广州华夏职业学院教案
第3周 星期1 第3、4节 授课题目 第三章 补间动画制作 授课时间 星期2 第1、2、3、4节 星期3第7、8节 授课班级 教学方法 授课方式 13级广告设计4-7,11-13班 课 次 课 时 教 具 第5 次课 讲授、演示、任务驱动 2 学时 理论课■ 实践课□ 讨论□ 习题课□ 其 他□ 多媒体 教学目的 理解交互的概念,掌握按钮元件的应用。 教学重点 教学难点 帧的基本操作、创建图层、元件和元件实例。 帧的基本操作。 。 综合实例——制作走路逐帧动画 课后作业与思考题 教学后记
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点名,考勤记录,纪律强调。(5分钟 ) 一、新课导入(5分钟)
帧是构成Flash动画最基本的单位,帧分为普通帧、关键帧和空白关键帧三种类型,而对帧的所有操作都是在“时间轴”面板中进行的 。 二、新课学习(40分钟) (一)帧的基本操作
1、帧的种类
2、创建帧:关键帧、空白关键帧、普通帧。 3、复制和移动帧 (二)图层的作用和类型
Flash中的图层主要有普通图层、引导图层、被引导图层、遮罩图层和被遮罩图层几种 。
(三)元件和元件实例 1.元件的作用
(1)将对象转换为元件后,便可以重复使用该元件,而不会增加Flash文件大小。 (2)元件本身也可以是一个小动画,所以,通过几个元件合成,可以使复杂的动画制作变得简单。
(3)制作交互动画时需要使用元件。 三、课堂演示(30分钟)
(一)创建形状补间动画——变形飞碟 四、重点难点回顾及总结(10分钟)
不同动画形式有着不同的表示方法,通过时间轴中帧的不同表示方法,就可以区分该动画是是补间动作动画还是补间形状动画。
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第3周 星期1 第5、6节 授课题目 第三章 补间动画制作 授课时间 星期3 第1、2、5、6节 星期5第3、4节 授课班级 教学方法 授课方式 13级广告设计4-7,11-13班 课 次 课 时 教 具 第6次课 讲授、演示、任务驱动 2 学时 理论课□ 实践课■ 讨论□ 习题课□ 其 他□ 机 房 教学目的 了解创建动画补间动画与形状补间动画的使用方法。 教学重点 教学难点 创建动画补间动画与形状补间动画。 动画补间动画与形状补间动画的区别。 。 绘制动画:综合实例——制作节日贺卡。 课后作业与思考题 教学后记
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点名,考勤记录,纪律强调。(5分钟 ) 一、 新课导入(5分钟)
通过为形状补间动画添加形状提示,可以控制形状补间动画过渡的方向、角度等,以实现不同的过渡效果。 二、新课学习(10分钟) (一)补间动画 1、创建动画补间动画
通过改变不同关键帧上元件实例透明度、颜色、亮度等,可以得到淡入淡出、发光等动画效果,给人以强力的视觉冲击。 2、形状补间动画的制作
形状补间动画可以实现两个图形之间颜色、形状、大小、位置的相互变化,其强调的是“形状”变化,而动作补间强调的是“动作”,例如可以使用形状补间动画制作火焰效果,而动作补间动画便不能。 三、实训练习(60分钟)
(一)形状提示的使用——公鸡变孔雀
(二)改进动画补间动画——变色文字 四、重点难点回顾及总结(10分钟)
补间动画是在制作好前后两个关键帧上的内容后,由Flash自动生成中间各帧,使得画面从一个关键帧渐变到另一个关键帧所形成的动画。与动画补间动画一样,形状补间动画也只需编辑动画第一个关键帧和最后一个关键帧中的内容即可。
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