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电子工业出版社小学信息技术第一册全册教案

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第一册信息技术教案

——电子工业出版社

第一课 迈入电脑教室

一.教学目标:

1.知识目标:明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。

2.技能目标:合乎规范地使用电脑。

3.情感目标:激发学生学习电脑的兴趣。上课必须遵守课堂纪律,学会尊重他人的劳动。 二.教学重点:

明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。培养良好的上机习惯。 三.教学难点:

明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则。培养良好的上机习惯。 四.教学过程: 1. 导入

师:上课前,老师想给大家猜一个谜语:别看脑袋四方方,里面是个大世界,本领强过孙悟空,老鼠也来凑热闹。大家都猜猜看这是什么东西啊? 生猜。

答案:电脑。 2. 正课

师:同学们在平时的生活中都接触过电脑吗?谈谈你们对电脑的认识。 生回答。

师小结:看来,同学们对电脑都有一定的认识。有的是在电视上,商场里,父母的工作单位里见过,有的是家里就有电脑。还有很多同学说出了电脑的不少用途:看电影呀,听歌呀,玩游戏呀,聊天呀,等等等等。那你们觉得它的本领是不是比孙悟空还大呀?想不想和它成为好朋友? 生回答。

师:今天在学校的机房见到了你们的电脑朋友,开不开心呀?老师知道,你们都很迫不及待地想和它一起玩儿。那么,作为你们的朋友,你们是不是应该关心它,爱护它呀?那同学们知道该怎么爱护它呀? 生讨论并回答。

师小结:同学们说的都很不错。老师呢,送给你们一首儿歌,听听儿歌里都告诉我们该怎么做啊?大家一起读一读。

师起头,生齐读书P3页的《电脑小高手》的儿歌。读完后,由教师引导,让学生复述,加深印象。教师就此提出自己的几点要求:

①. 课前,由班长按早操队型整队,带领同班同学在机房门口集合。鞋套必带。不准携带其他未经允许的物品。

②. 有秩序地进入机房,迅速找到自己的座位坐下,并将双手背到身后,保持安静。 ③. 课堂上,认真听讲,积极思考,勤于练习。有问题举手示意。不准大声喧哗,随便 下位。在教师允许的情况下,可小声讨论,进行交流。

④. 课上要爱惜电脑,不可随意搬动主机、显示器,破坏鼠标等;不可随意删除电脑上 他人的东西,要尊重他人的劳动成果。

⑤. 下课铃响,将桌面整理干净,键盘推回原处,板凳摆放整齐,随身物品带好,各小

组站好队,方可离开。

再由学生自己提出要求,合理的一并视为机房规则。

让学生看书上P3页的几幅漫画,并判断图中小朋友做法的对错。

让学生自主阅读书上P4~P6页的“电脑应用知多少”的知识。并分组互相进行讨论。再让学生说说自己知道的电脑的其他用途。

教师小结:给学生普及一些电脑知识,说一些电脑趣闻,让学生加深对电脑的认识。

让学生完成书上P7页《试一试》的第二部分,看看他们对电脑的组成有多少了解,教师巡视,并集体讲解。 3. 教师总结

师:最后,老师再送你们一首儿歌,希望你们能和电脑相处得越来越开心! 教师带领学生齐读书上P7页的《我是小小电脑迷》。

第2课 与新朋友初接触 一.教学目标:

1. 知识目标:认识鼠标,了解鼠标的结构和种类。初步感受用鼠标进行操作,即单击和指向操作。了解桌面的组成。

2. 技能目标:会正确使用开启和关闭电脑。提高学生操作电脑的能力。 3. 情感目标:激发学生学习电脑的兴趣。使学生养成良好的电脑操作习惯。 二. 教学重点:

开机和关机的方法。鼠标的指向和单击操作。认识桌面。 三. 教学难点: 鼠标的单击操作。 四.教学过程: 1. 复习并导入

教师先带领全班同学做一个小游戏——我说你做。即:先由教师报出电脑的硬件名,由学生指出相应的位置。再由教师指着各硬件部分,询问学生他们的名称。两个人一组,互相检查对方的对错。看谁做得又快又好。做错的同学要被搭档刮鼻子。

师:同学们真聪明,今天啊,我们就来和这位新朋友来个亲密接触,进一步认识和了解它。 2. 正课

(1)学会开机

打开电脑要注意开机的顺序:先打开显示器开关,再打开主机的电源开关。

(提示:在主机箱上一般有2个按钮,标有英文单词Power的是电源开关,标有英文单词Reset的是重新启动开关。) (2)认识电脑桌面

屏幕上显示的整个区域就是“桌面”。它上面排着各种各样的图标,底部有“开始”按钮和任务栏。

(3)认识鼠标

启动Windows后,桌面上会出现一个小箭头,这就是鼠标指针。当你移动鼠标时,小箭头也随之在桌面上移动。

鼠标一般分为两键:左键和右键。有的中间还有一个小滚轮。

握鼠标的时候,手要自然放松,不要握得太紧,也不要将它拿起离开桌面 (4)学会关机

首先,在“开始”按钮中找到“关闭计算机”的命令。 然后,在弹出的对话框中,单击左键,选择“关闭”按钮。

稍等片刻,显示器变黑后,按下显示器上的电源开关,此时,关机完成 (提示:电脑自动关闭后,不要再按住主机电源开关。) (5)让学生自由练习,一玩鼠标小游戏。 (6)让学生自评,检测一节课的上课情况。 3. 教师总结

同学们个个都很棒,最后,老师送一首儿歌给大家: 小小鼠标、小小鼠标, 前前后后、左左右右, 我们一起来做运动。

第三课 动动手玩电脑 教学目标:

1.通过游戏,让学生掌握鼠标的指向、单击、双击、拖动、右击操作。 2.设计具体的“任务”,引导学生在完成“任务”的实践中,学习相应的信息技术知识和操作方法,培养学生分析和解决问题的能力。

3.让学生了解电脑游戏的利与弊,以及使用电脑时应该注意的问题 教学重点:鼠标的各种操作。

教学难点:鼠标的双击、拖动操作。 教学过程: 1. 新课导入

同学们,还记得我们第一课的时候给大家介绍了电脑能做些什么吗? (能在电脑上玩游戏;能画画;能上网聊天;能写作文;能记日记等等。)

哦,大家知道的真不少,今天大家就一起来动动手玩电脑。在电脑中有许多奇妙的游戏,一回回拼搏、一次次斗智斗勇,一定会令你着迷,让我们大显身手,好不好? 2.新课教学

1)认识鼠标:鼠标上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做鼠标左键;那么右边的一个我们把它叫做鼠标的右键。能记住吗?手握鼠标,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。

2)请同学们注意看屏幕上的“电脑拼图”小游戏。这个在上一节课,让大家都自己尝试了一下,今天在玩游戏的时候我们一起来学习一下关于鼠标的一些操作知识,游戏能玩得好,鼠标知识相信大家也能学得好,对不对?

3)将我们的电脑鼠标指针移到“电脑拼图”图标上(这个就是鼠标的指向操作,板书指向),快速的按两次鼠标的左键,这个操作就是鼠标的双击,注意,双击两次按键的时间一定要短(板书双击),这样就可以打开运行我们的游戏了。

4)第一关中,我们需要将鼠标指针移到图片上,按住鼠标左键不放,移动鼠标,将图片移动到指定的位置再放开鼠标左键,这个就叫拖动。

5)其他的图片依次拖动完成本游戏,最后单击关闭按钮,关闭软件。

游戏非常好玩,今天我们先用这个游戏来练练手,本游戏一共三关,看哪些同学最先通关?等下我们再玩玩更有趣的游戏,好不好? 2. 巩固练习

打棒球(单击、双击)、天上星亮晶晶(指向)、拼图(指向、拖动) 3. 本课小结

今天大家玩得高兴吗?电脑游戏虽然非常有趣,但同学们不能沉迷于电脑游戏,电脑游戏是永远玩不完了,在选择游戏的时候,既要有趣好玩,同时也能在其中学到知识,玩电脑游戏可不能上瘾,要好好安排自己的学习,不要长时间的使用电脑。

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