高质量C++/C 编程指南,v 1.0
switch是多分支选择语句,而if语句只有两个分支可供选择。虽然可以用嵌套的if语句来实现多分支选择,但那样的程序冗长难读。这是switch语句存在的理由。
switch语句的基本格式是:
switch (variable) {
case value1 : ?
break;
case value2 : ?
break;
? }
? 【规则4-6-1】每个case语句的结尾不要忘了加break,否则将导致多个分支重叠
(除非有意使多个分支重叠)。
? 【规则4-6-2】不要忘记最后那个default分支。即使程序真的不需要default处理,
也应该保留语句 default : break; 这样做并非多此一举,而是为了防止别人误以为你忘了default处理。
default : ?
break;
4.7 goto语句
自从提倡结构化设计以来,goto就成了有争议的语句。首先,由于goto语句可以
灵活跳转,如果不加限制,它的确会破坏结构化设计风格。其次,goto语句经常带来错误或隐患。它可能跳过了某些对象的构造、变量的初始化、重要的计算等语句,例如:
goto state;
String s1, s2; // 被goto跳过 int sum = 0; // 被goto跳过 ? state: ?
如果编译器不能发觉此类错误,每用一次goto语句都可能留下隐患。
很多人建议废除C++/C的goto语句,以绝后患。但实事求是地说,错误是程序员自己造成的,不是goto的过错。goto 语句至少有一处可显神通,它能从多重循环体中咻地一下子跳到外面,用不着写很多次的break语句; 例如 { ?
{ ?
{ ?
goto error;
2001
Page 29 of 98
高质量C++/C 编程指南,v 1.0
}
}
}
error: ?
就象楼房着火了,来不及从楼梯一级一级往下走,可从窗口跳出火坑。所以我们主张少用、慎用goto语句,而不是禁用。
2001
Page 30 of 98
高质量C++/C 编程指南,v 1.0
第5章 常量
常量是一种标识符,它的值在运行期间恒定不变。C语言用 #define来定义常量(称为宏常量)。C++ 语言除了 #define外还可以用const来定义常量(称为const常量)。
5.1 为什么需要常量
如果不使用常量,直接在程序中填写数字或字符串,将会有什么麻烦?
(1) 程序的可读性(可理解性)变差。程序员自己会忘记那些数字或字符串是什么意
思,用户则更加不知它们从何处来、表示什么。
(2) 在程序的很多地方输入同样的数字或字符串,难保不发生书写错误。 (3) 如果要修改数字或字符串,则会在很多地方改动,既麻烦又容易出错。
? 【规则5-1-1】 尽量使用含义直观的常量来表示那些将在程序中多次出现的数字或
字符串。 例如:
#define const int const float
MAX 100 MAX = 100;
/* C语言的宏常量 */ // C++ 语言的const常量
PI = 3.14159; // C++ 语言的const常量
5.2 const 与 #define的比较
C++ 语言可以用const来定义常量,也可以用 #define来定义常量。但是前者比后
者有更多的优点:
(1) const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安
全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。
(2) 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。
? 【规则5-2-1】在C++ 程序中只使用const常量而不使用宏常量,即const常量完
全取代宏常量。
5.3 常量定义规则
? 【规则5-3-1】需要对外公开的常量放在头文件中,不需要对外公开的常量放在定义
文件的头部。为便于管理,可以把不同模块的常量集中存放在一个公共的头文件中。 ? 【规则5-3-2】如果某一常量与其它常量密切相关,应在定义中包含这种关系,而不
2001
Page 31 of 98
高质量C++/C 编程指南,v 1.0
应给出一些孤立的值。 例如:
const float RADIUS = 100;
const float DIAMETER = RADIUS * 2;
5.4 类中的常量
有时我们希望某些常量只在类中有效。由于#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。
const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行,例如
怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?别指望const数据成员了,应该用类中class A {?
enum { SIZE1 = 100, SIZE2 = 200}; // 枚举常量 int array1[SIZE1];
的枚举常量来实现。例如
class A {? };
A::A(int size) : SIZE(size) { ? }
A a(100); // 对象 a 的SIZE值为100 A b(200); // 对象 b 的SIZE值为200
// 构造函数的初始化表
A(int size);
// 构造函数
const int SIZE ;
不能在类声明中初始化const数据成员。以下用法是错误的,因为类的对象未被创class A {? };
const int SIZE = 100; // 错误,企图在类声明中初始化const数据成员 int array[SIZE];
// 错误,未知的SIZE
建时,编译器不知道SIZE的值是什么。
2001
Page 32 of 98
相关推荐: