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发展心理学课堂笔记(5)

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第五章 幼儿心理的发展

第一节 幼儿神经系统的发展

儿童出生后脑和神经系统的发展最快,成熟最早,幼儿期末已接近成人水平。 脑和神经系统的发展为儿童心理的发展提供了自然物质基础。 一、大脑结构的发展 (一)脑重量继续增加 新生儿:390g 3岁儿童:1011g 7岁儿童:1280g 达到人脑中的25% 达到人脑中的75% 基本接近成人脑重 (二)大脑皮层结构日趋复杂化 儿童脑重的增加并不是神经细胞大量增殖的结果,而是由于神经细胞结构的复杂化和神经纤维分支增多、增长。 2、额叶表面积增大

额叶表面积的增长率继2岁左右的增长高峰后,在5-7岁时又有明显加快.

额叶是脑皮质成熟最晚的部位,7岁基本发育成熟,大脑皮质各区基本接近成熟水平. 3、神经纤维的髓鞘化也逐渐完成

髓鞘化:神经纤维必须要经过髓鞘化,它可以保护信息(神经冲动)沿着一定的通路迅速传导而不致蔓延泛滥,使传递的速度又快、又准确。到 6-7岁时,神经纤维的髓鞘化已基本完成,整个大脑皮质的成熟程度接近于成人。 (三)脑电波的变化

脑电频率是脑发育过程的又一重要参数。

脑电发展存在两个明显的加速时期,5-6岁、13-14岁。

幼儿大脑结构的相对成熟为幼儿智力活动的迅速发展和新的、复杂行为的形成提供了生理上的保证。

二、皮质抑制机能的蓬勃发展

皮质抑制机能的发展是大脑皮质机能发展的重要标志之一。它既可使反射活动更精确、更完善,又可使脑细胞受到必要的保护,是儿童认识外界事物和调节控制自身行为的生理前提。

1.兴奋和抑制的神经过程不断增强

3岁以前儿童的内抑制发展很慢,约从4岁起有了较快的发展,突出表现在幼儿可以逐渐学会控制、调节自己的行为,减少冲动性。

与此同时,幼儿的兴奋过程也比以前增强,表现在儿童的睡眠时间逐渐减少,清醒时间相对延长。

2.较弱的抑制机能

尽管幼儿的兴奋和抑制机能都在不断增强,但是相比之下,抑制机能还是较弱。 因此,对幼儿过高的抑制要求,往往会引起高级神经活动的紊乱。

第二节 幼儿的游戏 游戏的作用和意义: 促进运动能力的发展 促进认知能力的发展 促进社会性的发展 促进情感的发展

游戏的特点: 社会性

是想象与现实生活的一种独特结合 深受儿童喜爱 一、游戏的理论

我国古代教育家对儿童游戏的认识: 严教——强调对儿童游戏进行干预

乐学——益智,主张对儿童教学要游戏化 游戏的理论:

探讨关于游戏的实质是什么、儿童为什么喜爱游戏、游戏在儿童发展中有何作用、游戏的种类有哪些等。

(一)早期的传统理论

1.霍尔(Hall)的“复演说”

个体再现祖先的动作和活动,重演人类种族进化的历史,通过游戏的重演,使个体逐步摆脱原始的本能动作,为当代的复杂活动做准备. 2.格罗斯的“生活准备说” 也称“预演说”,把儿童游戏看成是未来生活的预先练习。新生儿继承的一些不完善的本能不能适应复杂的、充满竞争的环境,而游戏则是对这种本能的无意识的训练和准备,帮助儿童加强日后所需的本能。

3.席勒、斯宾塞的“精力过剩说”

当个体生存需要满足之后,若还有剩余的能量,那就是多余的精力。多余的精力积累起来会造成压力,所以必须消耗掉。游戏是消耗剩余能量的一种方式。

由于幼童不必为自己的生存而操心,他们的总体精力总有过剩,因此便更多地通过游戏活动来消耗剩余精力。

4.拉扎鲁斯、帕特瑞克的“娱乐放松说”

有机体在持续工作以后丧失了大量精力,需要有一种能使机体放松、使失去的精力得以重新恢复的活动,这个活动就是游戏。 工作:消耗精力 游戏:储存精力

四种传统的游戏理论:

预演说和复演说:把游戏解释为本能,预演过去或预演未来

精力过剩说和娱乐放松说:将游戏视为能量的调节,精力过剩或精力亏空

着重于从游戏与人类的关系来解释游戏的原因和目的,对游戏的解释有生物化倾向。 (二)当代的游戏理论

1.精神分析理论:游戏与儿童的人格和情绪发展 把游戏看成是一重调节机制

能补偿现实生活中不能满足的愿望和克服创伤性事件,使儿童能逃脱现实的强制和约束,发泄在现实中不被接受的危险冲动,缓和心理紧张,发展自我力量以应付现实的环境。 2.认知动力说:游戏与儿童的认知发展

是儿童认识新事物的方法,是巩固和扩大概念、机能的方法;

是同化过程而非顺应过程:通过游戏努力使自己的经验适合于先前存在的结构; 受儿童认知发展特点的影响。 皮亚杰:三种主要游戏

练习性游戏(感知动作阶段,0-2岁):重复偶然习得的动作图式,通过身体动作和摆弄、

操作具体物体来进行游戏;

象征性游戏(前运算阶段,2-7岁):把眼前不存在的东西假想为存在的,练习把符号和被表示的对象进行联合的游戏方式; 规则型游戏(具体运算阶段,7-12岁):游戏受规则制约、以小组活动为主要形式。 3.学习理论

游戏是一种学习行为 遵循效果律和练习律

受社会文化和教育要求的影响

上述游戏理论从各自不同的角度解释了游戏的实质和功能,对全面认识游戏现象有一定启示。

二、游戏的发展

随着儿童身心的发展,游戏在内容、组织形式、时间长短以及参加成员的多少等方面都显现出明显的年龄特征。

游戏的内容:由幼儿熟悉的家庭、幼儿园日常生活逐渐扩大到生产劳动、社会生活;由简单、自由到较复杂、有特定内容等。

游戏的形式:从模仿性游戏发展到角色游戏、表演游戏,进而到有规则的游戏。 游戏的时间:由几分钟或十几分钟延长到40-50分钟,甚至更长。 游戏的社会性发展

非社会性游戏:独自游戏或旁观游戏,婴儿期 平行游戏:一起游戏但彼此独立,幼儿初期 社会性游戏,包括协同游戏和合作游戏

协同游戏:共同玩一个游戏,但不受统一目标约束,也无角色之分,幼儿中期和末期 合作游戏:目标统一,彼此协调合作,幼儿中期之后

第三节 幼儿言语的发展 一、词汇的发展 1、词汇数量的增加

幼儿期是一生中词汇数量增加最快的时期。

一般来说,幼儿的词汇量是呈直线上升的趋势,3-4岁词汇量的年增长率最高。 2、词汇内容的丰富和深化

涉及内容广泛:生活用品、交通工具、自然常识、时间、空间(抽象)概念等;

抽象性和概括性增加:对词的外延和内涵的理解不断丰富和深刻;时间、空间概念的理解。 3、词类范围的扩大

先掌握实词(名词→动词→形容词);

虚词掌握得较晚(如连词、介词、助词、语气词),数量也较小,没有明显增加。 4、积极词汇的增长

积极词汇指儿童既能理解又能正确使用的词汇;

消极词汇指或者不能理解,或者有些理解却不能正确使用的词汇。 二、语法的掌握和口语表达能力的发展 语法是组词成句的规律。 幼儿语法结构的发展趋势:

简单句→复合句(较多掌握联合复句,偏正复句出现较晚) 陈述句→多种形式的句子(疑问句、祈使句、感叹句等) 无修饰句→修饰句

口语表达能力的发展:

连贯言语和独白言语的发展是儿童口语表达能力发展的重要标志。 对话语→独白语

3岁以前的幼儿与成人的交际主要是对话形式,幼儿晚期能较主动、清楚、系统地、绘声绘色地讲述看到或听到的事情或故事。 情境性→连贯性言语

3-4岁幼儿的语言带有情景性,说话中运用许多不连贯,没头没尾的短句,并辅以一些手势和面部表情;

4-5岁幼儿说话常常还是断断续续的;不能说明事物、现象和行为动作之间的联系,只能说出一些片断;

6-7岁幼儿才能比较连贯的说话,开始从叙述外部联系发展到叙述内部联系。

第四节 幼儿认知的发展

幼儿认知发展的主要特点是: 具体形象性和不随意性占主导地位 抽象逻辑性和随意性初步发展 一、记忆的发展

与婴儿期相比,幼儿的信息储存容量相应增大,对信息的接收和编码方式也在不断改进,记忆的策略和元记忆初步形成。 记忆容量 记忆类型 记忆策略 (一)记忆容量的增加

成人短时记忆容量为7士2个信息单位(组块),而7岁前儿童尚未达到这一标准(7岁时平均为6)。

短时记忆容量的发展趋势是随年龄增长而增加。 (二)无意识记和有意识记的发展

儿初期:无意识记(感兴趣的、印象鲜明的、强烈的事物)占优势;

幼儿晚期:有意识记和追忆(有目的、运用意志努力的记忆)逐步得到发展,到小学阶段,有意识记才逐渐赶上并超过无意识记。 天津幼师心理组的实验,P202 (三)形象记忆与语词记忆的发展

形象记忆(具体事物、图片等)占主要地位 语词记忆(语言、文字、符号等)还很差 (四)自传式记忆的发展

自传式记忆:指对个人特别重要的经历的回忆。

儿童对新异事件的自传式记忆常常是相当好的,在帮助下能回忆起与年长儿童一样多的事件。(成人:婴儿期记忆缺失)

(五)记忆策略的发展和元记忆的形成

记忆策略发展的三个阶段:①没有策略;②不能主动应用策略,但经过诱导,可以使用;③能主动自觉地采用策略。

儿童5岁以前没有策略,5-9岁处于过渡期,10岁以后记忆策略逐步稳定发展起来。 幼儿后期能运用的记忆策略:视觉复述策略、口头复述策略、特征定位策略 元记忆:P207 二、思维的发展

思维的具体形象性是主要特点:主要凭借事物的具体形象或表象来进行思维。

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