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solidworks动画示例教程

来源:用户分享 时间:2025/6/14 12:31:49 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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[摘要]:Solidworks 动画制作和渲染的能力十分强大,我们网站的许多动画也是用 Solidworks 制作的。 SW 的动画虽然不能与 MAYA ,3DMAX 等专业三维动画软件比,但对于一般人来说,尤其是工程上的动画和渲染。其精准、现成的三维模型,简单的设置,让咱们这些搞机械的也“艺术的运动”一把。

Solidworks 动动画制作和渲染的能力十分强大,我们网站的许多动画也是用 Solidworks 制作的。 SW 的动画虽然不能 MAYA , 3DMAX 等专业三维动画软件比,但对于一般人来说,尤其是工程上的动画和渲染。其精准、现成的三维模型,简单的设置,让咱们这些搞机械的也“艺术的运动”一把。 == 加水的瓶子的作法 == 1. 先创建一个“瓶”的“零件”

2. 再创建一个“水面”的“零件” ,它只是一个简单的长方体。

3. 创建新“装配体”文件。先把“瓶”插入(固定);

再把“水面”插入(浮动)。(“水面”在动画中不显示,因此也可以作为“封套”插入。)

4.“水面”的上平面添加“平行”“配合”。(平行于“瓶”的底面)

此面就是水面,为方便以后的动画设置,你可以再添加一些“配合”,使“水面”只有上下平行移动的自由度;没有前后、左右移动 / 转动的自由度。

5. 鼠标右键点击“瓶” / 选择“更改透明度”

6. 下面,我们根据“瓶”的形状制作“水” ? 操作:插入 / 零部件 / 新零件,保存为“水”

? 此时 SW 进入“水”零件的编辑状态。 选择“水面”的上平面进行“草图编辑”

? 选择“矩形”工具,作一包络“瓶”的矩形

? 把刚才画好的矩形“拉伸”。(注意拉伸方向应为:向下) 拉伸方式为:“成形到实体”; 实体选择为:瓶的内表面

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