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AE插件中英对照及教程

来源:用户分享 时间:2025/8/21 16:53:08 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)

3.Composite

S_EdgeFlash(加光的层叠加效果) S_Layer(多种混合方式的层叠加效果) S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果) S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像) S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)

S_ZComp(Z方向的层叠加效果)

4.Distort

S_Distort(自定义镜头变形效果,不错) S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果) S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果) S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)

S_Shake(镜头震动效果) S_WarpBubble(噪波变形效果) S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)

S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)

S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)

S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)

S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)

S_WarpPolar(圆盘状扭曲) S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果) S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形) S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错) S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)

S_WarpVortex(漩涡变形,好) S_WarpWaves(波动变形) S_WarpWaves2(双重的波动变形)

5.Lighting

S_DropShadow(简单的阴影) S_EdgeRays(边缘光效果) S_Glare(虹状眩光效果) S_Glint(光斑效果)

S_GlintRainbow(虹色星光效果)

S_Glow(光晕效果) S_GlowAura(条纹光斑效果) S_GlowDarks(暗区加光效果) S_GlowDist(透射加光效果) S_GlowEdges(边缘加光效果) S_GlowNoise(加光噪波效果)

S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,类似增强边缘对比并降低亮度)

S_GlowRainbow(多层色散透射效果) S_GlowRings(彩色光环效果,不错) S_LensFlare(镜头眩光效果)

S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)

S_Rays(光芒放射效果) S_SpotLight(聚光灯效果)

S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)

6.Sapphire Render S_Clouds(简单的云状噪波) S_CloudColorSmooth(杂色噪波) S_CloudsMultColor(彩色云状噪波) S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)

S_CloudsPsyko(色散噪波效果) S_CloudsVortex(漩涡状噪波) S_Gradient(简单的线性渐变色填充) S_GradientRadial(环形渐变色填充)

S_Grid(网格效果) S_Sparkles(星光镜效果) S_TextureCells(细胞噪波效果)

S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)

S_TextureFolded(褶皱噪波效果) S_TextureMoire(摩尔纹效果) S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果) S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)

S_TexturePlasma(电离噪波效果) S_TextureSpots(点状噪波,不错) S_TextureWeave(编织物效果)

S_Zap(闪电效果) S_ZapFrom(放射闪电效果) S_ZapTo(闪电充填效果)

7.Sapphire Stylize S_AutoPaint(油漆效果) S_BandPass(放射线余辉效果)

S_Diffuse(弥散效果) S_EdgeColorize(边缘加色效果) S_EdgeDetect(突出边缘效果) S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果) S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)

S_Emboss(浮雕效果) S_EmbossDistort(变形浮雕效果) S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)

S_EmbossShiny(加光的浮雕效果) S_Etching(雕版印刷效果)

S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)

S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果) S_FlysEyeHex(六角形复眼效果) S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)

S_Grain(噪点效果) S_GrainStatic(随机噪点效果) S_HalfTone(双色点阵效果) S_HalfToneColor(彩色点阵效果) S_HalfToneRings(双色环形纹理效果) S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)

S_Kaleido(多边形万花筒效果) S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果) S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)

S_PseudoColor(热成像效果) S_PsykoBlobs(水面油渍效果) S_PsykoStripes(条纹油渍效果) S_ScanLines(模仿电视效果) S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)

S_Sketch(手绘效果)

S_Solarize(负片效果) S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)

S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)

S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果) S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)

8.Sapphire Time

S_Feedback(延迟视频回馈效果)

S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)

S_FieldRemove(去场工具) S_Flicker(随机闪烁效果) S_FlickerMatch(同步闪烁效果)

S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果) S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果) S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)

S_FlickerRemove(去除闪烁)

S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁) S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁) S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)

S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)

S_GetFrame(静帧效果) S_JitterFrames(随机抽帧效果) S_MotionDetect(帧变化检测,好) S_NearestColor(检测指定的色彩部分) S_RandomEdits(帧乱序播放,好) S_ReverseClip(帧反序播放)

S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错) S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)

S_TimeDisplace(动态贴图替换) S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)

S_TimeWarpRGB(色偏移效果)

S_Trails(追迹效果)

S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)

9.Sapphire Transitions S_DissolveBlur(模糊过渡,不错)

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