计算机二级VB十四章学习笔记
(二)控件的命名和控件值 1.控件的命名
在一般情况下,窗体和控件都有默认值,如Form1、Command1、Text1等。在应用程序中使用约定的前缀,可以提高程序的可读性。 2.控件值
为了方便使用,Visual Basic为每个控件规定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。 四、控件的画法和基本操作 (一)控件的画法
可以通过两种方法在窗体上画一个控件。 (二)控件的基本操作 1.控件的缩放和移动 2.控件的复制和删除
3.通过属性窗口改变对象的位置和大小 4.选择控件
第三章 建立简单的VB应用程序 (本章主要介绍语句、编写简单的Visual Basic应用程序、程序的保存和装入、程序的运行、Visual Basic应用程序的结构与工作方式。) 一、语句
(一)Visual Basic中的语句
Visual Basic中的语句是执行具体操作的指令,每个语句以回车键结束。
Visual Basic中可以使用多种语句。早期BASIC版本中的某些语句(如PRINT等),在Viˉsual Basic中称为方法,而有些语句(如流程控制、赋值、注释、结束、暂停等)仍称为语句。 (二)赋值语句
用赋值语句可以把指定的值赋给某个变量或某个带有属性的对象,其一般格式为:[Let]目标操作符=源操作符
(三)注释、暂停与程序结束语句 1.注释语句
格式:Rem 注释内容′注释内容 2.暂停语句(Stop)
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格式:Stop 3.结束语句(End) 格式:End
二、编写简单的Visual Basic应用程序 (一)用Visual Basic开发应用程序的一般步骤 在用Visual Basic开发应用程序时,需要以下3步: 建立可视用户界面; 设置可视界面特性; 编写事件驱动代码。
(二)编写Visual Basic应用程序 1.建立用户界面 2.设置属性 3.编写代码 (三)代码编辑器
Visual Basic的“代码编辑器”是一个窗口,大多数代码都在此窗口上编写。它像一个高度专门化的字处理软件,提供了许多便于编写Visual Basic代码的功能,这些功能通过编辑器的选项来设置。除底部的命令按钮外,“编辑器”选项卡分为两部分,即“代码设置”和“窗口设置”。 三、程序的保存和装入 (一)保存程序
Visual Basic应用程序可以用4种类型的文件保存。一类是单独的窗体文件,扩展名为 .frm;一类是公用的标准模块文件,扩展名为.bas;第三类是类模块文件,扩展名为.cls(本书不涉及类模块文件);第四类是工程文件,这种文件由若干个窗体和模块组成,扩展名为.vbp。 (二)程序的装入
一个应用程序包括4类文件,即窗体文件、标准模块文件、类模块文件和工程文件,这4类文件都有自己的文件名。但只要装入工程文件,就可以自动把与该工程有关的其他3类文件装入内存。 四、程序的运行 (一)运行模式
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Visual Basic应用程序可以在两种模式下运行,一种是解释运行模式,一种是编译运行模式。 (二)运行程序 1.解释运行 2.生成可执行文件
五、Visual Basic应用程序的结构与工作方式 (一)Visual Basic应用程序的构成
Visual Basic应用程序通常由3类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。 (二)事件驱动
事件是可以由窗体或控件识别的操作。事件驱动应用程序的典型操作序列为: (1)启动应用程序,加载和显示窗体;
(2)窗体或窗体上的控件接收事件。事件可以由用户引发(例如键盘操作),可以由系统引发(例如定时器事件),也可以由代码间接引发(例如,当代码加载窗体时的Load事件); (3)如果相应的事件过程中存在代码,则执行该代码; (4)应用程序等待下一次事件
第四章 数据类型及运算 (本章主要介绍数据类型、常量和变量、变量的作用域、常用内部函数、字符处理与字符串函数、运算符与表达式。) 一、数据类型 (一)基本数据类型
数据类型Visual Basic6.0提供的基本数据类型主要有字符串型和数值型,此外还提供了字节、货币、对象、日期、布尔和变体数据类型。 (二)用户定义的数据类型
用户可以利用Type语句定义自己的数据类型,其格式如下:Type 数据类型名 数据类型元素名 As 类型名数据类型元素名 As 类型名 ?? End Type (三)枚举类型
所谓“枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。 枚举类型放在窗体模块、标准模块或公用类模块中的声明部分,通过Enum语句来定义,格式如下:
[Public|Private]Enum类型名称成员名[=常数表达式]成员名[=常数表达式] ??
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End Enum 二、常量和变量 (一)常量
Visual Basic中的常量分为两种,一种是文字常量,一种是符号常量。 (二)变量 1.命名规则
变量是一个名字,给变量命名时应遵循以下规则: (1)名字只能由字母、数字和下划线组成;
(2)名字的第一个字符必须是英文字母,最后一个字符可以是类型说明符; (3)名字的有效字符为255个;
(4)不能用Visual Basic的保留字作变量名,但可以把保留字嵌入变量名中;同时,变量名也不能是末尾带有类型说明符的保留字。 2.变量的类型和定义
任何变量都属于一定的数据类型,包括基本数据类型和用户定义的数据类型。在Visual Basic中,可以用下面几种方式来规定一个变量的类型: (1)用类型说明符来标识。 (2)在定义变量时指定其类型 (3)用DefType语句定义
(4)用类型说明符定义的变量,在使用时可以省略类型说明符。 (三)变体类型变量 1.Variant变量的定义
Variant变量可以用普通数据类型变量的格式定义,也可以默认定义。 2.Variant变量值的内部表示
Variant变量所存放的值都有一个内部表示,在执行比较等操作时,Variant变量根据其内部表示确定如何操作。向Variant变量赋值时,Visual Basic以最紧凑(需最小存储空间)的表示方式存储该值,并可根据需要改变表示方式。 3.Variant变量中的数值
在Variant变量中存放数值时,Visual Basic以尽量紧凑的方式存储。 4.Variant变量中的字符串
在对存放字符串的Variant变量进行操作时可能会产生歧义。当用“+”运算符对两个
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