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第 册体育学科第 单元《 发展灵敏性游戏 》教学设计
总第 课时 主备教师 王国帅 授课时间 2016.1.5 课型 新授课 执教教师 王国帅 1.认知目标:通过教学,知道要积极运用走、跑、跳等基本动作发展身体的柔韧性、灵敏性、平衡能力。 教学目标 2.技能目标:通过练习,学会保护与帮助方法,并主动在实践中运用。 3.情感目标:培养学生坚韧性和克服困难的勇气,相信自己能够克服恐惧心理。 教学重点 发展灵敏性。 教学难点 在发展灵敏性的同时,培养学生对体育课的学习兴趣。 教学方法 讲解法、练习法、游戏法 师生双边活动 一、准备部分 (一)课堂常规 学生活动 教师指导 组织形式 媒体资料 教 1.体委整队 1.师生问好 × × × × × × × 2.报告人数 2.安排见习 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3.检查服装 3.宣布内容 △ (二)准备活动 1.热身跑 2.徒手操 扩胸运动 4×8 振臂运动 4×8 × × × × × × × 腹背运动 4×8 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 弓步压腿 4×8 △ 精品
学过程 .
二、基本部分 1.听信号做各种动作 精品
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(1)十字象限跳 游戏方法:在地上画一个“十”字,人站在“十”字中央,听到信号后,两脚用力向前、向后、向左、向右跳动,并双脚落地。 练习图示: (2)超级模仿秀 游戏方法:教师报出动物名称,学生迅速模仿出相应动作。 练习图示: 2.奔跑中躲闪与抢占地盘 (1)抢空位 游戏方法:在地上画一些圆圈即为“空位”,游戏开始后,学生绕场地慢跑,当教师发出短哨音后,学生迅速去抢空位,没有抢到空位的学生模仿一个动作。 练习图示: 精品
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