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李涛ps教程

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李涛ps教程

内容:光和色的关系2光和色的关系3.色彩模式 图像分辩率4.绘画与修饰工具5.绘画与修饰工具6.绘画与修饰工具7.绘画与修饰工具8.绘画与修饰工具9.bridge的运用和数码照片的处理10.通道和蒙板11.alpha通道12.通道的高级运用技巧13.调色_14.调色_15.调色_16.图象模式 通道案例17.图层效果18.图层效果_19.图层效果_20.滤镜效果_21.滤镜效果_22.滤镜效果_23.滤镜效果_24.调色高级技巧 Ps:是8位图像处理软件 光与色: 颜色:

HSB---基于视觉体系 ,

HSB模式:HSB模式中的H、S、B分别表示色调、饱和度、亮度,这是一种从视觉的角度定义的颜色模式。photoshop可以使用HSB模式从颜色面板拾取颜色,但没有提供用于创建和编辑图像的

→→引导 电视台台标 如四川电视台台标

RGB(加色模式)光的三原色 : RGB色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)↓RED、绿(G)←GREAY、蓝(B)↓BLUE三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

RGB色彩模式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB分量分配一个0~255范围内的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);白色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就可以使它们按照不同的比例混合,在屏幕上重现16777216种颜色。

在 RGB 模式下,每种 RGB 成分都可使用从 0(黑色)到 255(白色)的值。 例如,亮红色使用 R 值 246、G 值 20 和 B 值 50。 当所有三种成分值相等时,产生灰色阴影。 当所有成分的值均为 255 时,结果是纯白色;当该值为 0 时,结果是纯黑色 Cmyk 减色模式 (CMYK)

C. 青色(Cyan) M. 洋红色(Magenta) Y. 黄色(Yellow) K. 黑色(blacK)

CMYK模型针对印刷媒介,即基于油墨的光吸收/反射特性,眼睛看到颜色实际上是物体吸收白光中特定频率的光而反射其余的光的颜色。

每种 CMYK 四色油墨可使用从 0 至 100% 的值。 为最亮颜色指定的印刷色油墨颜色百分比较低,而为较暗颜色指定的百分比较高。 例如,亮红色可能包含 2% 青色、93% 洋红、90% 黄色和 0% 黑色。

PS中拾色器-RGB(加色)与CMY(减色)是互补色,

RGB以黑色为底色加,即RGB均为0是黑色,均为255是白色

CMY以白色为底色减,即CMY均为0是白色,均为100%是黑色(但在实际中,由于油墨的纯度等问题这样得不到纯正的黑色,因此引入K) 在PS中,在准备用印刷颜色打印图像时,应使用CMYK模式。如果由RGB图像开始,最好先编辑,然后再转换为CMYK模式。如以RGB模式输出图片直接打印,印刷品实际颜色将与RGB预览颜色有较大差异。 两者关系:RGB CMY

色彩模式分辨率(4课时) dpi---显示器光点每英寸;打印机----墨点每英寸。例:老板要求做网页图像10*10m然后又叫你做10*10、宣传手册呢?方法>.

宣传手册 10*10cm 印刷分辨率300ppi 尺寸10.6*10.6(印刷上下左右要留3毫米的余地)

网页照片 10*10com 模式rgb 尺寸10*10 分辨率72ppi

原来像素不变的情况之下,来印刷,就是在图片右击图“像大小”勾掉:‘重定图像像素”分辨率为300ppi 图层: 画笔工具:

“选择很重要蚂蚁线不重要”

画笔工具模式:正常 溶解(图层工作) 背后 (图层工作,只会画图层后边) 历史记录画笔(局部恢复,ctrl+alt+z一般撤销20部,如果需要调整ctrl+k设置) 减淡工具(最好人皮肤的图样) 加深工具(例如人脸阔 皮肤)

数码图像处理:李涛开adobe时候必须开的软件(adobe bridge cs2)所有adobe软件必用的。色彩模式-谋介Lab自然 rgb 光 cmy 印刷 hsb 眼睛视觉 正片叠底:减色模式 滤色模式:加色模式

Bridge软件: 读取照相机。camera raw 格式 原数据包没有压缩 各种照相机有各自格式 位深度:一般8位 相机记录 dng格式 趋势

打开adobe按住alt建进行曝光 调阴影 进行存处通道与蒙版: 通道:黑白灰----记录

打开bridge软件 调整白平衡 曝光(用alt建推到略有白色) 阴影(用alt建推到略有阴影黑色)-----好的照片处理。

色信息----256位 0(黑)-255(白)----记录颜色 Cmy 青色 洋红 黄色 专色通道:专有颜色

通道与蒙版

通道:256位置 黑白灰颜色

通道混合器 :灰度模式 渐变进行模式灰度 照片滤镜:加温滤镜 冷温滤镜

匹配: 文件- 自动- 裁切并对其照片 【对于一张照片进行裁切】 暗调与高光:专门正对亮度和暗度进行调节的

色彩分离:2-3-4 一般都是这个范围 说明有8-27-64个颜色因为rgb. 阈值:0-128 在进行阈值之前滤镜其他高反差保留然后进行阈值线稿。

通道模式:位图 双色调 (灰度基础上) 位图:1位位深度图片 就是2的一层方 8为为就是8的一次放 位图一般用在报版印刷中 半调网屏 丝网密度(报纸上看到的图片等) 只有一种油墨 依靠点的疏密

双色调(灰度图) 6单色印刷模式

图层: 常规混合:画笔混合模式:(一边画一边写) 混合模式(画完之后进行混合模式)

颜色混合:其中混合颜色带使用alt键点击右侧的三角箭头。 高级混合模式:(背景字特效)挖空-----深浅 不透明度--- 然后你就可以使用gif动画效果 直接输出 例子:做放大镜。------------具有穿透效果

投影:品质 等高线 新建样式

新调整图层:曲线 色阶 色相 不破原始图层 跟蒙版类是

编组图层:按住ALT建鼠标放在两图层的中间 大的往小的地方上去调 如果是三个以上只要按住alt键编组 矢量门版:矢量路径

ALPHA通道: 选择----保存选区 后台 如何调用:选择---载入选区(ctrl按住选区图) 通道的高级运用技巧:贴入ctrl+shift+v-----图层蒙版是临时通道具有其通道属性,作用是控制图层的显示范围。再多说的情况之下我们一般不用橡皮擦,而是运用的是图层蒙版的形式。如何修改蒙版,选择蒙版选项,使用画笔工具进行蒙版。(X代表前景色和后景色的切换。)

例子:打开两张图片,选中其中的一张,按住shift键就可以放入另一张图片的正中心。点击添加蒙版,

(渐变工具:调色,图层蒙版运用)运用渐变工具。 高级调色技巧:

调色之路 色阶 色相饱和度 曲线

第一:色阶 开张照片,如果颜色有问题第一件事情就是色阶。输入 输出 看灰度 暗度 亮度信息。 色阶 调节方法一:输入(修改前) 输出(修改后) 方法二;吸管 方法三:自动 用alt键点取消可以复位 当然也可以单色信息可以进行调节.

第二:曲线 曲线可以调节全体或是单独通道的对比;调节任意局部的亮度;调节颜色 X代表修改前 Y代表修改后;读坐标.(比度---S曲线.)

例如:照相的时候是大侧光,就是所谓的阴阳脸,那么就修改其中的一部分. 曲线的调节再单色信息的调节更加运用. PS滤镜

背景分离:滤镜---抽出工具 运用画笔工具。实例:扣背景图。 消失点: 特殊模糊: 动感模糊:

(转自“园林学习网”http://www.ylstudy.com/thread-23224-1-1.html)

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