第一范文网 - 专业文章范例文档资料分享平台

J2me手机游戏(寻宝奇兵)设计于实现

来源:用户分享 时间:2025/5/25 23:21:29 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全,需要完整文档或者需要复制内容,请下载word后使用。下载word有问题请添加微信号:xxxxxxx或QQ:xxxxxx 处理(尽可能给您提供完整文档),感谢您的支持与谅解。

北京航空航天大学毕业设计(论文) 第 28 页

图4-4-2 UML图

4.5 Map类

游戏的主核心最主要的一个类,现实地表、建筑、人物的绘制,实现对键盘的响应、现实正常的碰撞、和攻击检测以及NPC玩家的行为模拟。此类UML图分别如下 图4-5-1图4-5-2

北京航空航天大学毕业设计(论文) 第 29 页

图4-5-2

北京航空航天大学毕业设计(论文) 第 30 页

4.6 Role 类

游戏角色类, 主要现实角色属性,动作由动作类加载进来。UML图为4-6

图4-6

4.7 RoleAction 类

游戏角色动作类,主要现实角色动作加载方法,具体帧的实现由帧类加载进来。UML图如下 图4-7。

北京航空航天大学毕业设计(论文) 第 31 页

图4-7

4.8 ActionFrame 类

游戏角色动作帧类,实现动作帧数据的保存和加载。UML图如下:图4-8

图4-8

J2me手机游戏(寻宝奇兵)设计于实现.doc 将本文的Word文档下载到电脑,方便复制、编辑、收藏和打印
本文链接:https://www.diyifanwen.net/c5xb8t93r4o0ne2d1fb2r_9.html(转载请注明文章来源)
热门推荐
Copyright © 2012-2023 第一范文网 版权所有 免责声明 | 联系我们
声明 :本网站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们转载的作品侵犯了您的权利,请在一个月内通知我们,我们会及时删除。
客服QQ:xxxxxx 邮箱:xxxxxx@qq.com
渝ICP备2023013149号
Top