动画视听语言复习资料
第一章 动画的基本概念
一 单项选择题:(每空1分)
1 迪士尼第一部长篇动画电影,也是世界上第一部长篇动画电影是( A ) A.<小鹿斑比> B.<幻想曲> C.<人猿泰山> D.<白雪公主与七个小矮人>
2 <埃及王子>是哪个公司出品的( A )
A.梦工场公司 B.迪士尼公司 C.米高梅公司 D.皮克斯公司
3 1872年,在美国摄影师( C )的试验中,在1秒内连续播放24张照片时,马似乎动了起来,这便是动画的基本雏形.
A. 比尔·阿特金森Bill Atkinson B. 加里 耐特 GaryKnight C. 爱德华.幕布里奇 Eadweard Muybridge D. 约翰·贝利John Bailey
4 动画的基本原理与电影一样,都是利用了人类天生所具有的( C )特性. A. 感官知觉 B. 触觉 C. 视觉滞留 D. 认知
5 <小鹿斑比>是哪个公司的动画片( D )
A. 华纳 B. 梦工场 C. 皮克斯 D. 迪斯尼
6 <滑稽脸的幽默像>是英国漫画家史都华.布雷克顿在哪一年制作的( C ) A. 1900年 B. 1872年 C. 1906年 D. 1972年
7 <幻想曲>是哪个公司的动画( C )
A. 梦工场 B. 皮克斯 C. 迪斯尼 D. 环球
8 下面由中国制作的动画片有( C )
A. <阿基拉> B. <借物少女> C. 《三个和尚》 D. 《蓝精灵》
二 多项选择题(每空2分)
1 迪士尼出品的动画电影有( ABC ).
A.<人猿泰山> B.<小鹿斑比> C.<花木兰> D.<猫和老鼠> E.<龙猫>
2 动画电影特指以动画制作的电影,即胶片摄影及以24格/S的速度逐格拍摄并放映出来的电影,它与( BCE )合称电影的四大片种.
A.喜剧片 B.故事片 C.新闻纪录片 D.动作片 E.科学教育片
3 狭义的电影语言是指 ( CD ),所以电影语言又被称为视听语言. A.美术 B.表演 C.画面 D.声音 E.剧作
三 名词解释(每题3分)
1 卡通片: 一种由报纸连载的多格漫画转化成的动画形式.
2 蒙太奇: 通过画面与画面的组接产生新的含义.
四 简答题(每题8分)
1 以二维动画电影与电影区别简述早期二维动画的制作特点.
真正区别二维动画电影与电影的关键在于它们的拍摄方式.二维动画的制作采用逐格拍摄技术来实现.(2分) 动画技术比较严谨的定义是:通过逐格拍摄对象后使之连续播放,从而形成运动的影像和鲜活的角色的技术.(4分) 早期动画电影要求动画师把每一张绘画稿绘制完成后,放置在动画逐格拍摄台上进行逐一拍摄,所以,早期动画电影的制作不仅需要动画师具有扎实的绘画功底,还要承受巨大的工作量.(4分)
五 论述题(每小题12分)
1 以美国和日本动画为例阐述视听语言的不同风格.
视听语言是构成影片风格的主要因素,不同的导演由于地域,文化的差异,所使用的视听语言也各有不同,最终创作出风格各异的影片风格.动画电影的制作方式决定了它的每一格画面不能都像绘画作品那样精雕细刻.但不同国家,不同地域的绘画风格却造就了动画作品的不同视听风格.就拿美国动画电影和日本动画电影来说,美国动画电影惯于用硬朗且富有变化的线条勾勒出具像,夸张的人物动作造型,角色的造型生动,饱满却不乏亲和力,而浓郁的色彩基调更给人以厚重,沉稳的视觉感受.相比之下,日本动画电影的画面风格普遍较平面化,不太注重对角色的真实还原.角色造型往往是由简单的线条画出形体后,加以平涂的方式绘制而成.出于东方传统美学思想的继承,日本动画的画风追求淡彩般的质朴与清秀,不像欧美动画那样鲜艳凝重.所以,日本动画在人物造型和画面张力上都略显薄弱,但曲折迷离,引人入胜的情节设置却是日本动画电影的制胜法宝.
第二章 动画电影制作的前期准备
一 单项选择题:(每空1分)
1 表现被摄主体角色胸部以上的画面范围,着重表现角色面部表情,心态的景别是( C ) A.全景 B.特写 C.近景 D. 中景
2 拍摄角度处于与常人视线等高的位置,一般代表人物的主观视点的角度为( C ) A.仰拍 B. 俯拍 C.平拍 D. 正拍
3 摄影机位置不动,机身作上下,左右,旋转的运动的拍摄方式称为( B ) A.升降 B.摇 C.推 D.移
4 主要以展现大环境和气势为主,人物在画面中只占很小的比例的景别是( B )
A. 全景 B. 远景 C. 中景 D. 大特写
5 表现被摄主体角色胸部以上的画面范围的景别是( B ) A. 特写 B. 近景 C. 全景 D. 长镜头
6 摄影机沿光轴方向向后运动的拍摄的运动叫( B ) A.推 B.拉 C.摇 D.移
7 用来展现角色全身范围的景别( C ) A.中景 B.远景 C.全景 D.近景
8 摄影机沿水平面上作各个方向移动拍摄( D ) A.推 B.摇 C.拉 D.移
二 多项选择题(每空2分)
1 色彩的属性包括 ( ABCD )
A.色温 B.色调 C.明度 D.纯度 E.融合度
2 以下由我国制作的动画片有( BE )
A.<风中奇缘> B.<大闹天空> C.<幻想曲> D.<阿拉丁> E.<三个和尚>
3 光的三原色是( ACD )
A.红 B.紫 C.蓝 D.绿 E.粉
4 属于我国早期动画片的是( CD )
A.<花木兰> B.<阿拉丁> C.<大闹天宫> D.<哪吒闹海> E.<风中奇缘>
三 名词解释(每题3分)
1 景别: 被摄主体在镜头画面中所占的范围,一般划分为远景,全景,中景,近景,特写五大类别.
2 机位: 即摄影机的摆放位置,也可以说是拍摄的角度和视点.
3 升降镜头: 摄影机作上下运动拍摄的镜头.
4 全景镜头: 全景是用来展现角色全身范围的景别,可以使观众看清人物的形体动作和人物和环境之间的关系.全景是一场戏的总角度,它决定分切镜头中的光线,影调,色调,人物调度的衔接等.
5 长镜头:也称景深镜头,它并不是表示镜头的长度,而是指一个镜头记录某一动作或某一事件的完整过程.
6 俯拍镜头: 摄影机处于人物视线以上的位置向下拍摄.
7 推: 摄影机沿光轴方向向前运动的拍摄,采用变焦镜头的拍摄时,焦距由短及长推进也是推镜头的一种方式.
8 故事结构: 按照故事情节发展的逻辑顺序,把事件的起因,发展,结果关系交待清楚.
9 中景: 取被摄主体角色膝盖以上.可使观众看清角色的情绪交流和形体动作.常被用于各镜头间的衔接和过渡.
10 仰拍镜头: 摄影机处于人物视线以下的位置向上拍摄.
11 近景:表现被摄主体角色胸部以上的画面范围。
12 特写:表现角色肩部以上的头像或者细部特征的镜头画面。
13 远景:以展现大环境和气势为主,人物在画面中只占很小的比例。
四 简答题(每题8分)
1 简述景别中特写镜头的特点.
特写是表现角色肩部以上的头像或者细部特征的镜头画面.(2分) 由于被摄主体物在特写镜头中占据大部分的画面,所以,特写镜头的环境空间是完全被屏蔽的.(2分) 在一部影视作品中,特写镜头在电影视觉画面的表现上具有强迫观看性,视觉冲击力强.(2分) 特写既可以给画面信息以强调和提示,又可以表现人物表情和动作的细微变化,还可以营造悬念.可以这么说,特写运用的是否恰当在很大程度上决定着一部影片的成败. (2分 )
2 简述影片色彩的定义.
色彩是人的视觉生理现象,世间万物都有其色彩属性,就其本质,是不同的物体在吸收了光线颜色而反射出的颜色属性.光的三原色是红,绿,蓝,也就是说,按照一定比例混合这三种颜色可以生成世间万物的颜色,但是三原色是任何颜色都无法调和的.(4分)
色温,色调,明度,纯度是色彩的属性,不一样的色彩属性会给人们从视觉到心理上产生不同的反应.色彩在电影中常被用来塑造形象,表现情感,营造气氛.(4分)
3 简述动画电影叙事方式的抽象性特征.
叙事方式的抽象性—具有哲学的,诗意的和音乐的性质,动画电影故事具有抽象性的叙事方式,用假定的或抽象的点,线,面来表现主体意趣.很多动画作品用色彩,线条加以适当的音乐来表达创作者意图.在艺术试验动画中,尤其能感受到这一点.这种抽象的图形,线条与音乐能表现出更多”故事”之外的感受.
4 简述”拉片”的特点.
“拉片”就是对一部影片的视听语言进行综合分析,但这种分析不是走马观花式的,拉片分析必须是有目的,有计划,有轻重的分析.比如,某部影片的摄影特别出色,我们就着重观察分析这部影片的摄影技巧,包括景别,角度,构图,色彩,运动,摄影方式等各方面的视觉画面风格表现;假如某部影片的剪辑常常为人津津乐道,就针对这部影片剪辑点的把握,剪辑技巧的运用进行详尽的分析.”(6分)拉片”是一个很需要耐心和细心的过程,也是电影制作者由观众向专业人员转变所必经的过程,学习者需要反复看,反复倒带并记录下你所看的,所总结的.可以这样理
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