+2-6 级 战斗指挥(可变) +1-6 级 战斗体制 (可变) +1-4 级 战吼 (可变) 防止怪物自疗 快速恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率
Crescent Moon 新月
3 孔斧头类(Axe)/剑类(Sword)/长柄类(Polearm)
13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir
10% 概率释放出 17 级 锁链闪电 在攻击时 7% 概率施放出 13 级 静态力场 在攻击时 +20% 提升攻击速度
+180-220% 提升伤害力 (可变) 忽略目标防御
-35% 敌人抗闪电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 法力 18 级 狼灵 (30/30 聚气)
Delirium 迪勒瑞姆
3 孔头部护具(Head)
20 + 24 + 16 Lem + Ist + Io
1% 概率释放出 50 级 迪勒瑞姆 当被攻击时 6% 概率释放出 14 级 心灵爆震 当被攻击时 14% 概率释放出 13 级 恐惧 当被攻击时 11% 概率释放出 18 级 迷乱 在攻击时 +2 所有技能
+261 防御力 +10 点活力
从怪物身上多得到 50% 金钱 25% 提升魔法装备出现概率 17 级 吸引 (60/60聚气 )
Doom 末日
5 孔斧头类(Axe)/锤类(Hammer)/长柄类(Polearm)
15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
5% 概率释放出 18 级 火山 在攻击时 当装备时具有 12 级 神圣冰冻 灵气 +2 所有技能 45% 提升攻击速度
+330-370% 提升伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物自疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20%
Enigma 谜团
3 孔盔甲类(Body Armor)
31 + 6 + 30 Jah + Ith + Ber
+2 所有技能 +45% 快速移动/奔跑 +1 级 传送
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