第一章引论
①为什么发明计算机系统:方便、有效、可扩充、开放 计算机系统作用:做接口、管理资源、资源的抽象
发展计算机系统的动力:提高利用率、更加方便、应用.体系.硬件更新都要跟上
②计算机系统发展史 一、无操作系统
(一)人工操作:单用户、CPU. 内存长期空闲
(二)脱机输入/输出(OFF-LINE I/0):装好卡片再上机。节约CPU空闲时间、提高I/O速度
二、单道批操作系统
描述:有个监督程序将磁带上的作业调入计算机 缺点:I/O太慢,CPU太快
三、多道批操作系统 描述:A在I/0,B趁机CPU
优点:肯定提高资源利用率、系统吞吐量变大
缺点:每个程序都要很久才处理完(作业要排队)、无交互能力
未解难题:内存、处理机争用、I/O设备、文件的组织和管理、作业管理、用户和系统的接口
四、分时系统
描述:解决人机交互问题
优点:终于有人机交互、多用户共享主机
实际问题:由于多用户,所以要有“多路卡”、作业直接入内存、有个“时间片”调度作业
特征:多路、独立、及时(用户可接受)、交互
五、实时系统
描述:工业(武器)控制系统、信息查询系统、多媒体系统、嵌入式系统
类型1:周期性实时:真的很周期;非周期性实时:有开始截止时间和完成截止时间 类型2:硬实时:工业、武器系统;软实时:信息查询系统和多媒体系统 与分时系统比较:多路、独立、及时(毫秒级)、交互、可靠
六、微机时代
(一)单用户单任务:8位机的CP/M、16位机的MS-DOS (二)单用户多任务:目前的32位系统,如Windows (三)多用户多任务:UNIX、Solaris、Linux
③操作系统共同特性: 一、并发
(一)并发和并行宏观上一样, 并发:单处理机系统,微观上交替运行
并行:多处理机系统,微观上同时运行 (二)引入进程
进程:在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,由机器指令、数据和堆栈等组成,能独立运行的活动实体 特点:用进程就可以并发执行了 二、共享
(一)互斥共享方式
例子:临界资源,打印机、磁带机 描述:你要先申请才能获得资源 (二)同时访问方式 描述:微观上还是并发 例子:多用户磁盘设备
条件:系统允许进程并发、系统能有效管理资源 三、虚拟
(一)时分复用技术(利用空闲时间服务其他用户) 虚拟处理机技术:分身之术
虚拟设备:又是分身之术,骗用户以为有专人服务 时分复用:速度:≤1/N (二)空分复用技术
描述:将程序、电话线分成若干部分,然后各部分分时进入内存运行
空分复用:空间:≤1/N 四、异步
描述:因为要并发,所以需要一个机制调度进程
④操作系统主要功能 一、处理机管理功能 (一)进程控制
描述:要并发,就要进程、要进程,就要管理 (二)进程同步
进程互斥方式:临界资源要互斥
进程同步方式:合作完成共同任务,同步机构要协调先后次序(信号量控制) (三)进程通信
描述:对合作进程而言,需要交换信息。当他们处于同一计算机系统时,通常采用直接通信的方式。
例子:输入进程、计算进程、打印进程,需要信息交换 (四)调度
作业调度:选择作业、建立进程、分配资源、插入就绪队列 进程调度:从就绪队列中选出进程,分配CPU
二、存储器管理功能 (一)内存分配
任务:分配空间、减少碎片、追加内存空间
方式:静态分配,装入内存时确定,不允许追加、不允许移动;动态分配,允许追加、允许移动 (二)内存保护
任务1:每道程序只在自己的内存空间运行,互不干扰
任务2:不允许用户程序访问操作系统程序和数据、也不允许用户程序转移到非共享的其他用户程序中执行 (三)地址映射
任务:存储器要负责地址映射,在硬件支持下完成 (四)内存扩充
描述:用虚拟存储技术,从逻辑上扩充内存容量 任务1:请求-调入功能 任务2:置换功能
三、设备管理功能
任务1:完成用户进程的I/O请求:分配I/O设备,完成I/O操作 任务2:提高CPU和I/O利用率:提高I/O速度,方便用户使用I/O设备 (一)缓冲管理
描述:在内存中设置缓冲区(CPU高速性和I/O低速性)
例子:单缓冲机制、双向同时传送数据的双缓冲机制、多个设备共同使用的公用“缓冲池”机制
(二)设备分配
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