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园林景观手绘效果图表现技法教案6---8章

来源:用户分享 时间:2025/5/31 8:04:40 本文由loading 分享 下载这篇文档手机版
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景观·建筑手绘效果图表观技法教案

第六章、构图 第一节 取景

构图的先决因素是取景,取景就是初级的构图概念,严格地说,它是一

种画面构思意识,是摆在首位要考虑的。简单地看,取景无非就是选择一个合适的站立点以得到最佳的场景视觉效果,但这个看似简单的问题确使很多人上伤透了脑筋,成了非常麻烦的事,往往很难做出“最佳”的选择。其实取景没用绝对的“对”与“错”,要放松地对待。取景构思需要把握以下几个原则:

首先,明确取景的主体概念。每一幅手绘作品都有要表现的主题内容,取景首先就是构思这今主体内容的尺度与范围,以一个整体来理解主体内容才能确定一个比蔽适合的观察距离。这是一种比较稳妥的取景方式,可以确保主体内容的相对完整性,在初步的取景构思时不应该将注意力分散于局部。

有了要表现范围,确定了观察距离,下一步就要进行具体的视觉角度调整,此时开始思考透视表现形式。在取景构思中,对于采用那种形式的透视应该有一个大致的考虑,可以分别用平行透视与成角透视来想场景的视觉效果比较,这是更加具体化、形象化的思考。要注意的是,对透视形式的选择是对视觉角度的适量调整,如果仅凭透视形式来构思取景效果是不可靠的。

任何场景表观都必然有一定的局限性,不可能照顾到方方面面的内容。面面俱到的取景意识是一种思考误区,是常见的错误心态。总担心表现的不够全面,想在一个取景范围内装入尽量多的内容,这是造成选择不定的主要原因。在有明确侧重的前提下,取景只要能够满足大体氛围的表现就可以了。所谓“有得必有失”,对于一幅手绘画面来说,这是一个非常实际的道理。

密度也是取景构思的一个主要方面,这种密度是针对表现内容而言的,手绘表现很注重画面的充实感。虽然密度的调整主要依靠对构图的主观处理,但实际上在取景时就应该考虑到表现内容的集中性和连贯性,要尽量回避内容过度分散、密集或杂乱无序的角度,不过这还要根据实际的方案情况来客观对待。密度是相对而言的,并不能为把画面填满而可以寻找取景角度,更不能为追求画面充实而脱离设计方案去编造。顺便给大家介绍一个超级景观资料库http://www.ctdisk.com/u/728438

在取景时,为了避免主体表现的内容不会出现重叠或严重的遮挡,还需要对主体内容的位置关系进行斟酌。物体间的相互遮挡是不可避免的,但在实际表观中完全可以对被遮挡内容的位置进行适当的调整,这是很正常的构图调节手段。无论如何不可有意制造遮挡来减少表现内容,这样会严重影响画面效果,不仅对手绘学习、提高没有任何好处,还会产生极为恶劣的影响。总的来说,取景是视觉范围的体现,是构图的前奏,但并不能代替构图。取景是一种相对比较客观、现实的场景构思形式,并不添加过多的主观调配,应该以尊重方案设计为前提。在头脑中想象实际的场景效果,并把自己置身于其中,这才是真正的取景构思的实质,主要依靠的是立体形象思维的能力。 第2节 景深

景深是构图表现中一个重要的思考内容。我们前面所谈的取景范围主要是针对视域而言的,也就是说画面的宽度范围,而景深所代表的是画面的纵深范围,这是另一种范围概念,是指从视觉出发点到画面所能表现的“尽头”之间的距离。景深往往是以视域范围的取景选择为前提,更多地取决于透视形式,因此不能作为取景和画面构成的首要构思依据。尽管如此,景深对画面效果的影响也是非常大的,因为它是对

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空间效果的直接体现。表面上看景深范围属于客观因素,似手不受主观意愿的支配,但在实际表现中,对景深处理的可变性往往是很大的。这两者并不矛盾,因为这是表面与内在两种理解方式,我们就是要从客观和主观这两个方面来认识和把握景深。

景深的客观体现属于景深形式的概念,是表现内容的客观现实,主要有三种:

完全景深——这种景深形式体现的是自然消失的景深状态,一般多运用于环境场景的表现,并且往往是没有明显遮挡的大场景。这种景深形式的主要优势是空间纵深感比较强,所以它多应用于环境场景的表观。(如图1)

封闭景深——所谓封闭是指所表现的主体内容贯通了整个视域范围,使画面几乎没有景深自然消失的体现。这种景深形式多用于建筑表现。(如图2)

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主次景深——画面以主体内容表观为核心,同时也有自然消失的景深作为空间效果的陪衬,形成明显的主次关系。这种景深形式是应用最为广泛的,它的特征是画面感强,视觉结构完整,主题明确,对于建筑、环境表现都很适用。(如

图3) 景深的可变性可以理解为景深层次,这是对景深客观内容的主观处理,需要调动的就是主观意识了,景深层次可以分为三个层次: ;

近景——距视线出发点最近的一个表现区域,内容多为植物和人物等配景。近景的主要作用是为画面

创造细致、生动的内容表现,加强局部的可视性,同时增强空间的进深效果。实际上,近景表现中“虚拟”的成分较大,其内容与形式往往是由创作者自由摆布和发挥的。(浅黄色部分)(如图4)

中景——是画面的核心区域,通常是表现的主体内容。这个区域要与视线出

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发点保持一定的距离(根据实际情况来确定),对这个区域的内容表现是比较客观的,要直接体现设计的要求。对中景的表现不需要像近景那样刻意地细致和深入,只要把设计意图和效果明确而清晰地体现出来就可以了。(橙色部分)(如图4) 远景——主要作用是进一步加强景深效果,同时对中景的空余进行填充封闭,使画面趋于完整。远景在三个景深层次中所占的比例最小,它的“虚拟性”也最突出,表现自由度最大。较前两者而言,远景表现是十分概括的,所以,它是一个比较含蓄的景深表现区域。(红色部分)(如图4) -

景深层次是很重要的概念,说它具有可变性是因为这三个景深层次的关系是需要灵活变换、控制的,是要根据实际情况而定。它们的可变性主要体现在所占画面的比重关系:中景虽然是画面的核心。但它不一定占据绝对的比重;近景与远景虽然有较强的虚拟和修饰成分,但很可能会根据实际需要而得到突出,特别是近景,这与所表现的场景性质有关。景深层次之所以重要是因为它体现的是场景空间效果,特别是进深空间的效果。但是仅仅依靠调节这三个层次关系不可能满足各种场景画面的需要.有时。为了强调进深尺度和空间效果,在取景时还要去选择一个有贯通性的、比较突出的内容,比如道路、水流、桥等,它们就像隐含的线索,通过这条线索来引导视觉,增强画面的空间进深感。(如图5—图6)

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