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第18次中国互联网络发展状况统计报告(WORD版) - 图文

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中国互联网络发展状况统计报告(2006/7)

*2.除免费上网网民外的网民每月实际花费的上网费用:102.0元

注:此费用指的是上网费和用于上网的电话费,不包括其他的日常电话费用。

*3.网民平均每周上网时间:16.5小时

*4.网民通常在什么时间上网(多选题),如表4.18所示:

表4.18 网民通常上网的时间段分布 0点 21.9% 4点 4.5% 8点 17.6% 12点 34.1% 16点 39.7% 20点 60.7% 1点 9.3% 5点 4.1% 9点 28.4% 13点 36.4% 17点 36.4% 21点 60.9% 2点 7.9% 6点 4.7% 10点 31.6% 14点 41.9% 18点 34.1% 22点 52.1% 3点 5.2% 7点 5.3% 11点 30.2% 15点 42.3% 19点 44.9% 23点 34.2% *5.网民获取信息的主要途径是(多选题):

?

? ? ? ? ? ?

网络 82.6% 电视 64.5% 报纸 57.9% 杂志 18.8% 书籍 18.7% 广播 14.4% 其他 6.9%

6.网民经常使用的网络服务/功能是(多选题):

?

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

浏览新闻 66.3% 搜索引擎 66.3% 收发邮件 64.2% 论坛/BBS/讨论组等 43.2% 即时通讯 42.7%

获取信息(产品服务查询、工作信息查询、医疗健康服务查询、政府信息查询等) 39.5% 在线影视收看及下载(在线电视) 37.3% 在线音乐收听及下载(在线广播) 35.1% 文件上传下载(不包含音乐、影视下载) 33.9% 网上游戏 31.8% 网上校友录 26.0% 网上购物 26.0% 个人主页空间 24.3%

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中国互联网络发展状况统计报告(2006/7)

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?

博客(Blog,网络日志) 23.7% 网上招聘 20.6% 网络聊天室 19.9% 网上金融(包括银行、网上炒股) 16.5% 电子杂志 16.5% 网上教育 12.4% 网上销售(含网上推广、网上拍卖) 11.3% 短信息/彩信服务 9.7% 网络电话(包括网上IP电话、PC to Phone) 7.9% 网上预订(酒店、票务、挂号等) 5.4% 电子政务(网上投诉、网上审批、网上监督等) 5.4% 征婚、交友、社区俱乐部 4.6% 其他 4.3%

7.网民认为当前互联网在如下几方面的帮助程度,如表4.19所示:

表4.19 网民认为当前互联网的帮助程度 学习 工作 生活 娱乐

8.网民对当前互联网在如下几方面的满意程度及总体满意度,如表4.20所示:

表4.20 网民对互联网的满意度

网络速度 费用及收费规则 安全性

中文信息的丰富性 内容的真实性 内容的健康性 对个人隐私的保护 操作简便 总体满意度 非常满意 4.3% 2.8% 2.3% 9.4% 3.0% 2.8% 3.0% 10.3% 2.9% 比较满意 37.3% 15.2% 15.0% 43.8% 28.4% 27.3% 18.2% 50.6% 42.2% 一般 37.6% 47.1% 49.5% 38.9% 45.8% 46.2% 50.1% 32.8% 47.6% 不太满意 15.3% 26.5% 25.1% 6.2% 18.0% 18.1% 22.0% 5.0% 6.4% 很不满意 5.5% 8.4% 8.1% 1.7% 4.8% 5.6% 6.7% 1.3% 0.9% 有较大帮助 48.5% 53.7% 40.2% 50.9%

有一定帮助 32.5% 36.5% 42.8% 25.7%

一般 17.3% 9.2% 15.2% 21.4%

有一定害处 1.3% 0.5% 1.5% 1.6%

有较大害处

0.4% 0.1% 0.3% 0.4%

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中国互联网络发展状况统计报告(2006/7)

9.网民用于上网的电脑在最近半年内是否受到过病毒或黑客的攻击:

? 有 70.1% ? 没有 23.6% ? 不清楚/不知道 6.3% 10.网民用于上网的电脑使用的防护措施(多选题):

?

? ? 防病毒软件 87.7% 防火墙 71.8% 反间谍软件 22.7% ? 没有使用 ?

不知道 11.网民对互联网最满意的方面是:

? 内容丰富,方便查询 ? 信息更新快、及时 ? 可以获取免费信息 ? 丰富了娱乐生活 ? 方便了生活、节省时间 ? 丰富了沟通手段,可以认识更多的朋友,互动交流 ? 互联网平等、自由的精神 ? 降低交易成本,增加商机 ? 更好的展示自我 ?

其他 12.网民对互联网最反感的方面是:

? 网络病毒

? 弹出式广告/窗口 ? 网络入侵/攻击(包括木马) ? 网上收费陷阱 ? 网上虚假信息 ? 垃圾邮件 ? 诱骗/欺诈/网络钓鱼 ? 网上不良信息 ? 隐私泄漏 ?

其他

(三)网民对互联网热点问题的回答 第1~10题为玩过网络游戏的网民的情况: 1.网民开始玩网络游戏的年份:

? 2000年以前 ? 2000年 ? 2001年 ?

2002年 18

2.8% 1.0%

36.2% 24.3% 11.2% 6.7% 6.4% 6.4% 5.1% 2.8% 0.6% 0.3%

29.2% 20.9% 12.5% 9.3% 8.6% 5.9% 5.3% 4.5% 3.1% 0.7%

16.7% 31.3% 10.8% 13.2%

中国互联网络发展状况统计报告(2006/7)

? ? ? ?

2003年 2004年 2005年 2006年

11.4% 8.2% 6.5% 1.9%

2.网民玩的时间最长的一款网络游戏持续了多长时间:

? ? ? ? 1个月以内 1~3个月 4~6个月 7~9个月 0.9% 46.8% 15.5% 3.6% ? 10~12个月 ? 13~18个月 ? 19~24个月 ?

两年以上

3.网民平均每周玩网络游戏时间:

4.网民通常玩网络游戏的地点(多选题):

?

家里(包括学校宿舍) ? 网吧 ? 工作场所 ? 学校(包括图书馆、实验室、机房等) ? 公共场所 ?

其他 5.网民玩网络游戏的主要目的(多选题):

? 娱乐 ? 打发时间 ? 锻炼智力 ? 结交朋友 ? 成为游戏高手受人尊重 ? 获得现实收益 ? 其他 ?

无特别目的 6.网民玩网络游戏的每月平均花费为:

7.网民通常购买网络游戏点(月)卡的地方(多选题):

?

报亭报摊 ? 网吧 ? 网上在线购买 ? 软件专卖店 ? 电话支付购买 ? 其他 ? 未曾购买过

19

11.3% 5.3% 7.5% 9.1%

11.0小时

63.6% 38.8% 30.0% 8.3% 1.9% 0.3%

85.8% 35.0% 15.6% 15.5% 5.1% 2.6% 0.8% 2.8%

40.7元 32.2% 23.4% 23.1% 16.0% 6.7% 0.9% 29.7%

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