1.报电话号码对抗赛
以下几个游戏都是训练学生说数词能力的,这个游戏的玩法是:将全班分成若干个小组,对抗赛在两个小组中进行,参赛的每个学生都要准备一张纸,上面写一个六位数的电话号码,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出示他手中的号码,第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该学生出示手中的号码,第一组的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不能迅速说出的 记负分,最后哪组扣发最少为优胜。 4.猜袋中东西数
将全班分成若干小组,每组抽一人到前面,背对着班级。教师拿一个袋子,并向学生们借一些书本,铅笔,钢笔,橡皮等,放入袋中,然后让各组学生轮流猜袋子里东西的数目,猜对的给该组记10 分。 5.找邻居
教师让全班学生依次报数,然后用汉语说一个数,如“三十六”则三十六号学生应立即起来并用英语报数“thirty-six”,然后前面一号(35号)和后面一号(37号)就要相继站起来,用英语说“thirty-five”和“thirty-seven”。这个游戏也可以分组竞赛,教师可将学生按左右分成两组,一组报单数,另一组报双数,在教师说一个数(如“二十七”)后,某一组中的27号学生应首先站起来用英语说“twenty-seven”另一组中其后面一号(28号)的学生要紧接着站起来,用英语说“twenty-eight”,不能迅速站起来或是说错了的要扣分,最后扣分 最少的组为优胜。
Big Wind Blows:大风吹游戏
教师先讲解规则:每人手持一张动物卡片,一起说?Big wind blows?,学生问:?Blows what??老师回答?
Blows…and…?手持这两张动物图片的学生就要马上起来换座位,老师去抢其中的一个座位,没坐到座位的同学就充当老师刚才的角色继续玩这个游戏
7、名称:哪个字母消失了
游戏的适用范围:所有年级(包括幼儿园) 游戏的目的:培养学生辨认,记忆字母的能力
游戏的准备:将当堂课所要教授的字母写在黑板上
游戏的具体操作: 当完成了单词的输入后,开始进入游戏阶段,给学生讲明规则
T :同学们,我们下面要玩一个……..游戏?坐端正!在游戏的时候呢,要求大家闭上眼睛,我敲桌子,大家抬头看哪个字母不见了。不要举手,抢答,我看哪个同学的反应最快,能够知道哪个字母不见了!(教师的语调要具有煽动性,让学生产生浓厚的兴趣)如果哪个同学没有闭上眼睛,那么就扣分! T: now ,close !
教师赶快檫掉一个字母,马上敲桌子,学生回答。最重要的一点,教师在调节的时候,要注意语言外,还要在不经意的时候,不是擦掉字母,而是加上字母,这才是这个游戏真正的趣味性。 注意事项:(1)教师的语言要具有煽动性,让学生迅速的投入游戏状态。 (2)一定要有一个加字母的过程,增加游戏的趣味性 (3)规则一定要讲明,并且严格执行,防止游戏流于形式。
(4)在实际的课堂中,为了避免过多的汉语解释,我们一般是通过做示范的问题来解决的,先请一个同学,然后教师迅速的擦掉一个字母,然后敲桌子,学生回答,通过做示范让学生明白,但是游戏规则的讲明就不要忌讳汉语的运用了。
第二节 单词游戏
6、名称:根据动作猜单词
7、名称:相同词首单词拼读比赛
游戏的目的:培养学生记忆单词的能力,同时也为以后学生探究性学习打下了良好的基础。 游戏的准备:这个游戏的准备呢,最好的途径是将我们学的具有典型意义的单词拿出来复习一遍。
游戏的具体操作: 这个游戏在教学中是属于综合性的游戏,比较适合在我们最后的复习中去用,那么我们在整个的游戏进行中,我们首先要做好的是铺垫的工作,先要进行前期的一些游戏的操作,让学生在进入这个游戏的时候有一个心理准备,同时也为这个游戏的顺利进行打下一个良好的基础。
进入游戏: 将全班分成若干小组,教师说一个字母(如:D),第一组的第一名学生立即站起来,说出并拼出三个(也可以是五个,甚至十个,具体看学生的词汇量而决定)以字母D打头的字母,如:desk ,dog ,door 等等,念不出或者
念错的要扣分,但是扣分不要太厉害,也可以只是表示一下。这个学生说完后,教师念另外一个字母,由第二组的第一个学生说。这样依次进行下去,最后看哪个组的分最多为胜。 做这个游戏时,也可以让两组的学生轮流说字母,如由第一组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生说字母,由第二组的第一名学生答,这样就成了对抗赛,注意不要说Q,X,Z等字母。
注意事项:(1)教师千万不要受我的前面的比赛这两个字的影响,我们是在比赛,但是我们的比赛是为了我们的教学服务,所以请大家千万不要理解成了我们只要比赛,真的在看成绩,我们也鼓励学生查书,甚至查字典,只要他们能读得出来。
(2)这个游戏,因为是单组的进行,有时候甚至是个人在说,那么肯定有一部分学生会显得无所事事,那么我们就要注意培养学生良好的学习行为习惯,让他们有事情做,鼓励他们赶快查书,查字典。 8、名称:拼单词对抗赛
游戏的目的:训练学生拼读单词的能力,帮助学生记忆单词 游戏的准备:良好的输入和游戏规则的讲明
游戏的具体操作:这个游戏对于学生将汉语和单词的结合是很有好处的,可是我们有很多老师,特别在参加公开课的时候拒绝使用汉语,我认为是不正确的,为什么?英语只是我们的第二语言,我们学好英语是有一个过程的。 在良好的输入后,开始进入游戏:
教师将全班分成若干组,对抗赛在两个小组间进行,在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名同学用中文说一个单词(如:鱼),第一组的第二名同学应立即将这个单词说出来,说错或者不能迅速说出单词的记负分,最后哪个组扣分最少为优胜。
对于游戏,我们的很多老师总是怕,怕什么呢?他们怕放出去了收不回来,为什么这样呢?其实就是我们自己平时没有注意学生良好的学习行为习惯的培养,把我们的很多规则转化成一条规律,让学生通过教师的举手投足明白过来,那么你就会发现学生总围绕你的思路在运转了。
注意事项:(1)这个游戏最后的决定全都是在学生,那么我们教师自己担任什么角色呢,就是裁判,既然是裁判,那么我们要做的就是公平,公正,我们千万不要成为其中的一员。
(2)纪律的控制,有的学生不明白老师的意思,乱说,这样肯定是不对的,对于那些积极,公平竞争的组我们要奖励,树立良好的榜样。
9、名称:比一比哪组多--- 听写时候用
12、名称:陷阱(2)
游戏的目的: 通过趣味性的动作,符合儿童好动的特点,同时达到运动消除疲劳和记忆单词的目的 游戏的准备:教师先要自己设计自己如何去“骗”
游戏的具体操作: 学生好动,常常看到一年级的孩子在教室里面一坐就是一天,孩子年纪小,天性是好动的,可是因为现在的教学方式和时间安排不可能我自己设计多少时间给他们去动,那么我们只有在课堂上想法子,在保证学习目的的同时,也完成为学生消除疲劳的目的。起到调节课堂气氛的目的。
一般,我以cat ,dog 的教授为例,这里不用我们所说的动作,其实只是我自己原来在前面设定的是这几个单词,其实任何两个单词多时可以操作的。
T : 同学们,当老师说CAT 的时候,你们的头向左,当老师说DOG的时候,你们的头向右,小心,仔细听好。 这样设计,学生会非常的感兴趣,他们觉得有趣!教师在带读几遍后,就开始了我们的陷阱游戏。当老师说CAT的时候,老师的头是向右的,那么就需要学生能够聚精会神的听老师的,这里要说明的是,教师的奖励机制一定要坚决的执行,依次这样操作下去。
其实这个游戏还有很多变种,可以把它作为一种课堂上的体操来进行,比如说一个单词的时候头向上,另一个单词的时候,头向下,调节课堂气氛也缓解了学生上课的疲劳,最后“双赢”!
注意事项:(1)这样的游戏有很多的变种,到底如何设计,看教师自己的习惯,我这里给大家的主要是一种方法,甚至我们在一些时候可以玩的大一些,让学生跑出教室。
(2)这个游戏,有一点教师是需要特别重视的,关系到这个游戏的成败就是教师做事情的公平性和果断性,为什么这样说呢?学生为什么要跟着老师做呢?除了趣味性就是奖励机制,如果大家失去了作为裁判的这两点,学生肯定失去兴趣。
14、名称:单词接龙
15、名称:哪个单词不见了
游戏的目的:通过趣味性的游戏,帮助学生记忆单词
游戏的准备:把我们所要复习的单词板书在黑板上
游戏的具体操作: 游戏,我们到底为什么游戏?第一,我觉得符合儿童的心理;第二,减轻学生学习的负担,让他们在快乐中学习,那么如果游戏能达到这两点我觉得就成功了。
我们在教授单词后,进入带读,这个时候可以做一做“谁最快“的游戏,为后面的游戏打下基础,同时这两个游戏也形成了一定的互补,因为两者培养的目的是不一样的。 在完成了输入或者上一个游戏后,教师马上要求学生闭上眼睛:
T : boys and girls ,we will play a game ,now ,close ,when I knock the table ,you will open your eyes . 然后教师快速的擦掉一个单词,敲桌子,不要举手,学生抢答。当然也可以举手回答,为什么要抢答呢?
游戏很多时候就在于一个气氛的渲染,如果没有气氛,再好的游戏,我估计也失去了它的意义和本来应该达到的效果,但是抢答和举手回答两者可以实现不同的目的,两者也可以同时运用。
在这个游戏操作中,教师可以运用自己的一些幽默感来调节气氛,比如游戏进行时间长了,学生肯定有人不闭上眼睛的,那么教师你自己就可以瞪着大眼睛来找那些没有闭上眼睛的学生,教师可以本来已经转过去擦单词了,可是突然转过来,故作找学生状。在操作这个游戏的时候,也不是只可以擦,我们也可以增加,就是学生什么想不到,我们就做什么!为了教学。
注意事项:(1)如果这个游戏是抢答呢,我们不可能每回答的同学都奖励,那么就需要我们教师处理这个问题的时候就有了一定的“欺骗性“了,甚至有时候在操作快的时候,不要太去管哪个学生最快。同时对于突发事件,比如学生对教师的表扬提出疑问的时候,教师要快速的处理它,同时也要合情合理。 (2)时刻去鼓励,表扬学生,让他们产生成功感。 16、名称:猜袋中物
18、名称:换宝
游戏的适用范围:中高年级
游戏的目的: 培养学生运用英语的能力 游戏的类型:输出性
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