一般企业UI设计师的工作职责包括:
1、负责用户界面设计,根据产品原型进行具体效果图设计,视觉设计(包括主次界面风格化,版面布局细节处理,icon绘制等)
2、独立完成UI相关制作,能根据产品的设计思路设计相应配套的UI。 3、参与产品构思及软件界面优化,提出对产品界面规划,把握产品最终界面实现效果。
4、结合用户体验,优化完善设计,制定可行的产品品质提升方案。 5、维护现有的应用产品,不定期收集和分析用户对于GUI的需求等。 二、所需技能 PS是最基础的技能。
各种图层通道蒙版神马的细节的东西就不用说了,很多时候很多公司都愿意出所谓的高保真图。
什么叫高保真图,简单说就是不折磨产品折磨UI的破玩意儿。就是把所有的图都画出来然后对着UI图来改,偶尔还会要求做出来网页能够点,对于这点我不想再吐槽了,总之,PS是少不了的技能,基本上很多时候其他人都会以为你只需要用PS就能搞定一切。
illustrator,做矢量图就是靠它的。
有的时候,老板跟你较真起来,一个星期不停的反复修改一个首页是很正常的事儿。可能颜色要从红换成黑再换成绿。所以你必须要有耐性,除非你做的设计没人管,你说了算。所以你必须要有耐性,这是很重要的。
找素材和找竞品的能力也是必不可少的,你手上必须要备几个常用的素材网站,手机上至少有十来个做的还不错的app。
最重要的:理解产品经理的需求。UI设计师最重要的能力并非是以上几种,而
在于是理解产品经理的需求--前提条件是产品经理很明确的说出来了而且讲清楚了需求。
比如说,一个页面的重要是什么?最想引人注目的内容是什么?应该配什么样的图?加上什么样的元素能让网站的风格更醒目一些呢?
所以,在接到一个需求的时候,先别管美不美,你要先明白每张页面每个模块想要重点表达的内容是什么,能不能让人分清主次。做到了这一点,再去考虑美感。
三、入门门槛
UI对入门门槛要求并不太高,首先你得对设计感兴趣吧,然后你要懂之前提到的常用软件,UI的交互规范,配色等。 四、哪些行业适合做UI
IT界:随着用户体验的升级,越来越多的公司注重UI设计人才的挖掘和培养。
其他行业:传统做VI的,也就是平面设计同学转岗比较多。另外,就是一些小鲜肉了,刚毕业就选择从事这个行业。还有一些学美术的,会手绘的。云和数据,作为常年开设UI设计培训课程的机构,有着经验丰富的专业技术讲师,全程面授,全程实战项目演练,学习结合实际,才能更好的为就业做准备。课程3个月一更新,用全新的课程,结合实际社会需求,相信小白设计师会更加容易掌握。想要学习UI设计,就来云和数据吧!
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