(4)Miscellaneous(杂项)
horizon line(地平线):是否显示地平线标志。
clipping(剪切):开启该选项后,下面的near clipping range(近景剪切)和far clipping range(远端剪切)选项才可用,该功能可以剪切数值以外的场景画面。 near env range(近景环境范围)和far env range(远端环境范围):与3ds Max中相机的Environment range(环境范围)中的Near Clip(近景剪切)和Far Clip(远端剪切)功能相同,主要是针对Environment(环境)面版中的特效范围。
要点提示:
影响景深的3个因素是光圈(光圈f值越大,也就是说孔径越小,所需的快门时间就会越长,这时的景深就会大,因为快门时间加长后,感光材料(胶片)所受光时间就会加长,整个画面就相对清晰;反之景深就会小)、被摄体到照相机的距离,以及镜头的焦距。焦距最短的镜头对准无限远聚焦时,其最小的有效光圈能产生最大景深。也就是说光圈越大,焦距越长,被摄体距离越近,景深就越小。
如图15所示,VRay物理相机的目标点都是场景中的花,左边的VRay物理相机的f-number(光圈数值)值为1.4,shutter speed(快门速度)为200,所渲染的景深较浅;右边的VRay物理相机的f-number(光圈数值)值为4,shutter speed(快门速度)为30,所渲染景深较深。
15. 图15
VRayPhysicalCamera(VRay物理相机)功能强大,参数也很庞杂,对于初学者来说有一定的难度,其实在效果图中所用到的参数并不多,景深和散景特效一般情况下不会用到。Basic parameters(基本属性)是学习的重点和难点,这里面主要有三大功能,一是控制画面透视效果的一些参数;二是控制画面亮度的一些参数,这几个控制亮度的参数虽然在解释上有所不同,但效果却很相似,所以一般只调整一两个参数就可以达到调整多个参数的效果;最后一个就是白平衡,它的主要功能就是控制画面的偏色效果。
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