上面的投票程序可以从不同的角度进行修改,如表8.3所示。
第九课 随机探秘 ——数据的导出和分析
教学目标: 知识与技能:
学生学会对数据进行导出和分析。 过程与方法:
培养学生上机操作的能力。 情感态度价值观:
通过操作,激发学生学习Scratch程序的兴趣。 教学重点、难点:
学生学会对数据进行导出和分析 教学过程: 一、任务导航:
掷色子是生活中最常见的随机现象,本课,我们使用scratch编写一个模拟投掷色子过程的小程序,让小猫说出色子上当前的点数,如图9.1所示。通过多次模拟投掷色子的过程,获取数据,然后借助excel统计色子上每个点数出现的次数,研究随机现象的规律,如图9.2所示。 二、教学新课: 1.获取数据
获取多组数据常常需要使用链表来存储数据,如图9.4所示。 按空格300次不难获得300个随机数,那么,怎么知道其中有多少个“1”呢?
2.统计色子上每个点数出现的次数
统计色子上每个点数出现的次数可以采用很多思路,如可以编一个程序来记录1-6各个数据出现的次数,或者使用数据处理处理软件,辅助完成统计的工作。
在科学研究中,虽然程序理论上可以解决所有的数据处理的问题,但是有时候局限于现有的编程水平,或者追求更快的速度,常常需要结合应用软件来完成数据处理工作,下面介绍用Excel的排序功能来统计1-6出现的次数的方法。
第1步:在链表上右击,选择“输出”命令,如图9.5所示,在弹出的对话框中选择合适的存储位置,将链表数据输出为txt文件。
第2步:将txt文件中的数据复制粘贴答Excel中。 第3步:将数据从小到大升序排列。
注意:在排列之前,请复制所有数据在工作表sheets2中,sheet1用于保留原始数据。
第4步:数出每个数字的个数,方法有很多,比如看左边的编号,或者选中所有的数字2的单元格,然后在Excel右下角会显示出当前单元格的数目。或者把所有编号为2的单元格剪切、粘贴在旁边的那一列。最终将数据汇总到sheet3张,如图9.8所示。 3.练习
可以通过改进代码,使用重复执行语句,增大数据量,让计算机自动生成600个随机数,代码如图9.9所示。
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