两两相交是由图元集叠加而形成的一个新的图元集。就是说,两两相交表示至少任意两个源图元的相交区域。比如,线集的两两相交可能是一个关键点(或关键点的集合),或是一条线(或线的
集合)。布尔运算的两两相交命令为:
·线的两两相交
命令:LINP
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Intersect>-Pairwise-Lines
·面的两两相交
命令:AINP
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Intersect>-Pairwise-Areas
·体的两两相交
命令:VINP
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Intersect>-Pairwise-Volumes
5.4.5.1 两两相交的例子
图5-25、5-26和5-27是两两相交的例子:
图5─27体的两两相交
5.4.6 加运算:
加运算的结果是得到一个包含各个原始图元所有部分的新图元。(这种运算也可称为并、连接或和)。这样形成的新图元是一个单一的整体,没有接缝。(实际上,加运算形成的图元在网格划分时常不如搭接形成的图元好)。在ANSYS程序中只能对三维实体或二维共面的面进行加操作。面相加
可以包含有面内的孔,即内环。布尔加命令如下:
·将分开的面相加生成一个面:
命令:AADD
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Add>Areas
·将分开的体相加生成一个体:
命令:VADD
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Add>Volumes
5.4.6.1 加运算的例子
下图为以上加运算的例子
5.4.7 减运算
如果从某个图元(E1)减去另一个图元(E2),其结果可能有两种情况:一是生成一个或多个新图元E3(E1-E2=>E3),E3与E1有同样的维数,且与E2无搭接部分。另一种情况是E1与E2的
搭接部分是个低维的实体。这时,结果将E1分成两个或多个新的实体(E1-E2=>E3,E4)。 如果减命令的SEPO命令域置空(缺省),图元的减运算会产生带有公共端点的线;或带有公共边界线的面;或带有公共边界的体。命令域置为“SEPO”,结果图元将不再有公共的边界而是不同但重合的边界。后一个操作如果图元的搭接部分不能将输入图元中的一个分成至少二个不同的线、面或
体,则该运算无效。布尔减命令(及相应的GUI途径)如下:
·从线中减去线
命令:LSBL
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Subtract>Lines Main Menu>Preprocessor>Operate>Subtract>With Options>Lines
Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Line by Line
Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>With Options>Line by Line
·从面中减去面
命令:ASBA
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Subtract>Areas Main Menu>Preprocessor>Operate>Subtract>With Options>Areas
Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Area by Area
Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>With Options>Area by Area
·从体中减去体:
命令:VSBV
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Subtract>Volumes Main Menu>Preprocessor>Operate>Subtract>With Options>Volumes
·从线中减去面:
命令:LSBA
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