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多媒体技术复习题及答案

来源:用户分享 时间:2025/5/16 18:29:42 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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* 在某些情况下,如果所用的MIDI音源较好,MIDI有可能发出比数字化声音质量更好的声音。 * 在不需要改变音调或降低音质的情况下,可以通过改变其速度来改变MIDI文件长度。MIDI数据是完全可编辑的,我们可以用多种方法来处理它的每一个细节,而在处理数字化声音时,这些方法却完全用不上。

* 创建数字化声音不需要掌握许多音乐理论知识,而MIDI则要求比较多。 * 在应用软件和系统支持方面数字化声音都有更多的选择,不管是对Macintosh还是Windows平台均如此。 (2)MIDI数据缺点

* 因MIDI数据并不是声音,但当MIDI回放设备与产生时所指定设备相同时,回放的结构才是精确的。

* MIDI不能很容易的用来回放语音对话。

第三章 多媒体信息的压缩(单元测试)

一、填空题:

1、语音信号中的时域冗余度主要与_____、_____、_____、_____、_____、_____和_____有关。

2、语音信号中的频域冗余度主要与_____和_____有关。

3、图像数据的冗余可分为_____、_____、_____、_____和_____。 4、MPEG系列标准包括_____、_____和_____三部分。

二、选择题:

1、国际上常用的视频制式有:( )

(1)pal制 (2)ntsc制 (3)secam制 (4)mpeg A(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D 全部 2、数字视频编码的方式有哪些:( ) (1)rgb视频 (2)yuv视频

(3)y/c(s)视频 (4)复合视频 A 仅(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D全部

3、在多媒体计算机中常用的图象输入设备是:( ) (1)数码照相机 2)彩色扫描仪

(3)视频信号数字化仪 (4)彩色摄象机 A 仅(1) B (1)(2) C(1)(2)(3) D 全部

4、下列数字视频中哪个质量最好:( )

A 240 180 分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率 B 320 240 分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率 C 320 240 分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率 D 640 480 分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率 5、5. 下列不属于图像常见的的颜色模式的是:( ) A RGB B MP3 C HSB D CMYK

三、是非题

1、Huffman编码可以消除空间冗余。( )

2、根据对编码数据进行解码后与编码前的数据是否一致,可以把数据编码方法分为线性编码和非线性编码。( )

3、H.263协议提供了帧内编码和帧间编码两种编码模式。 ( )

四、问答题:

1、 简述分形编码的特点。

2、 试对MPEG和JPEG进行比较。

答案: 一、 填空题

1、 幅度的非均匀分布、样本间的相关、周期之间的相关、基音之间的相关、静止系数、长时自相关函数

2、 非均匀的长时功率谱密度、语音特有的短时功率谱密度 3、 时间冗余、空间冗余、编码冗余、视觉冗余 4、 MPEG视频、MPEG音频、MPEG系统 二、单项选择题

1、C 2、D 3、D 4、C 5、B 三、是非题

1、错 2、错 3、对 四、简答题

1、答:分形编码的特点如下:①图像压缩比比经典编码方法的压缩比高。②由于分形编码把图像划分成大得多、形状复杂得多的分区,故压缩所得的FIF文件的大小不会随着图像象素数目的增加(即分辨率的提高)而变大。而且,分形压缩还能依据压缩时确定的分形模型给出高分辨率的清晰的边缘线,而不是将其作为高频分量加以抑制。③分形编码是非对称的,在压缩时计算量很大,所以需要时间长,而在解压缩时很快。在压缩时只要多用些时间就能提高压缩比,但不会增加解压缩的时间。

2、答:JPEG是适用于连续色调、多级灰度、彩色或单色静止图像的数据压缩标准。 MPEG视频压缩技术是针对运动图像的数据压缩技术。为了提高压缩比,MPEG中帧内图像数据和帧间图像数据压缩技术必须同时使用,这是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT帧内图像数据压缩编码。

第四章 多媒体制作及工具(单元测试)

一、填空题:

1、为了保证数字化后的音频回放时声音不失真,要考虑两方面因素,即_______和_________。

2、为多媒体增加音频时,音频的准备工作包括:选择音源、录制_______、音频的______以及选

择音频播放的硬件。

3、多媒体创作系统就是为完成_____________和_________任务的软件系统。 4、多媒体创作系统大致可分为________、________和__________三个部分。 5、基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于__________的多媒体创作工具;Visual C++、Visual Basic属于基于____________的多媒体创作工具。

二、选择题:

1、为什么需要多媒体创作工具?( ) (1) 简化多媒体创作过程。

(2) 降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。 (3) 比用多媒体程序设计的功能、效果更强。 (4) 需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。 A.(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部

2、下列功能( )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。 (1)超级连接能力 (2)编程环境

(3)动画制作与演播 (4)模块化与面向对象化 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部

3、多媒体创作工具的超媒体连接能力是指( )。 (1) 建立信息间的非线性结构 (2) 能根据用户输入产生跳转 (3) 提供比多媒体更高级的媒体形式 (4) 超媒体是多媒体超文本

A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部

4、下列多媒体创作工具( )是属于以时间为基础的著作工具。 (1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action (3)Tool Book (4)Micromedia Director A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 5、下列( )是Authorware的功能特点。 (1)跨平台体系结构 (2)高效的多媒体集成环境 (3)面向对象的脚本语言Lingo (4)灵活的交互方式 A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 三、是非题

1、MIDI是由世界上各电子乐器制造厂商建立起来的一个通信标准,以规定计算机音乐程序、电

子合成器和其他电子设备之间交换信息与控制信号的方法。( ) 2、量化位数决定了数字化音频录制的精确程度。( )

3、音强的单位是分贝(dB)。当输入音频强度超过0dB时,部分音频信息将丢失,称为\过载\。 ( )

四、问答题:

1、 音频录制中产生声音失真的原因及解决方法? 2、 多媒体创作系统的功能是什么? 答案: 一、 填空题

1、 采样频率、量化精度 2、 数字音频、编辑和存储 3、 组织、编辑

4、 素材库、编辑、播放 5、 图标、传统程序语言 二、单项选择题

1、B 2、D 3、B 4、B 5、B 三、是非题

1、对 2、错 3、对 四、简答题

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