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APPUI版式设计-毕业综合实践报告资料

来源:用户分享 时间:2025/6/3 11:04:03 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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2014艺术设计专业本科 APPUI版式设计

2 设计任务

本次设计的任务就是要设计一个相对符合现代人类审美,且拥有良好视觉体验、用户体验的APPUI设计作品。

一个成功的UI设计作品对于是否符合现代人类审美,除了在扎实的基础理论上的知识外;在技术层面上来看,熟练地技巧也是密不可分的,而且是一个作品的成败的关键部分。在我们的设计中有一个共性问题一直存在,那就是每一位客户对风格上的要求都是不同的,所以也要求了UI设计师们在进行UI设计之前必须与产品经理、需求分析人员、需求调研工作者进行沟通,理解需求内容及重点,了解用户心理以及用户所需要的,能接受的UI设计作品。

事实证明,随着时代的发展进步,UI设计无论在功能上,还是在艺术审美上的要求都要更具有人性化,这也是它的一个发展趋势而且具有挑战性。

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3 UI版式设计依据

3.1 UI版式设计法则

7±2法则:因为人脑处理信息的能力有限,所以它通过把信息分成块和单元来处理复杂问题。根据George A Miller 的研究,人们短期记忆每次能处理5~9件事情。这经常贝作为把导航菜单的元素限制在7个以内的依据。但是关于“7±2”的争论很激烈。以至于如何把他应用到网站上还不明确。主要使用范围是网页设计的导航上。

2秒钟法则:这是个松散的原则,用户在使用某类系统时的等待反映(比如:功能切换和功能载入)的时候不应该超过2秒。选择2秒也许有一点随意,但是这却是一个合理的数量级。一个更可信的原则是,用户等待的时间越短,用户体验更佳。这个法则也使用与移动APP的启动页面或者交互触发。如图3-1所示。

图3-1多手指手势操作

3次点击法则:用户在3次点击之内如果还没有找到他们想要的信息或了解网站特色,他们就会离开该网站。这条原则突出乐清晰的导航,符合逻辑的结构和易于理解的网站层级的重要性。如果你的网站能够让用户知道他在哪里,从哪里来,要到哪里去,并且能够让用户了解如何完成目标,图3-2所示的点击即使多次也是没有问题的。

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2014艺术设计专业本科 APPUI版式设计

图3-2三次点击操作示意图

2/8法则(Pareto定律):Paretod定律(也被称为“少数关键定律”或“因素稀疏定律”)表明80%的结果,由20%的原因产生。这是商业中一条记本的经验法则(80%的销量来自20%的客户),但是也同样适用于设计领域和可用性领域。比如,对20%的用户,客户,活动,产品或过程的定位,可能为你带来80%的利润,使你对它们的注意程度最大化。

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图3-2少数关键简化设计样例

3.2 UI版式设计原则

Ben Shneiderman 通过对用户界面的设计的研究,提出了一系列的原则,这些原则来自经验和启发,适用于大多数交互系统。这些原则和所有的用户界面设计都相关,严格意义上说,也适用于网站设计。

1. 努力做到连贯

2. 允许频繁使用系统的用户使用快捷方式 3. 提供信息反馈

4. 为关闭这一动作设计对话框 5. 提供简单的设计处理 6. 允许简单的撤销操作 7. 提供控制器。支持内部控制点 8. 降低短期记忆载荷

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