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基于西门子s7-200的自动售货机设计 - 图文

来源:用户分享 时间:2025/5/15 8:57:50 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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毕业设计(论文)专用纸

康师傅矿泉水闪烁控制

当余额大于或者等于一元时,如果没按下康师傅矿泉水键,则对应绿灯常亮,如果在出商品,则绿灯闪烁,当没有康师傅矿泉水时,对应绿灯不亮不闪烁。

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毕业设计(论文)专用纸

当无康师傅矿泉水时,对应红灯亮

(3)无操作时程序设计

2min无操作计时

无人操作计时

无操作找零灯亮

第 23页

毕业设计(论文)专用纸

(4)找零程序设计

本次设计找零有五元和一元两种,需要用户自己选择并按下按钮,以五元为例介绍下面梯形图。

通过比较器来确定余额是否大于五元,如果小于五元则不执行后面的减法运算。找零后如还有余额则存到VD4上面,再通过以后的一元找零程序找零。

在以上梯形图中,ADD_DI是双整数加法,当投入一元时加1,投入五元时加5;SUB_DI是双整数减法,当成功购买物品时就会减去物品对应的数;T37~T56表示通电延时定时器,按下物品按钮时T37~T42延时8s,无操作时T43启动计时20s,T44与T43配合组成投币2min无操作后找零,T46~T56两两配合形成闪烁电路。

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结论

这次毕业设计我的主要任务是用PLC实现自动售货机的功能。一个平常看似简单使用方便的自动售货机,其实并不是那么容易就做成的。设计中使用Visio画图,使用step7-microwin设计程序。在此过程中不断的学习改进,从中学习到好多有用的知识和经验。

设计的自动售货机的功能主要是对饮料进行自动交易,通过对PLC的程序输入达到自动售货的目的。这次设计课题的效果是:当投入钱币时,根据投入钱币的多少,自动售货机会自动判断,然后做出相应的结果即灯亮的变化,根据顾客的选择,会自动输出要选择的饮料,并退还余额。

本设计的优点与缺点是:通过程序的自锁与互锁,能够正确的做出判断,给出结果,设计出的自动售货机装置简单、易操作,结构线路设置容易,耗能低,能够满足在一些商店和工厂无人售货的需要,老人和孩子都能够运用:本设计的缺点有识别的钱币种类也有些限制,退币需要自己手动选择余额,人机交互方面做得不够。

本设计的结果能够满足设计需求,课题的效果明确,理论明确且统一,在此基础上可以增加货道及商品的数量,以满足人们在生活中的需求!

这种售货机适合放在工厂或学校的餐厅。短时间人流比较大的时候,它可以起到很大的作用,而且,服务范围不大,离工作人员的视线范围比较近,许多突发性问题都可以向工作人员反映。

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