Unity3D插件-MegaShapes使用教程
使用MegaShapes插件可以方便地在Unity3D中生成道路。
插件的导入
与其他unity3d插件一样,下载以.unitypackage为扩展名的安装包后,打开Unity3D,点击菜单 Assets—>Import Package—>Custom Package…,选中安装文件,点击“open”按钮,安装插件。
简单的一个例子
目标:创建一个道路,并创建一个小车沿着道路行进 1、 创建道路
1) GameObject—>Mega Shapes,弹出“MegaShapes”弹框,点击“Circle”,
创建一个环形曲线作为路径,名为“Circle Shape”。
2) 点击“Circle Shape”对象,在Inspector界面中修改半径Radius为
15
3) 再次点击GameObject—>Mega Shapes,弹出“MegaShapes”弹框,
点击“Rectangle”,创建一个方形曲线作为道路形状,名为“Rectangle Shape”,修改其参数:
Length:1,Width:2,Fillet:0.3。
4) GameObject—>Create Other—>MegaShape—>Loft,创建一个名为
Loft的对象。
5) 在Loft对象的Inspector面板中,点击Add Layer,弹出弹框:
点击Create按钮,创建一个Mega Loft Layer Simple组件。
6) 设置该组件的Material为Moo Grass,设置Path为Cirlce Shape,点
击Open Cross Params,设置Section为Rectangle Shape,系统生成一个环形轨道:
2、 创建小车
1) GameObject—>3D Object—>Cube,创建一个立方体作为小车。 2) 点击立方体对象的Add Component按钮,添加Mega Walk Loft Smooth脚本。设置Surface为Loft对象,Layer设置为New Layer,调节Cross Alpha数值,使立方体对象处于道路中间位置。勾选Animate,设置Speed为2。 3) 点击运行按钮,可以看到立方体小车顺着道路行驶了。
创建轨道类型的道路
1) GameObject—>Mega Shapes,弹出“MegaShapes”弹框,点击“Circle”,创
建一个环形曲线作为路径,名为“Circle Shape”。
2) 点击“Circle Shape”对象,在Inspector界面中修改半径Radius为15
3) GameObject—>3D Object—>Cube,创建一个立方体作为轨道,命名为
guidao,将其Scale设置如下:
,然后将其拖入Assets目录下生成prefab。
4) GameObject—>Create Other—>MegaShape—>Loft,创建一个名为Loft的对
象。
5) 在Loft对象的Inspector面板中,点击Add Layer,弹出弹框:
点击Create按钮,创建一个Mega Loft Layer Simple组件。
6) 设置该组件的Material为Moo Grass,设置Path为Cirlce Shape,点击Open
Cross Params,设置Section为Cirlce Shape,生成一个奇怪的轨道,如下图:
7)点击Mega Loft Layer Simple组件的Enabled,取消勾选。
轨道消失。
7) 点击 Add Component按钮,添加一个Mega Loft Layer Clone组件,修改其参
数如下:
得到的轨道如下图:
8) 点击Mega Loft Layer Clone组件的Duplicate按钮,再克隆一个Mega Loft
Layer Clone组件出来:
调节克隆出的组件的参数:
得到的轨道如下:
9) 再次克隆一个Mega Loft Layer Clone组件,设置参数:
得到最终的轨道:
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