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基于单片机的彩灯设计 - 图文

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开 始 给P1赋值 将P1传值给A N P3.4=0? Y Swap A 跳转到START 将P1值传给A 短跳转 图3.4 方式三流程图

方式三子程序:

ZBC: MOV P1,#0C3H ;键三中边循环 LOOP5: MOV A,P1 JB P3.4,START SWAP A LCALL DELAY

13

MOV P1,A SJMP LOOP5 RET

3.5 方式四子程序设计

当四号键按下时,主程序跳转到方式四子程序,使彩灯的变换方式为奇偶交替亮灭,依次这样循环。 方式四子程序:

JO: MOV P1,#0F0H MOV A,P1 SWAP A LCALL DELAY MOV P1,A MOV P1,#55H LOOP6: MOV A,P1 JB P3.5,START RL A LCALL DELAY MOV P1,A SJMP LOOP6 RET

四键奇偶交替 14

;

开 始 P1赋值0F0H 将P1传值给A Swap A 调用延时程序员 将A赋值给P1 给P1赋值55H 将P1赋值给A N P3.5=0? Y Rl A 跳转到START 调用延迟程序 将A赋值给P1 短跳转 图3.5 方式四流程图

15

3.6 延时子程设计

Y

返 回 两次NOP操作 给R7赋值250 给R6赋值200 开 始 N R7=0? Y N R6=0?

图3.6延时程序流程图

16

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