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汇编语言程序设计实验指导书

来源:用户分享 时间:2025/5/31 4:03:54 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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《汇编语言》实验指导书

《汇编语言》

实 验 指 导 书

计算机学院硬件实验室

《汇编语言》实验指导书 目 录

第1部分 实验预备知识

1.1 汇编语言程序的上机操作过程 1.2 常用DEBUG命令的功能 第2部分 汇编语言实验

实验1 DEBUG基本命令使用……………………………………………..8 实验2 汇编语言程序的调试与运行……………………………………….9 实验3 顺序结构程序设计………………………………………………….10 实验4 分支程序设计………………………………………………………11 实验5 循环程序设计………………………………………………………12 实验6 子程序设计…………………………………………………………15 实验7 中断服务程序设计…………………………………………………16 实验8 综合程序设计………………………………………………………17 实验9 32位80x86程序设计………………………………………………20

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《汇编语言》实验指导书 第1部分 实验预备知识

汇编语言程序设计是一门实践性很强的课程。编写程序、上机调试、运行程序是进一步学习和

掌握汇编语言程序设计的必要手段。建立程序、调试程序需要一些应用程序的帮助。下面先介绍一些与上机操作有关的应用程序,以为第二部分的实验做出必要的准备。

1.1 汇编语言程序的上机操作过程

一、所需文件

为运行汇编语言程序至少要在磁盘上建立以下文件: EDIT.COM(编辑程序)或其他编辑软件 MASM.EXE (汇编程序) LINK.EXE(连接程序)

DEBUG.EXE(调试程序,DOS外部命令文件)

二、运行汇编语言程序的操作步骤

1.用编辑程序建立.ASM源文件;

2.用汇编程序把ASM文件转换成.OBJ文件; 3.用连接程序把OBJ文件转换成.EXE文件; 4.用DOS命令直接输入文件名就可执行该程序。

三、 汇编语言源程序上机操作过程

第一步:建立汇编源程序(即:建立文件名.asm)

这个过程就相当于我们在纸上编写源程序代码一样,只不过是将纸变为了计算机,这个过程也称源代码录入。将源程序代码录入计算机的方法很多,下面将介绍具体方法。

(1)通过windows自带的EDIT.EXE文本编辑器进行输入。双击图标或在DOS提示符下键入:EDIT回车,这时如果你系统内可调用时,EDIT的操作画面便会出现在屏幕上,你就可在提示下进行录入了,当录入完毕后,选择存盘并给你输入的文件起一个文件名,形式:filename.asm ;(其中filename为你起的文件名,由1-8个字符组成),asm 是为汇编程序识别而必须加上去的,不可更改。

(2)如果你的系统中没有EDIT,也可用你所熟悉的文本编辑器进行录入、编辑,如可用c语言和pascal语言的文本编辑器来编辑,最后将文件存为filename.asm的形式即可。

第二步:汇编目标文件(即:编译为.obj .lst .crf文件)

这个过程计算机将把你编的正确的源代码编译为机器语言、程序清单及交叉引用表的目标文件。如果此时你的程序有语法错误,系统将报错,并指出在第几行,什么类型的错误,你可根据提示去逐一修改。现介绍具体过程:

双击图标

或在DOS提示符下键入MASM filename回车。这时汇编程序的输出文件

可以有三个(分别:.obj .lst .crf),便会出现三次提问,在这可以一路回车即可。下面显示的信息是源程序中的错误个数,如果为0则表示顺利通过,就可进行进程c。但如果不为0就说明有错

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《汇编语言》实验指导书 误,并指出错误出现的行,可依据这个提示去进行修改。但如果错误太多还未等看清就显示过去了,

可用如下命令形将错误信息存于一个你指定的文件,再用文本编辑器去查看。 MASM filename >filen (filen为你起的一个没用过的文件名,用以存放出错信息)以后可查看filen来得到出错信息。

第三步:编译不通过,重新修改(错误类型:源程序语句不合法)

在执行过第二步后,如有出错信息时,就不能跳跃到第四步去,如果强行执行第四步,将无任何有效结果。

现在就开现找错吧!首先要清楚,在第二步中检测出的错误均为每一条语句的语法或用法错误,它并不能检测出程序的逻辑设计(语句安排位置)错误,所以就要记好出错的行号。在记录行号后,就应再次执行第一步,这时的操作应是打开已编好的源程序(以EDIT为例:在DOS提示符下键入: EDIT filename.asm回车),依据行号进行修改并存盘,再次进行汇编,直至第二步通过为止。便可继续向下执行第四步。

第四步:连接为可执行文件(即:连接为.exe 或.com文件) 在这个过程中一般没有意外,如果有也就是文件名打错了。 格式:在DOS提示符下: LINK filename 回车

第五步:运行编译好的可执行文件

当第四步通过后,会产生一个可执行文件,这时只需运行这个程序,看它是否按你所想象那样得出结果。在试运行期间,要尽量试一些临界状态,看程序是否运行稳定、结果是否正确。如一切正常,便可进入第六步了。

可最怕的是不OK,程序产生一些莫名其妙的结果(你可不要以为是你的计算机不听你的指挥,其实它是在一丝不苟地按照你编的程序执行。我以前总以为我的计算机出了毛病),如果是在考场上这时千万不要慌,稳住自己的情绪,先不要看计算机,静几分钟(反正时间多得是)。这时就要用到最关键、最常用的一步了,进行第六步 。

第六步:用调试工具调试,重新修改(逻辑错误)

1.2常用DEBUG命令的功能

一、 DEBUG的主要用途及DEBUG的调用

DEBUG是为汇编语言设计的一种调试工具,它通过单步执行、设置断点等方式为汇编语言程序员提供了非常有效的程序调试手段。DEBUG可以直接用来检查和修改内存单元、装入、存储及启动运行程序、检查及修改寄存器,也就是说DEBUG可深入到计算机的内部,可使用户更紧密地与计算机中真正进行的工作相联系。不仅如此,对汇编语言初学者来说,DEBUG也是练习使用汇编指令的一种有效工具。初学者可以直接在DEBUG环境下执行汇编指令。然而,在DEBUG下运行汇编语言源程序也受到了一些限制,它不宜汇编较长的程序,不便于分块程序设计,不便于形成以DOS外部命令形式构成的 .EXE文件,不能使用浮动地址,也不能使用ASM和MASM提供的绝大多数伪指令。 在DOS系统中,DEBUG是以DOS外部命令文件形式提供给用户的,名为DEBUG.EXE。

进入DEBUG的提示符是符号“-”。即,出现提示符“-”就表示可以接受DEBUG命令了。 当进入DEBUG时,寄存器和标志设成以下数值,这些值用于DEBUG调试中的程序。 段寄存器CS,DS,ES和SS均指向DEBUG末尾的第一个段。

IP寄存器置为0100H。栈指针SP指向尾部或装入程序的暂存部分的底部。

其余寄存器皆取零值,但若用户调用时含文件说明,则CX含文件长度(长度大于64K时BX含长度的高位);标志为各自的复位值;驱动器传送地址在代码段位移80H处。

注意:若DEBUG装入扩展名为.EXE的文件,则DEBUG需重定位且设置段寄存器指示器为文件中所定义的值。但DS,ES指向最低可用段处的程序区前缀。BX和CX为文件容量值。而 .EXE文件如果在连接时选择了装入内存高处的参数,则该程序装入高处。

二、DEBUG的主要命令功能与格式

DEBUG命令是在DEBUG提示符“-”下,由键盘键入的。每条命令以单个字母的命令符开头,然

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