9.DreamWeaver提供了三种建立链接的方式,即选择链接、指向链接、输入链接,无论选择哪种方式建立链接,其结果都是一样的。(p119)
10.单机版多媒体光盘的发布包括三个部分:自运行和光盘图标设计、光盘的制作与刻录、光盘的包装。(p123)
11.图标是一种特殊的图形文件格式,它是以ico作为扩展名。(p123)
12.CMYK模式是一种印刷模式,它由分色印刷的4中颜色组成,即青色、洋红色、黄色和黑色,这种模式文件大,通常是需要印刷时才转换成这种模式。(p36)
13.多媒体的框架设计大体上分为两类,即线性结构和非线性结构(p23)
14.自运行的光盘只是在光盘的根目录下多了一个自运行的autorun.inf文件而已。(p123)
15.常用的光盘刻录软件有Nero-Burning Rom、Easy CD Creator、Gear等。(p124)
16.光盘包装包括盘面和光盘封套两个部分。(p126)
17.光盘包装设计中因对象和主题的不同,其形式也非常丰富,主要有具象型、抽象型、意向型、装饰型等。(p127)
18.计算机动画根据其制作方法和表现方式通常可以分为二维动画和三维动画两种形式。(p39)
19.利用Flash软件进行二维动画设计制作时,按照制作方式的不同可以将动画分为逐帧动画、运动渐变动画、形状渐变动画、运动引导动画和遮罩动画。
20.MPEG格式是一种电视图像数据和声音数据的编码、解码和同步的标准,是目前普遍使用的视频格式。(p52)
21.网络版多媒体的网络发布包括三个部分:网站域名和空间申请、网站的上传与测试、网站推广。(p127)
22.网站的测试方式有两种,一种是本地测试,另一种是网络测试。(p129)
23.多媒体界面设计的元素主要有图像、文字、logo、banner、导航、色彩等。(p57)
24.友情链接中图片链接所采用的图片的大小一般是88*31像素。(p130)
25.网站推广的方法主要有:交换链接、搜索无限网站、网络广告、传统媒体宣传。(p130)
26.DreamWeaver提供了四种类型的链接,即链接到其它文档或文件、命名锚记链接、电子邮件链接以及空链接和脚本链接。(p119)
27.DreamWeaver是Macromedia公司推出的一款可视化网页设计软件,它与Flash、Fireworks并称为网页制作三剑客。(p15)
28.在各种媒体素材中,文字信息是最基本的信息元素。(p35)
29.数字音频的质量取决于两个参数,即采样频率和量化位数。(p49)
30.图像是形成设计风格和吸引视觉的重要因素之一,没有图像的页面看起来很枯燥,但图像过于花哨感觉很浮躁。(p57)
三、名词解释。
1.媒体(p3)广义上讲,媒体是指承载信息的载体,如书刊、广播、电话、广告、电视、电影等,信息借助这些载体而传播。狭义地讲,媒体是指计算机领域中磁带、磁盘、光盘等信息的存储实体与数字、文字、声音、图形、图像等传递信息的载体。
2.多媒体(p4)是指使用计算机交互式综合技术和数字通信网络技术处理的多种表示媒体,如数值、文本、图形、图像、声音、动画和视频等,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个交互系统,是一种存储、传播和表现信息的全新载体。
3.感觉媒体(p3)是指能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体,如语言、音乐、声音、图像、动画、文字等。
4.表示媒体(p3)是一种为了传输感觉媒体而人为地研究出来的媒体。借助此种媒体,便能更加有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送发行到遥远的另一个地方,诸如语言编码、电报码、条形码等。
5.显示媒体(p3)是指在通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体,如键盘、鼠标、显示器、打印机等输入、输出设备。
6.多媒体的交互性(p5)是指人们使用键盘、鼠标、触摸屏、声音、数据手套等输入设备,通过计算机程序来控制各种媒体的播放。人们借助于交互可以获得更多的信息,甚至可以改变信息的组织过程获得许多奇特的效果。
7.多媒体的集成性(p5)是指多种信息媒体的集成和处理这些媒体设备的集成,多媒体的集成性是信息系统层次的一次飞跃。
8.矢量图(p35)是以数学方程式所定义的直线和曲线来记录图像内容。矢量图的优点是信息存储量小、分辩率完全独立,在图像放大或缩小的过程中图像不会失真,精确度高。其缺点是不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像。
9.位图(p35)是由许多点组成,这些点称为像素。当许许多多不同颜色的点组合在一起就构成了一幅完整的图像。位图图像的优点是可以精确记录色调丰富的图像,逼真地表现自然
界的景象。其缺点是文件所占容量较大,当图像缩放、旋转时,会产生失真。
10.图像的分辩率(p36)是指每幅图像中含有多少个点或像素,分辩率的单位为点每英寸(dpi)。分辩率的大小直接影响图像品质,分辩率越高,图像越清晰,所产生的文件就越大,处理速度也越慢。
11.RGB模式(p36)是一种典型的颜色设计模式,由红、绿和蓝三种原色组合而成,由这三种原色可以混合产生成千上万种颜色,多媒体设计中的图像颜色模式一般采用这种模式。
12.CMYK模式(p36)是一种印刷模式,它由分色印刷的4中颜色组成,即青色、洋红色、黄色和黑色,这种模式文件大,通常是需要印刷时才转换成这种模式。
13.HSB模式(p36)是一种基于人的直觉的颜色模式,描述颜色具有色相、饱和度和亮度三个特征。
14.位图模式(p36)是一种只有黑和白两种颜色的图像文件格式,它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间最少。
15.灰度模式(p36)是用黑白两色来进行显示的模式,该模式中每个像素是由8位二进制数来记录的,因此能够表现出256种色调。
16.JPEG格式(p36)是一种有损压缩的图像文件格式,能够存储32位信息,压缩后的存储空间变得很小,但是质量会有所下降。
17.GIF格式(p36)能支持RGB、索引颜色、灰度和位图色彩模式,能够被大多数应用软件所支持,但需要的存储空间比较大。
18.TIFF格式(p36)是一种无损压缩的图像格式,支持跨平台的应用软件,是使用最广泛的位图交换格式,其文件存储空间比较大。
19.TGA格式(p36)的最高色彩数可达32位,被广泛应用于动画制作、影视合成、模拟显示等方面。
20.动画(p39)是一系列画面按照一定的速度连续播放而产生的画面形象连续变化的效果。
21.波形音频(p49)是声音模拟信号的数字化结果,可以通过录音获取波形文件。波形音频的获取过程是:音源发出声音通过麦克风转换为模拟信号,模拟的声音信号通过声卡的采样、量化、编码,得到数字化的结果。
22.MIDI(p49)是一种国际通用的标准接口,是电子乐器之间以及电子乐器与计算机之间进行交流的标准协议。MIDI文件本身并不是音乐,而是发音命令,是一些简单的描述性信息。
23.CD音频(p49)是一种数字化声音,一般以16量化位数和44.1KHz采样率的立体声存储,可完全重现原始声音,是一种高质量的音频。
24.WAV格式(p49)是一种波形文件格式,来源于对声音模拟波形的采样,这种文件的数据是不经过压缩而直接采样记录的数据,其优点是音质非常好,缺点是文件非常大。
25.MP3格式(p49)是一种波形文件格式,利用声学编码技术,结合人的听觉原理和先进的算法来压缩声音文件。其特点是文件体积小、音质接近CD、制作简单等,在网络和MP3机上广发流行。
26.RA格式(p49)是一种基于流媒体技术的网络实时传输格式,属于波形文件。其特点是可以边浏览边下载数据,而不需要等文件下载完毕后才可以播放。该格式压缩比非常高,但音质交差。
27.WMA格式(p49)是波形文件格式,是一种基于流媒体技术、适合网络传输的音频数据格式,压缩比很高,但同时还能保证一定的音质效果,其优势在于可制作版权保护,甚至可以限制播放的次数、机器和播放时间等。
28.MPEG格式(p52)是一种电视图像数据和声音数据的编码、解码和同步的标准,是目前普遍使用的视频格式,现已经开发并使用的MPEG标准包括MPEG-C1、MPEG-C2、MPEG-C4等。
29.AVI格式(p52)是一种符合RIFF文件规范的数字音频与视频的文件格式,能够允许视频和音频交错在一起同步播放,并支持256色和RLE压缩,其优点是兼容性好、图像质量好,缺点是文件过大。
30.QuickTime格式(p52)是一种数字音频与视频文件格式,支持流媒体技术,具有先进的音频和视频功能,具有存储空间小和跨平台特性,能够通过网络提供实时的数字化信息流、工作流与文件回放功能。
31.RealMedia格式(p52)是一种流媒体文件格式,主要用于在低速率的网上实时传输视频,具有体积小而又较清晰的特点。
32.站点(p105)是一个文件夹(里面可以包含多个子文件夹),网站中所有网页、图片及动画等文件都在其中,在互联网上通过浏览器找到这个文件夹,打开里面的页面,显示其内容。
33.域名(p127)是一种基于IP地址的层次化的主机命名方式,是互联网上的一个服务器或一个网络系统的名字。域名具有世界唯一性和不可重复性。
34.采样频率(p49)是指在模拟声音数字化时,每秒钟所抽取声波幅度样本的次数,采样频率越高声音失真越小,但用于音频存储的数据量也越大。
35.量化位数(p49)是指每一个采样点能够表示的数据范围,量化位数越高,音质越好,数据量也越大,经常采用的有8位,12位和16位。
四、简答题。(4小题,每题6分,共24分)
相关推荐: