模型雕刻实训室简介
模型雕刻实训室服务于建筑设计、城乡规划、建筑室内设计、环境艺术设计、展示艺术设计、建筑动画与模型制作、园林工程技术、建筑装饰工程技术、古建筑工程技术专业,构建“模型材料~模型构造~模型设计~模型制作技术”教学体系,实现对学生进行“专业核心能力——能力培养——从认知到能力的实训教学”3个层面理论到实践的教学改革。
模型雕刻实训室服务于建筑模型制作、景观模型制作、建筑室内模型制作等实训项目教学;主要服务《建筑模型制作》、《建筑装饰设计原理》、《园林建筑与室外环境设计》等课程教学。
模型雕刻实训室操作规程
一、设备的了解及使用 1、基本设备:
(1)测绘工具、三棱尺(比例尺) 、直尺、三角板、弯尺 (角尺) 、圆规、游标卡尺、模型、 蛇尺等。
(2)剪裁、切割工具
勾刀、笔刀、裁纸刀、角度刀(45o) 、切圆刀、 剪刀、 手锯 、 钢锯 、 电动手锯(积梳机) 、电动曲线锯 、电热切割器、电脑雕刻机。 (3)打磨喷绘工具
砂纸、砂纸机、锉刀、什锦锉、木工刨、台式砂轮机。 二、模型材料的认识及分类:
(1)主材料:制作建筑模型主体部分的材料。
纸板(厚薄纸板)、泡沫聚苯乙烯板、有机玻璃板、塑料板、ABS板、胶合板。 (2)辅料类:制作建筑模型主体以外部分的材料和加工制作过程中使用的粘接剂。
金属材料(板材、管材、线材)单面金属板,确玲珑(金属涂层复合材料底带不干胶)纸粘土油泥、石膏、 贴仿真草皮、绿地粉、泡沫塑料、模型材料、粘接剂(白乳胶、热溶胶、U胶)。
三、组合模型主件的基本工艺 1、切割材料 (1)切割薄片
切割薄片材料时,如泡沫芯.塑料和醋酸纤维制品,纸张和硬纸板,轻质木板等,在刀子上施以轻微的压力,根据材料厚度在材料上进行数次划割,就可以完成对这种材料的切割。 (2)切割杆和金属线
在模型制作中使用的杆主要由木材、塑料和金属线制成,大多数可以使用刀进行切割,但是对于那些很大或很硬的物品,如金属线,则需要锯和剪刀。 (3)切割与钻孔
有很多原因要在建模的薄板上制孔。孔可以作为简单的槽口或插槽负担其他部分,它们能够在模型底部为一系列的柱子提供刚性的连接,或者它们可以穿过一般的部件生成多层地板。
可以使用尖刀子或者小电钻通过切割或者冲孔的方式制孔。 (4)修剪与裁剪
在建造模型的过程中,在模型上直接制作切口是非常有用而且有时是必要的。 它们用来对模型进行修改、改进、适应部件或者整理连接处。 大多数的修剪和剪裁可以用刀,剪和小三角尺完成。其工艺有切割新的开口,修剪和修饰,
修剪和整配,整理连接点。 (5)附着部件
附着面板,用于研究目的的模型建造过程,应该是进行中的过程,尽量在部件干燥上少花时间。为了达到这样的目的,大多数的材料使用胶水组合起来。.
如果使用正确,胶水干燥的非常快,然而使用这种方法要保证切口很直。 具体操作例子:
1)在恰当的位置进行组合,胶水可以用在已直接安装好的组件材料边缘上。 2)临时结合点的连接;对于哪些不能及时干燥的边缘.使用胶带暂时连接。
3)涂抹胶水;使胶水成为一片,这可以帮助变得更厚,同时也可以减少干燥的时间。 4)结合点部件;将棱压在一起,确保它们是齐平的,几秒钟后,连接处会变得干燥,足以支撑自身。 5)别针连接:使用直别针可以将结合点暂时固定在一起,这些别针在胶水干燥之后可以拔掉.。 (6)整合结构
在选择了最后的布置之后,粗略的切口可以重新切割或进行表面的重修。
1)建立好分离的部件后,把两个部件按照计划好的关系要放在恰当的位置上,然后在接触面的交接点上描绘一条交接线。
2)穿入点在盒子的顶部切割下来。
3)利用小三角形的帮助,可以延交接线切下盒子的表面。
4)从盒子上去除要切出的材料,把圆柱体插入到切口中,这两个部件就咬合在一起了。 (7)附着细杆
根据材料和想要完成的程度,适合于木头\\塑料和金属的附着方法是不同的。 木杆使用胶水,当要求速度时,可以使用热胶水。
1)木杆,在连接处和结合点的末端涂抹上一点胶水或热胶水。 2)在恰当的位置进行附着。
在细杆的抹端涂抹上一滴醋酸盐粘合剂,把细杆的末端连接到现有的框架结构中。 3)塑料杆
在细杆的末端点一滴醋酸盐粘合剂在纸和硬纸板上不起作用,塑料组件必须用胶水连接。 4)附着不同类的材料
由于醋酸粘合剂在纸和硬纸板上不起作用,塑料组件必须用胶水连接。 (8)附着塑料片和金属线
在塑料片的连接上要使用醋酸盐粘合剂的相对标准的方法,这样可以产生可以预知的效果。
模型粘合中的金属线和金属连接遇到了几个问题,没有一个方法是理想的,因为胶水不能很好地粘合金属,最实际也是最有效的替代品是热胶水,超级胶水和焊接.这些当中,只有热胶水在与纸粘合中会相对取得一些成功。此时,效果是混合的,把胶水和粘合好的插孔一起使用是达到理想连接所必须的。
1) 附着塑料
沿材料的边缘涂上一条醋酸粘合剂的细线,涂抹上醋酸粘合剂后,把边缘固定在一起,然后在测试之前等1min或更长一点的时间,结合点会很稳,附着它们比较花时间。
2)附着金属线和金属
可以使用热胶水,然而如果结合点是旋转的就无法固定,使用超级胶水再加上外观处理是另一替代方案;在某种程度上,胶水可以固定,但是必须干燥几个小时。
3)酸性心线—焊接连接方法
用焊枪加热连接点附近的金属,用焊接末端检测金属线温。当焊接融化时,把它涂抹到
连接点上,然后冷却,不要使用焊枪直接融化焊料。 (9)恰当地装配组件
对齐边缘
一旦模型按照部分建造,不均匀,如由于材料的厚度产生微小的不对齐,偏移量等是不可避免的。同时尽管很注意精确性,但是绘图时延伸的蓝线也是不可避免的,从设计图或是正视图上切割下来的模型组件应该在假定蓝线模板会制作出合适的部件之前,用显露模型尺寸的方法进行核查。
1)平面上对齐组件;
把三角尺放在墙的交汇处,用三角尺的边对齐部件。 2)在模型上绘制草图
小的三角形可以用来在模型上绘制指示线。 3)垂直对齐
对于垂直对齐,把部件靠三角尺上,或者遮住紧邻墙面的指示线。 (10)对连接点进行细节处理
随着模型逐渐的变大、改进、结合点也反应了细节处理的程度。边缘应该能够清楚地观察到,并能精确的测量。较厚的材料应该与隐藏的内层吻合,特别是在使用不完整的内层的彩色板时。
1)90度泡沫芯交叉连接
在泡沫填充物上切出一条线,与交叉墙的厚度相同,然后刮掉所有的泡沫,一直向下到纸的背衬。剩下的纸面就可以干净整齐地安装到交叉墙的边缘上。
2)拐角的细节处理
另一种紧密装配拐角的方法是以一定的角度切割材料,为了达到合适的安装\\切口必须相当精确,但是如果只有一侧暴露,角度可以紧密的一侧有所变化。
3)屋顶细节处理的惯用方法
模型上的底坡度屋顶的平面比周围的墙略微低一些来生成矮墙。 4)90度交叉
墙被安置在与它邻近部件的附近;由于墙被装在一起,边缘在没有任何内心材料显露出来的情况衔接在一起。 (10)处理小部件
随着模型的不断改进,它也会变的越来越精细,用手来安装它们不再可能。可以使用几种简单的工具来制作干净整洁的连接。
1)在边缘上使用刀子进行放置
把刀的刀片插入到纸的边缘里,组件就可以按照刀子的引导安放到恰当的位置。 2)在面上使用刀子进行放置
轻轻的用刀尖刺入材料的表面,也可以实现部件的放置。 3)使用摄子处理精密的构件
摄子的自动弹开动作使得在安放时构件不受扰动,同时摄入可以处理那些使用刀子不能轻易刺穿部件。
4)使用钳子放置部件
尽管使用钳子不象使用摄子那样非常容易的释放物件,但是对于向外凸出的正安装,尖嘴钳可以产生稳定的夹力。把一个手指放在两个钳柄的中间,这样就可以轻轻的张开钳嘴来放组件。
(12)塑性和加固
有许多方法用各种材料制作曲线,扭曲和弯曲平面的最普通的两种方法甚至在模型建造
的基本水平上都很有用;卷起平面或者把平面置于一系列弯曲的构架中。
1)屋顶卧木
在顶部稍微靠下的地方安放了一个卧木条,以便屋顶可以下陷并在一条均匀线的上面被支撑住。
2)弯曲硬纸板
在圆柱形物体上滚卷纸板,就可以使纸板弯曲。 3)加固曲线
为了保持大的半径,在适当地位置上粘上了泡沫芯的弯曲加固部件。 4)弯曲表面
薄的塑料聚脂薄膜和描图纸可以粘到金属线或硬纸板骨架上,遵循各种复合曲线。 四、模板制作 1、转换图纸
把绘制的信息转换成模型组件最快的方法是将它们制成模板,在图纸上切割,就会在下面的材料上留下刻痕,然后制作模板,之后去掉图纸,用剖痕作为版面布局的指示线,把部件附着其上。
(1)准备转换图纸
在典型的转换处理中,图纸使用喷雾黏合剂固定在建造模型的薄板上,然后用刀子进行轻轻的刻痕,草绘出边缘.之后去掉图纸,再遵循刻线安放组件。 (2)喷雾粘合剂
在通风良好的区域涂抹上一层轻而均匀的粘合剂,然后把图纸光滑平整在材料表面上,粘住周围的角,然后从一端向下展平。 (3)用刀子绘制草图
即使没有图纸,也可以使用刀子在建模材料上面直接绘制草图,就像用铅笔在纸上绘制草图一样。
(4)在正视图上切割
在图纸上一路切割下来,产生门窗图案,为了避免过度切割拐角,或者从相反方向完成切割,或者从相反方向完成切割,或者用刀子穿透板,应按照90度的角度锯。 2、制作部件的摸板
部件可以被制成摸板,就是说根据另一个组件的轮廓直接打出图样,或者不使用尺子直接从图纸上测量。
(1)制作模板的典型应用
围绕一个结构剖痕然后切割下想要的部分,就切割成模型的形状。 (2)制作等高线模板
以一种类似于把等高线投影在局部图纸上的方式,把建模材料固定在挨着现有模型等高线的地方,然后勾画出轮廓,形成一个侧盖。 (3)从图纸上测量
随着模型建造过程的进行,部件如横木以及其他组件可以从图纸上直接标出来。. (4)制作复杂结构的模板
对于复杂的结构,可以切出一个粗略的形式或者从几个结合起来的部件近似出来,之后经过调整转换到另一个模板。 (5)投影线
用画直线尺找出与其他组件的交点,扩展成一条直线,然后在模型上定位精确的切割。 3、制作多重模板
一个模板还可以成为用来重复制作单一物品的装备。
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