CorelDRAW×4平面设计入门、进阶与提高
2.1 入门 基本概念 基本操作
2.1.1 认识CorelDRAW×4的工具箱
※工具按钮右下角有黑色小三角的图标,按下鼠标左键不放,即可展开工具列表。 ※按住展开的工具列表上面的虚线拖动,就可分离开工具列表。 2.1.2 绘制几何图形
1、绘制矩形 单击工具箱的矩形工具图标: ※按住鼠标左键拖动就可以绘制出任意矩形。
※按住shift键,再同时按住鼠标左键拖动,就得到以起点为中心的矩形。 ※按住Ctrl键,再同时按住鼠标左键拖动,就得到一个正方形。
※同时按住shift和Ctrl键,再同时拖动鼠标左键,就得到一个以起点为中心的正方形。
注1:绘制圆角矩形 矩形绘制好后,单击形状工具图标,选中矩形边角上的一个节点并按住鼠标左键进行拖动,就可以绘制出圆角矩形。也可以在属性栏的圆角值文本框中指定角度从而得到四个角也可以不同的圆角矩形。
注2:绘制以一条边为起点的矩形 在工具箱的矩形工具里单击“3点矩形工具”,按住左键拖出一条任意方向的直线,作为矩形的一条边,释放左键移动光标再单击,就得到一个矩形。
2、绘制椭圆 单击工具箱的椭圆型工具图标: ※按住鼠标左键拖动就可以绘制出任意椭圆。
※按住shift键,再同时按住鼠标左键拖动,就得到以起点为中心的椭圆。 ※按住Ctrl键,再同时按住鼠标左键拖动,就得到一个正圆形。
※同时按住shift和Ctrl键,再同时拖动鼠标左键,就得到一个以起点为中心的正圆形。
注:绘制圆饼
a选中绘制好的椭圆形,单击属性栏的饼形按钮图标,得到饼形。b单击属性栏的弧形按钮图标,得到弧形。
c选中弧形后,在属性栏“起始和结束角度”文本框输入数值。也可以点击四个箭头设置数值。
d单击属性栏的“顺时针/逆时针饼形或弧形”,就可以得到饼形。
注:用椭圆的中心轴绘制椭圆 在工具箱中单击“3点椭圆型工具”图标,在绘图区域用左键拖出一条任意方向的直线,释放左键后在适当位置单击,即可得到椭圆。
3、绘制多边形 在工具箱单击多边形工具图标,并在属性栏设置边数,再在工作区拖动鼠标即可。
注:※按住shift键,再同时按住鼠标左键拖动,就得到以起点为中心的多边形。 ※按住Ctrl键,再同时按住鼠标左键拖动,就得到一个正多边形。
※同时按住shift和Ctrl键,再同时拖动鼠标左键,就得到一个以起点为中心的正多边形。
4、绘制星形 在工具箱的多边形里选择星形图标,再在属性栏里设置边数和锐度,然后在工作区拖动鼠标即可。
5、绘制复杂星形在工具箱的多边形里选择复杂星形图标,再在属性栏里设置边数和锐度,然后在工作区拖动鼠标即可。
5
CorelDRAW×4平面设计入门、进阶与提高
6、绘制图纸 在工具箱的多边形里选择图纸图标,再在属性栏里设置列数和行数,然
后在工作区拖动鼠标即可。
7、绘制螺纹 在工具箱的多边形里选择螺纹图标,再在属性栏里设置圈数和扩展参数,然后在工作区拖动鼠标即可。螺纹分为对称式和对数式两种,绘制时要在属性栏选择。
注:按住Ctrl可绘制出圆形的对称式螺纹。
2.1.3 绘制基本形状 工具箱的基本形状图标里面有5组基本形状样式。分别是:基本形状、箭头形状、流程图形状、标题形状、标注形状。每组里面又有各种样式。 2.1.4 绘制线条
1、手绘工具
※绘制直线 在工具箱单击手绘工具图标里的手绘图标,在绘图区域里单击鼠标从而确定直线的起点,再移动鼠标到终点位置单击,就可以绘制出直线。
※绘制带有首尾箭头符号的直线、曲线 点击手绘工具后, 设置属性栏的起始、终止箭头样式,轮廓宽度、平滑度。(点击一下挑选工具图标后,双击图像就可以改变形状;点击两下图像就可以旋转图像。)
2、贝塞尔(贝济埃)工具 点击手绘工具里的贝塞尔图标。可以绘制平滑、精确的曲线,还可以通过节点、控制点改变曲线的样式,也可以绘制直线。
※绘制直线 在绘图区域里单击起点,再在另一点单击终点,即可绘制出直线。 ※绘制折线 在绘图区域里连续单击,即可绘制出折线。
※绘制曲线 首先在绘图区域里点击一下确定起点,再在另一点单击的同时拖动鼠标,两点之间就变为曲线。通过节点可以调整形状。 3、艺术笔工具 可以一次性绘制出系统提供的各种图案和笔触效果。单击工具箱手绘图标里的艺术笔工具图标,在属性栏里可以选择5种不同的笔触模式:
※预设 这种笔触模式可以模拟开始和末端的粗细变化。单击艺术笔属性栏上的预设按钮,并进行相应的设置,然后在绘图区域用左键拖动就可以了。 ※笔刷 这种笔触模式可以模仿画笔绘图的效果。单击艺术笔属性栏上的笔刷按钮,并进行相应的设置,然后在绘图区域用左键拖动就可以了。
※喷灌 这种模式可以给路径创建许多丰富的图案。单击艺术笔属性栏上的喷灌按钮,并进行相应的设置,然后在绘图区域用左键拖动就可以了。
※书法 可以模拟马赛克的效果。单击艺术笔属性栏上的书法按钮,并进行相应的设置,然后在绘图区域用左键拖动就可以了。
※压力 可以模拟自然的手绘效果,能表现细致丰富的线条。单击艺术笔属性栏上的压力按钮,并进行相应的设置,然后在绘图区域用左键拖动就可以了。
4、钢笔工具 可以绘制复杂的图形,对象可以是直线,也可以是曲线,还能对绘制的图形修改。单击工具箱手绘图标里的钢笔工具图标,在属性栏里进行设置。
5、折线工具 可以绘制出各种复杂的图形。包括直线、曲线、折线、多边形、任意形状的图形。单击工具箱手绘图标里的折线工具图标,在属性栏里进行设置。
6、3点曲线工具 可以绘制各种弧线或近似圆弧的曲线。单击工具箱手绘图标里的3点曲线工具图标,在属性栏里进行设置。在起点单击鼠标不放并拖动到终点释放鼠标,再移动鼠标指定曲线的形状,然后单击完成。
7、连接器(交互式连线工具) 可以创建两个图形之间的连接,有直线和折线两种。在工具箱的手绘工具图标里点击连接器图标,在属性栏选择成交连接器(也叫折线连接器)或者直线连接器图标,然后将图形对象的中心点和中点连接起来。
6
CorelDRAW×4平面设计入门、进阶与提高
注:删除连接线或图形对象方法:用挑选工具将其选中,然后在键盘上按下Delete(删
除键)即可。删除了一个图形对象,相应的连接线也就一起被删除。 8、度量工具 点击手绘工具图标里的度量工具图标就可以标注、度量两个对象或两个点之间的尺度;两条直线间的角度;标注。下图是度量工具属性栏的6个选择项目。分别是自动度量工具、垂直度量工具、水平度量工具、倾斜度量工具、标注工具、角度量工具:
2.2 进阶 典型实例
2.2.1 图案设计 利用矩形工具、基本形状工具等设计图案。(P35.)
解题思路、操作步骤 略。
2.2.2绘制流程图 利用流程图形状工具、箭头形状工具绘制。(P38.)
解题思路、操作步骤 略。
2.3 提高 自己动手练
2.3.1 绘制手提袋 利用辅助线、贝塞尔、椭圆形工具绘制。
解题思路、操作步骤 略
2.3.2 绘制可爱的心形图标 利用基本形状工具、贝塞尔工具绘制。
解题思路、操作步骤 略
第三章 颜色管理和填充
3.1 入门----基本概念与基本操作
填充方式有8种:标准填充、渐变填充、图样(图案)填充、底纹(纹理)填充、PostScript填充、交互式填充、网状填充。
3.1.1 颜色模式 常用的有:CMYK、RGB、Lab、HSB、灰度模式等。
1、CMYK模式(印刷模式) C—青、M—品红、Y—黄、K—黑。印刷中都要进行四色分色后再进行印刷。
2、RGB模式(自然色彩模式/加色模式)RGB分别代表光源的三原色---红、绿、蓝。
3、Lab模式 (国标模式) 将图像的亮度和色彩分开,由L、a、b三个通道分别代表透明度、色相、饱和度。
4、HSB模式(人眼观察模式) 由色相、饱和度、亮度表现颜色。
7
CorelDRAW×4平面设计入门、进阶与提高
5、灰度模式 由0—25的灰度值来表现颜色。彩色模式转化为灰度模式后,
色彩就不能恢复了。
3.1.2 颜色填充 颜色填充分为两个部分:对象的内部填充、轮廓线填充。 注:在调色板中,对象内部的颜色填充和删除用左键,对象轮廓线及颜色的填充删除用右键。
1、对象内部的标准填充 这是CoreDRAWx4最基本的填充方式。可以使用调色板和“均匀填充”对封闭的图形进行填充。执行:选定图形→工具箱的填充工具→均匀填充→模型/混合器/调色板。
2、对象轮廓的标准填充 常有两种渠道:
(1)调色板法 选定对象 用鼠标右键单击选定的色块即可。
(2)工具箱法 选定对象 使用工具箱的轮廓工具即可。
3.1.3 渐变填充 为图形对象内部增加两种或两种以上颜色平滑渐变色彩效果。颜色的调和方式分为双色和自定义两种。常用的双色渐变填充方式有:线性、射线、圆锥、方角4种。执行:工具箱里的填充工具→列表里的渐变填充→设置渐变填充对话框→确定。
1、双色渐变填充(用于简单的渐变色填充)
类型:线性、射线、圆锥、方角
选项:角度---起始色块到终止色块的角度。取值范围-360°到360°逆时
针进行。
步长---渐变的层数,默认为256,数值越大,渐变色表现越细腻。 边界---边缘的宽度,取值范围0—49,数值越大颜色变化越明显。
颜色调和:从(F)---起始色块 到(O)---终止色块
中点(M)---颜色深浅的明显界限
---起始色块沿着直线方向终止色块渐变 ---起始色块沿着逆时针方向终止色块渐变 ---起始色块沿着顺时针方向终止色块渐变
2、自定义渐变填充(用于多种渐变色的填充) 在“渐变填充”对话框选择自定义渐变填充。 操作步骤:
(1)在渐变色轴上双击左键增加控制点,然后在右边的色板中选择颜色。 (2)按照上面的方法继续增加控制点。
(3)选中一个控制点,再点击“其它”,选择颜色。别的控制点一样操作。 ※选中某一个控制点后,就可以看到:
位置:用于显示当前控制点的位置。 当前:用于显示当前控制点的颜色。
注:单击三角控制点可以选定;双击三角控制点可以删除。 3.1.4 图样填充 可以直接填充,也可以使用绘制的对象或导入的图形填充。图样填充分为双色、全色、位图3种方式。
1、双色图样填充 就是为简单的图像设置不同的前景色和背景色来形成填充效果,可以通过设置前部和后部来填充。所填入的是矢量图。执行:工具箱的
8
相关推荐: