第一范文网 - 专业文章范例文档资料分享平台

单片机课程设计报告 - 图文

来源:用户分享 时间:2025/5/21 10:16:17 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全,需要完整文档或者需要复制内容,请下载word后使用。下载word有问题请添加微信号:xxxxxxx或QQ:xxxxxx 处理(尽可能给您提供完整文档),感谢您的支持与谅解。

湖南农业大学课程论文

学 院:***班 级:*** 姓 名:***学 号:*** 姓 名:***学 号:***

课程论文题目:单片机技术课程设计之2048游戏开发 课程名称:单片机技术 评阅成绩: 评阅意见:

成绩评定教师签名: 日期: 年 月 日

1

单片机技术课程设计 ——2048游戏开发

摘要:嵌入式系统已经有了近40年的发展历史,它是硬件和软件交替双螺旋式发展的。随着信

息化、智能化、网络化的发展,嵌入式系统技术也将获得广阔的发展空间。本课程设计是以一款高性能的三星芯片s5pv210ah为核心,在Linux环境下生成可执行文件,通过LCD显示屏触摸操作,完成2048游戏开发。通过本课程设计,可以体现嵌入式技术的优越性。

关键词:嵌入式;LCD屏;Linux;游戏开发;

一. 总设计流程

2

打开LCD游戏初始化判断游戏是否结束N判断是否有触摸操作Y进行触摸屏操作图片变换游戏结束3

二、设计要求及内容

(一)c语言源代码编写

经过分析,该游戏的开发主要以下分为五大部分: 1、linux文件IO

通过如下代码,我们将实现linux文件的输入与输出:

fd = open(\if (fd == -1) {

perror(\打开失败 return -1; }

以及在程序结束时,我们使用完该文件关闭文件代码: close(fd);

2、bmp图片格式解析

为实现2048游戏的开发,对图片进行操作是必不可少的,通过找寻一些带数字的BMP格式的图片,将这些图片按照游戏规则显示显示在屏幕上。如下的代码即为如何将一张BMP格式的图片显示在LCD屏幕上。

voidLCD_Draw_Bmp(int x0, int y0, char *bmpname) { intfd; inti = 0; int x, y;

unsigned char pixels[100*100*3];

fd = open(bmpname, O_RDONLY);

lseek(fd, 54, SEEK_SET); read(fd, pixels, 100*100*3); close(fd);

//??ê?í???

for (y = 0; y < 100; y++) {

for (x = 0; x < 100; x++) {

unsigned char r, g, b; int color;

4

搜索更多关于: 单片机课程设计报告 - 图文 的文档
单片机课程设计报告 - 图文.doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印
本文链接:https://www.diyifanwen.net/c532pt7vhay7f2vc1v0ey6gjog0oh070069j_1.html(转载请注明文章来源)
热门推荐
Copyright © 2012-2023 第一范文网 版权所有 免责声明 | 联系我们
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ:xxxxxx 邮箱:xxxxxx@qq.com
渝ICP备2023013149号
Top