关闭窗口和UED,在电脑目录My Games/Unreal Tournament
3/UTGame/Published/CookedPC/CustomMaps下面,你可以找到Cook好的地图文件和一个对应的.upk文件(如果之前没有CustomMaps目录,那么在Cook过程中会自行创建):
然后,你需要一个同名的.ini文件来定义地图的一些信息 ,新建DM-OOXX.ini,用记事本之类软件即可,输入(酌情修改红色部分即可,注意PreviewImage项目填入的是预览
贴图的Package.Group.Name):
[DM-OOXX UTUIDataProvider_MapInfo] MapName=DM-OOXX FriendlyName=OOXX
PreviewImageMarkup=DM-OOXX.Screenshot.PreviewShot> Description=Enjoy this shit...
NumPlayers=2 to 4 players Author:Ass
保存ini,然后运行游戏,你应该可以在地图列表里面看到你的地图了。
然后,通常UT MOD界传统上要给地图加同名readme文件,所以建一个DM-OOXX.txt之类的,在里面描述一下地图相关信息和Credits等即可。另外,也可以准备一张截图,这样别人不用进游戏就能搞清楚这个是哪张地图了,比如说弄个DM-OOXX.jpg之类的。 最后,把DM-OOXX.ut3, DM-OOXX_LOC_int.upk, DM-OOXX.ini, DM-OOXX.txt, DM-OOXX.jpg打包到一起,最好是zip文件,因为各个第三方资源Host站点通常会建议你用zip格式 这样,就可以发布了!
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