【Adobe Photoshop CS专家认证模拟试题】 单选题
1.图像分辨率的单位是: A.dpi B.ppi C.lpi D.pixel
2.像素图的图像分辨率是指: A.单位长度上的锚点数量 B.单位长度上的网点数量 C.单位长度上的路径数量 D.单位长度上的像素数量
3.下列哪种插值算法可得到最好的图像效果? A.两次立方 B.邻近 C.两次线性
4.当双击放大镜的时候图像会以100%来显示,请问这个100%表示的是什么 A.显示器中的图像大小与图像输出尺寸一致 B.表示一个屏幕像素对应一个图像像素 C.表示全屏显示
D.表示全页显示
5.关于像素图与矢量图的说法中错误的是
A.像素是组成图像的最基本单元,所以像素多的图像质量要比像素少的图像质量要好 B.路径、锚点、方向点和方向线是组成矢量图的最基本的单元,每个矢量图里都有这些元素
C.当利用“图像大小”命令把一个文件的尺寸由10*10厘米放大到20*20厘米的时候,如果分辨率不变,那么图像像素的点的面积就会跟着变大
D.当利用“图像大小”命令把一个文件的尺寸由10*10厘米放大到20*20厘米的时候,如果分辨率不变,那么图像像素的点的数量就会跟着变多 6.下列关于RGB颜色模式描述正确的是
A.相同尺寸的文件,RGB模式的要比CMYK模式的文件小
B.RGB是一种常用的颜色模式,无论是印刷还是制作网页,都可以用RGB模式 C.在Photoshop中,RGB模式包含的颜色信息最多,多达1670万个
D.尽管 RGB 是标准颜色模型,但是所表示的实际颜色范围仍因应用程序或显示设备而异
7.向A图像中“粘贴”另一幅B图像,会在A中为B建立一个新图层,那么A.B这两个图像的颜色模式可能是:
A.A为RGB模式,B为CYMK模式 B.A为灰度模式,B为RGB模式 C.A为索引模式,B为RGB模式 D.A为CYMK模式,B为索引模式
8.在Photoshop CS中,像素的形状只有可能是:
A.圆形点 B.正方形 C.矩形
9.在Photoshop中,最小的单位是: A.1毫米 B.1像素 C.1微米 D.1派卡
10.在Photoshop中,下列哪些不是表示分辨率的单位: A.像素/英寸 B.像素/派卡 C.像素/厘米 D.像素/毫米 参考答案:
1.B 2.D 3.A 4.B 5.ABC 6.AD 7.ABD 8.C 9.B 10.BD 【Adobe-Illustrator模拟试题】
问题:下列是Illustrator中关于颜色定义的描述,其中正确的是:
1: HSB颜色模型用色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Bright)三个特征来描述颜色
2: Color(颜色)调板中可通过Grayscale(灰度)、HSB、RGB、CMYK、Web safe RGB(网络安全RGB)等不同的色彩模型来定义颜色
3: Grayscale(灰度)模型就是采用不同浓淡的黑色来表现层次
4:专色是预先混合好的油墨,由印刷业使用一个标准的颜色匹配系统配置,如印刷中常用的烫金就是专色应用的例子 正确答案: 1,2,3,4
问题:下面关于Adobe Illustrator 9.0的描述正确的是: 1:可以制作Flash(SWF)和SVG图形
2:可以打开Photoshop文件,但是不能保留Photoshop文件的图层、蒙板、透明和可编辑的文字
3:可以指定专色和原色,但不可以指定Web颜色 4:可将透明特性赋予任何物体 正确答案: 1,4
问题: Adobe Illustrator和Photoshop之间可互相交流,但两个软件有本质的不同,下列哪种叙述是正确的?
1: Illustrator是以处理矢量图形为主的图形绘制软件,而Photoshop是以处理像素图为主的图像处理软件
2: Illustrator可存储为EPS格式,而Photoshop不可以 3: Illustrator可打开PDF格式的文件,而Photoshop不可以
4: Illustrator也可以对图形进行像素化处理,但同样的文件均存储为EPS格式后,Photoshop存储的文件要小很多,原因是它们描述信息的方式不同 正确答案: 1,4
问题:在Adobe Illustrator中,若当前文件中的图形复杂,为了加快屏幕刷新速度,最直接快速并且简单的方式是:
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