WORD格式
中国传媒大学远程与继续教育学院 _2016_─_2017学年第_二 _学期期末考试试卷
题目 得分
一
二
三
四
总分
一、基本题( 45 分) 得分 评卷人
1、 根据 CCITT 的定义,什么是传输媒体?请举例说明。( 7 分)
答:传输媒体( transmission medium):指传输表示媒体的物理介质。如电缆、光 缆、电磁波等。
2、 无损编码和有损编码有什么区别?应用领域有什么不同?( 答:有损压缩与无损压缩之间的主要区别:
7 分)
1. 无损压缩是对文件本身的压缩,和其它数据文件的压缩一样,是对文件的数据存 储方式进行优化,采用某种算法表示重复的数据信息,文件可以完全还原,不会影 响文件内容,对于数码图像而言,也就不会使图像细节有任何损失。
2. 有损压缩是对图像本身的改变,在保存图像时保留了较多的亮度信息,而将色相 和色纯度的信息和周围的像素进行合并,合并的比例不同,压缩的比例也不同,由 于信息量减少了,所以压缩比可以很高,图像质量也会相应的下降。
举例子, 比如用 WINRAR压缩文件后, 可以把文件完全的还原, 这就属于无损压 缩;而用 PS等软件把一张 BMP图片文件改成 JPG文件后,保存时会提示压缩质量, 如果选的低,文件就会很小,不过文件的细节会丢失的,再保存回 BMP,也不会达 到原来文件的质量了。这就是有损压缩
3. 应用领域: a,无损编码广泛用于文本数据,程序和特殊应用场合的图像数据 ( 如 指纹图像,医学图像等 ) 的压缩。
b, 有损编码广泛应用于语音,图像和视频数据的压缩。
3、 声音的听觉特性包含哪三个要素?它们分别与声音的哪些物理参数相关?(
8 分)
答:声音的三要素:音调、音强、音色。其中:音强(响度)取决于声音的幅度,
音调取决于声音的频率。音色是由混入基音的泛音所决定的。
4、 试列举三种流媒体文件格式,并简要说明各自的特点。(
7 分)
答:流媒体格式是将一个资料(动画、影音等)以流的形式传送,用户不必等待整
第 1 页 共 7 页
专业资料
WORD格式
个内容传送完毕,就可以观看到即时的连续的内容,甚至可以随时的暂停、快进、 快倒。由于不同的公司发展的文件格式不同,传送的方式也有所差异。 (1)RealVideo 的.rm 视频影像格式和 .ra 的音频格式
.ra 格式是 RealNetworks 公司所开发的一种新型流式音频 Real Audio 文件格式。.rm 格式则是流式视频 Real Vedio 文件格式, 主要用来在低速率的网络上实时传输活动 视频影像,可以根据网络数据传输速率的不同而采用不同的压缩比率,在数据传输 过程中边下载边播放视频影像,从而实现影像数据的实时传送和播放。客户端通过 RealPlayer 播放器进行播放。 (2)Microsoft Media technology 的.asf 格式 Microsoft Media technology 的ASF也是流行一种网上流媒体格式。它的使用与 windows 操作系统是分不开的,其播放器 Microsoft Media Player 已经与 windows 捆绑在一起,不仅用于 Web方式播放,还可以用于在浏览器以外的地方来播放影音 文件。
(3)QuickTime 的.qt 格式
QuickTime Movie 的.qt 格式是 Apple 公司开发的一种音频、视频文件格式,用于保 存音频和视频信息,具有先进的音频和视频功能,由包括 Apple MacOS,Microsoft Windows 95/98/NT 在内的所有主流计算机操作系统支持。 (4)Flash 的.swf 格式
SWF是基于 Macromedia公司 Shockwave技术的流式动画格式, 是用 Flash 软件制作 的一种格式,源文件为 .fla 格式,由于其体积小、功能强、交互能力好、支持多个 层和时间线程等特点,故越来越多地应用到网络动画中。 SWF文件是 Flash 的其中 一种发布格式,已广泛用于 Internet 上,在客户端安装 Shockwave的插件即可播放。 目前,Flash 在 Internet 的主要应用有:网上的 MTV、网上游戏、网上动画、网上 交互式网页。
(5)Metastream 的.mts 格式
MetaCreations 公司的网上流式三维技术 MetaStream实现因特网上流式三维网页的 浏览,它是一种新兴的网上 3D开放文件标准(基于 Intel 构架),主要用于创建、 发布及浏览可以放缩的 3D图形和开发电脑游戏。 (6)Authorware 的.aam 多媒体教学课件格式
纵观市场上的计算机辅助教学(简称 CAI)课件,我国多采用像 Authorware 等多媒 体制作工具,这类课件利用 Shockwave技术和 WebPackage软件可以把 Authorware
生成的文件压缩为 .aam 和.aas 流式文件格式为播放;也可以用 Director 生成后, 利用 Shockwave技术改造为网上传输的流式多媒体课件。
5、 简要说明彩色电视数字化中采用子采样的依据及其作用。(
8 分)
答:对彩色电视图像进行采样时,可以采用两种采样方法。一种是使用相同的采样 频率对图像的亮度信号和色差信号进行采样,另一种是对亮度信号和色差信号分别 采用不同的采用频率进行采样。如果对色差信号使用的采样频率比对亮度信号使用 的采样频率低,这种采样就称为图像子采样 (subsampling)。
子采样的基本根据是人的视觉系统所具有的两条特性,一是人眼对色度信号的敏感 程度比对亮度信号的敏感程度低,利用这个特性可以把图像中表达颜色的信号去掉 一些而使人不察觉;二是人眼对图像细节的分辨能力有一定的限度,利用这个特性 可以把图像中的高频信号去掉而使人不易察觉。子采样就是利用这个特性来达到压
缩彩色电视信号。目前使用的子采样格式有如下几种: 4:4:4 采样格式、 4:2:2 子
第 2 页 共 7 页
专业资料
WORD格式
采样格式、 4:1:1 子采样格式、 4:2:0 子采样格式。
6、 点位图和矢量图,哪种方式更适合记录和存储自然景物图像?并简要说明原因?(
8 分)
答:点位图更适合记录和储存自然景物图像。因为: 1、 矢量图
矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为 一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和 色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设 计、标志设计、计算机辅助设计( CAD )、工艺美术设计、插图等。
矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于 由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜 使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实, 并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。
另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序 定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充 和轮特征性的线框。常见的矢量图处理软件有 CoreIDRAW、AutoCAD 、Illustrator 和 FreeHand等。 2、点位图
点位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素) 构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似 于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。
位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像 素点,一个像素是图像中最小的图像元素。在处理位图图像时,所编辑的是像素而 不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所 含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混和也越平滑。计算机存储位图像实际上是 存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相 应的存储容量也越大。
位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。位图图像的主要优点在于 表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。 由于是对图像中的像素进行编辑, 所以在对图像进行拉伸、 放大或缩小等到处理时, 其清晰度和光滑度会受到影响。 位图图像可以通过数字相机、 扫描或 PhotoCD 获得, 也可以通过其他设计软件生成
位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。当放大位图 时,可以看见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线 条和形状显得参差不齐。但是如果从稍远一点的位置观看,位图图像的颜色和形状 又是连续的,这就是位图的特点。矢量图像,也称绘图图像,在数学上定义为一系 列点与点之间的关系,矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象
第 3 页 共 7 页
专业资料
WORD格式
二、试举出一个互联网
得分
评卷人
明?( 15 分)
+电视的应用实例,并对其功能和特点加以详细说
答:比如“网络机顶盒 +电视”, 视频服务器: 它在视频点播系统中的
功能是视频存储、视频节目传送、节目的检索和服务功能。
网络系统:包括主干网络和本地网络两部分,负责视频信息流的实时传输。当
前,可用于建立这种服务系统的网络物理介质主要是: CATV(有线电视)的同轴电 缆、光纤和双绞线。而采用的网络技术主要是:快速以太网、 FDDI和 ATM技术。这 些网络实现技术都有各自具体的服务对象、带宽范围。 客户端设备 / 机顶盒:视频点播系统用户购置的用于节目选择与视频点播系统交 互通信的用户室内设备 , 可以是一台桌面计算机, 也可以是消费电子厂家提供的机顶 盒。
视频点播系统的工作过程为:每当一个用户向服务器提出请求,在客户端,用 户上行信号指令由数字机顶盒输出进入上行信道,向视频服务器发出请求;经过请 求验收后,服务器把存储子系统中可访问的节目名准备好,并在用户电视屏幕上显 示点播单;用户选择节目后,服务器从存储系统取出节目内容合成一个个视像数据 流,传输到用户端,在用户端通过软硬件解压,实现全动态视频的实时回放。
第 4 页 共 7 页
专业资料
WORD格式
三、数字彩色视频图像,以
得分
评卷人
秒)方式记录,画出采用
1080I(分辨率为 1920×1080,隔行扫描 25 帧/ 4:2:2YCbCr 子采样时的采样格式,并计算其数据
率( 10bit 量化时)。( 20 分)
数据率 =1920*1080*2*25*10 =0.97GB/S
第 5 页 共 7 页
专业资料
相关推荐: