别代表气泡的大小、大
.
小差异、生命值、成长速度、效果强度。我们在这里选择默认的效果。
6.
在
Physics
中,我们可以调节气泡的运动效果,把
Initial Speed
调节为
3
,
Wind
Speed
调节为
2
,
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