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3D+MAX实例教程:欧式客厅夜景渲染解析 - 图文

来源:用户分享 时间:2025/8/22 9:38:56 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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技巧与提示:这里在白平衡的颜色设置上给了一个蓝色,是为了平衡场景中的大量的暖黄颜色,让画面得到一个正确的色彩效果,正如在表现白天的时候会适当加以颜色来平衡白天的光照效果,具体的原理是跟实际的相机一样的,大家可以参考相关的“摄像机与摄影”之类的资料,对此就不再详解了。

(4)设置好参数以后就需要对画面进行比例的固定,画面比较宽阔,我们选择横构图方式来表现场景,设置宽度为500,高度为330,然后将图像的尺寸进行固定,如图所示。

固定图像尺寸比例

最后来看一下VRay物理相机的视图效果,如图所示。

2、模型的检查

完成相机的设定以后就需要对场景中的模型做一次检查,看看模型是否有问题。具体的检查方法在这里就不再讲述了,最后测试的结果如图所示。

模型检查的结果

从检查的结果来看,模型没有出现漏光、破面等其它不好的现象,那么,我们就可以对场景进行材质的制作了。二、材质的设定

这里还是将场景中的材质划分为两个部分,一个是墙面、天花和地板等主体材质,另一部分是家居材质,如沙发、茶几、地毯等。

1、大体材质的设定:

和前面的章节一样,给场景中的材质进行了标号,根据标号来进行逐一的讲解,材质编号如图所示。

主体材质的编号

(1)天花材质的参数设置

天花的材质参数设置比较简单,只需在漫反射通道调节颜色即可,如图所示。

天花材质的材质球效果如图所示。

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