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Toon Boom Studio V2 中文教程[基础篇]

来源:用户分享 时间:2025/5/22 13:45:46 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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\\default color还原项目的缺省标志色 Cut cell剪切当前帧 Copy cell复制当前帧 Clone element克隆当前项目 Rename element项目重命名 Insert element note添加项目注解

Send to static lighttable把项目[image/drawing类] 中的关键帧发送到Lighttable Sound类型项目的特有命令:

Modify lip-sync mapping更改lip-sync的映射图 Edit sound声音编辑

2。点击选择项目中的任意1帧后点击MOUSE右键 弹出如下菜单:

Add exposure复制当前帧并把副本放在当前帧下面 remove exposure删除副本 insert blank cell插入一空白帧 delete cell删除空白帧

set exposure …当前关键帧复制X个副本[当点击项目 条全选此项目所有关键帧时则所有帧同时添加X个副 本]

creat cycle建立周期

creat advance cycle建立周期[功能加强] 以下为DRAWING项目独有:

clear drawing清除当前drawing视窗中的图形 lock drawing锁定保护当前drawing视窗中的图形 improt IIIustrator导入IIIustrator文件

import and vectorize导入手绘线描稿并矢量化 IMAGE项目特有:

import image导入位图角色/场景 Sound项目特有: import sound导入声音文件 play/stop播放/停止声音 select XXX.wav选择整个项目

select from start选择第1帧到当前帧的所有帧 select to end选择当前帧到最后1帧的所有帧 delete XXX.wav删除导入的文件

show lip-sync打开配音嘴形分析器,匹配结果 以略缩图显示。

图片:

场景管理窗口Scene Manager: 在TBS中一部动画是可以由数个场景组成,如果 你要对一部动画作最后修改或同时制作两个场景 就会用上它。 A:添加1个场景。 B:关闭一个场景。 C:文字命令菜单。 》:当前场景。 图片: 第二章 拍摄模式 图片: 第一节TBS中虚拟3D场景的基本概念。 摄影模式中的功能键:[图1]

名称 快捷键 功 能 A选择工具 [1] 对场景中的元素进行选择 B旋转工具 [2] 旋转当前元素 C大小工具 [3] 改变当前元素大小 D动作工具 [4] 修改当前运动路径 E镜头工具 无 以透明红色显示镜头范围 F画面移动工具 [6] 移动摄影机视窗中的画面 G移动恢复工具 [B] 恢复上一次移动图像的位置 H视角复位 shift+V 复位视角到初始化位置 I放大镜工具 [5] 放大缩小当前元素[X放大Z缩小] J中心复位 shift+Space 把镜头正对坐标原点

注意:TBS在摄影机顶视窗和侧视窗用大十字线固定了一个原点

即十字线交叉的点,当你使用视角复位/中心复位时,TBS会重置镜头视域到交叉点上而不管你个人对摄像机制定的中心位置。

图片:

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