www.animiz.cn和闪烁
闪烁的长度略长,不合适,下图左边是亮度,右边是比例,将比例数字调小,调到20左右较合适。
就会出现如图的光晕,这个很适合做星星
点击右上角的“好”回到AE界面,发觉星星还是有点大,如下图修改比例属性就可以了
www.animiz.cn这样一个星星就完成了,如需要多个星星就将固态层ctrl+d复制一层足以注意渲染模式,一般选择在透明
做召唤时的光效,这个就比较简单了,在预设中选择一个自己喜欢和合适的光晕,确定后回到AE,通过对比例和亮度打关键帧即可完成。
总结:AE的插件有很多,大部分特效都是通过插件完成的,但并不是说插件越多越好,重要的是多学习多思考,这样就可以根据自己的想法做出更好的特效了。
四、渲染输出篇
大家做完特效后,要学会怎样渲染输出视频。注意红框的工作区,这里可以限定要渲染的范
www.animiz.cn围,拖动时间轴后,按键盘B键决定开始位置,对应结束的是键盘N键,双击红框处即全部。
然后在菜单栏的图像合成中选择制作影片,或者按快捷键ctrl+M
弹出渲染队列
点击最佳设置
www.animiz.cn弹出下图,这些设置中比较重要的是红框中的几个,分辨率和帧速率一般不变,不过有时也可以调低这个数值增加视频输出速度以检查视频的完好后再恢复正常输出。
时间范围一般也是不需修改,但是在输出视频过程中停止过的话,这里会变成自定义,必须在这里修改回仅工作区域栏。
渲染设置修改好后,点确定,进入下方的无损
比较重要的也是红框中的几个设置,格式就是决定渲染输出的格式
www.animiz.cn点开后有许多选择,一般都是输出avi、mov格式、png序列或者动画gif
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