OVERDRIVE:利用电场加速效应,在两个帧之间插入另一个帧,施加较高补偿电压,强迫液晶分子在较短时间内改变排列,从低亮灰阶达到预定的高亮灰阶,从而提升液晶的响应时间,此种方法被称为高插驱动,也叫过驱动。 从概念可以看出,OVER DRIVE只对GRAY TO GRAY 有效,对BLACK TO WHITE 无效
右图是没有做OVERDRIVE 时的驱动电压波形和液 晶的响应时间曲线
下图是有做OVERDRIVE 时的驱动电压波形和液 晶的响应时间曲线 对比结果:OVERDRIVE 可以大幅提升液晶的 响应时间
1.3.4 UNDERSHOOT技术
与高插驱动相对应的技术就是低插驱动(UNDERSHOOT) 通过在两帧之间插入另外一个帧,施加较低补偿电压来实现
与OVERDRIVE最大不同,UNDERSHOOT被动减小电场,靠液晶分子本身的弹性来改变排列,效果比OVERDRIVE差。 1.3.5 OVERDRIVE实现方式 A 流程图如下
B 最佳响应时间对照表
通过实验方式填表获得,对于8BIT灰阶,可以设计 256X256 TABLE ,但需要MEMORY SEZE大,简化的方式可以设计32X32 TABLE 或16X16TABLE,再用线性内插方式计算其他灰阶变化所需的补偿灰阶。
2.1 传统GAMMA IC:本身很简单,只起到BUFFER的作用如下图是传统的GAMMA IC应用图输入电压值Ai,Bi,Mi,Ni来自输入端电阻分压后产生的精确电压,经运放组成的缓冲器输出后提供给屏端,缓冲器的作用是增加带负载的能力
2.2 P-GAMMA IC:与传统GAMMA IC比本质相同,增加Programmable功能,实现I2C总线控制,电压存储,BANK选择等
2.3 PANEL对于GAMMA电压需求的实例
3 PM IC
Power Manage IC:产生Source Driver和Gate Driver所需要的多路电压(工作原理参看一般的DC-DC设计和LDO设计)
相关推荐: