Flash CS3 入门 设置文档属性
本例为设置文档属性。Flash主要运用在应用在片头动画、产品展示、多媒体光盘、网络交互式游戏、Flash网站、专业贺卡与卡通动画以及教学课件的开发。不同类型的动画会根据所应用的范围设置不同的尺寸,因此在制作Flash动画之前设置文档的属性是尤为重要的。本例就针对文档属性对话框进行详细的讲解。 练习要点
? 设置文档大小 ? 设置帧频数量 ? 设置背景颜色 ? 设置默认值 练习过程
(1)第一次打开Flash文档,首先需要根据所制作动画的类型,对文档大小进行修改。比如制作一个片头动画,设置文档大小为800×700像素。按下快捷键Ctrl+J,打开【文档属性】对话框,在【尺寸】文本框中设置大小,如图2-1所示。
设置
图2-1 设置文档大小
在Flash中设置舞台大小(以像素为单位)的参数值,最小为1x1像素;最大为2880×2880像素。 (2)单击【背景颜色】选项后面的色块,打开调色板,选择适当的背景颜色,如图2-2所示。
单击 选择
图2-2 设置背景色
若要在 SWF 文件内嵌入元数据,用户可以在【标题】 文本框中输入描述性标题,并在【描述】框中输入说明文字。 (3)在【文档属性】对话框中单击【标尺单位】文本框下三角,在弹出的下拉菜单中,用户可以设置标尺单位,如图2-3所示。
选择
图2-3 设置文档标尺单位 要将舞台大小设置为最大的可用打印区域,可以在【文档属性】对话框框中启用【打印机】单选按钮。 (4)如果用户需要经常运用到一个文档设置,那么可以单击对话框下方【设为默认值】按钮。当再次创建新文档时,文档大小以及背景颜色都为上次设置内容,如图2-4所示。
单击
图2-4 设置默认值
要指定【帧频】数量,在【帧频】文本框中输入每秒显示的动画帧的数值即可。对于大多数计算机显示的动画,特别是网站中播放的动画,8fps到12fps(默认值)就可以了。 (5)当用户在舞台上使用绘图工具创建图形后,再次打开【属性】面板,用户可以看到激活的【内容】单选按钮,启用该按钮后,文档大小会自动设置与图形大小一致,如图
激活该单选按钮 2-5所示。
单击
图2-5 启用内容单选按钮
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