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3DMAX教案(1)

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理 论 课 教 案 首 页

授课日期 班 级 课题: 第一章 实例01-20 3ds Max 2009软件的初步认识及其功能键的讲解

教学目的要求: 1、对 3ds Max 2009软件 有初步的认识,能启动和退出该软件

2、 掌握该软件的部分功能键

教学重点、难点: 1、该软件的正确启动和退出方法

2、部分功能键的熟练使用

授课方法: 讲授+上机

教学参考及教具(含电教设备): 电脑,投影,PPT,3DS max 2009软件 授课执行情况及分析:

板书设计或授课提纲:

第一章 实例01-20 3ds Max 2009软件的初步认识及其功能键的讲解 01 启动与退出3DS MAX 2009 操作步骤:演示 02 认识用户界面 标题栏——菜单栏——主工具栏——视图区——命令面板——视图控制区——提示及状态栏——动画控制区 03 打开和保存文件 04 合并文件 05 导入导出文件 06归档文件 07设置个性化界面 08 自定义视图布局 09设置自定义菜单 10自定义工具栏按钮 11设置右键菜单 12设置命令面板及调用 13 设置界面颜色 14快捷键的设置 15单位的设置 16 复制对象 17阵列对象 18对齐操作 19 组的使用 20捕捉的使用

组织教学及课堂秩序教育 (5分钟) 复习导入 ( 5分钟) 讲授新课 (60分钟) 【复习提问】 有没有知道这学期我们要学的这门课程,对我们今后的学习工作有什么帮助吗? 【引入新课】 视频演示,3Dmax2009制作而成的一个小游戏,引发学生的学习兴趣,让学生知道,原来我们生活中所见的,例如游戏,家居,设计,影视等,这些都可以通过该软件来实现,那就让我们来认识学习该软件吧! 【讲授新课】 第一章 效果图制作基础 01 启动与退出3DS MAX 2009 操作步骤:演示 02 认识用户界面 标题栏——菜单栏——主工具栏——视图区——命令面板——视图控制区——提示及状态栏——动画控制区,3dmax软件界面如图所示:

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