memset ((char *)&server, sizeof(server), 0); //将已开辟内存空间 server 的全部字节的值设为值0.类似于bzero
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(PORT);//端口号
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;//设置网络地址,INADDR_ANY表示机器的IP地址
//server需要在listen之前绑定一个大家都知道的地址,就是刚刚初始化好的ip+端口号 bind(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
listen(s,1);//侦听客户端请求,i为socket可以排队链接的最大个数
/*接受client请求,s为server的描述符(即监听socket描述符),第二个参数即指针client的协议地址,第三个参数代表地址长度
返回值ns是一个全新的描述符,是数据传输socket,代表与返回客户的tcp连接*/ namelen = sizeof (client);
ns = accept (s, (struct sockaddr *)&client, &namelen); //开始进行网络I/O for (;;) {
/*recv接受client发送的数据,recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的), 第一个参数指定接收端套接字描述符;第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;第三个参数指明buf的长度 recv函数返回其实际copy的字节数*/ pktlen = recv (ns, buf, sizeof (buf), 0); if (pktlen == 0) break;
printf (\printf (\gets(buf3);
/*并不是send把ns的发送缓冲中的数据传到连接的另一端的,而是协议传的,send仅仅是把buf中的数据copy到ns的发送缓冲区的剩余空间里 返回实际copy的字节数*/ send (ns, buf3,sizeof(buf3), 0); }
close(ns); close(s); }
client端源码: #include
#define PORT 7000
#define HOST_ADDR \
int main () {
struct sockaddr_in server; int s, ns;
int pktlen, buflen;
char buf1[256], buf2[256];
s=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(PORT);
server.sin_addr.s_addr = inet_addr (HOST_ADDR);
//connect第一个参数是client的socket描述符,第二个参数是server的socket地址,第三个为地址长度
if (connect(s, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) < 0) {
perror(\return; }
//进行网络I/O for (;;) {
printf (\
gets (buf1);//从stdin流中读取字符串,直至接受到换行符 buflen = strlen (buf1); if (buflen == 0) break;
send(s, buf1, buflen + 1, 0); recv(s, buf2, sizeof (buf2), 0);
printf(\}
close(s); return 0; }
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