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xx年中国游戏产业调查报告.docx

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2011年中国游戏产业调查报告 目 录 前 言3 报告术语4

1、游戏定义及分类4 2、游戏产业链各环节定义5 第1部分 中国游戏产业分析8 1.1中国游戏产业状况8

1.1.1中国游戏市场实际销售收入8 1.1.2中国PC网络游戏市场实际销售收入8 1.1.3中国PC网络游戏带动相关产业增加的收入9 1.1.4中国游戏产业分析10

1.2中国客户端网络游戏行业状况23

1.2.1中国客户端网络游戏市场实际销售收入23 1.2.2中国客户端网络游戏行业分析26 1.3中国网页网络游戏行业状况38 1.3.1网页游戏市场实际销售收入38 1.3.2中国网页游戏行业分析38

1.4中国自主研发网络游戏海外市场分析45

1.4.1中国自主研发PC网络游戏市场实际销售收入45 1.4.2中国自主研发PC网络游戏海外市场实际销售收入45 1.4.3中国自主研发PC网络游戏海外市场分析46 1.5中国手机网络游戏行业分析50

1.5.1中国手机网络游戏市场实际销售收入50 1.5.2中国手机网络游戏行业分析50 1.6中国PC单机游戏行业分析59

1.6.1中国PC单机游戏市场实际销售收入59 1.6.2中国PC单机游戏行业分析60 第2部分 中国游戏产业用户构成分析64 2.1中国PC网络游戏用户64 2.1.1中国PC网络游戏用户数量64 2.1.2中国付费PC网络游戏用户数64 2.2中国PC网络游戏用户性别结构64

2.2.1 2011年中国PC大型网络游戏用户性别结构64

2.2.2 2011年中国PC小型休闲棋牌网络游戏用户性别结构65 2.3 2011年中国PC网络游戏用户年龄结构65 2.3.1 2011年中国PC大型网络游戏用户年龄结构65

2.3.2 2011年中国PC小型休闲棋牌网络游戏用户年龄结构66

2.4 2011年中国PC网络游戏用户职业结构。67 2.4.1 2011年中国PC大型网络游戏用户职业结构67

2.4.2 2011年中国PC小型休闲棋牌网络游戏用户职业结构67 2.5 2011年中国PC网络游戏用户收入结构。68 2.5.1 2011年中国PC大型网络游戏用户收入结构68 2.5.2 2011年中国小型休闲棋牌网络游戏用户收入结构69 2.6 2011年中国PC网络游戏用户学历结构。70 2.6.1 2011年中国PC大型网络游戏用户学历结构70 2.6.2 2011年中国小型休闲棋牌网络游戏用户学历结构70 第3部分 附件71

附件一2011年中国游戏产业大事记71 前 言

中国游戏产业调查是在新闻出版总署科技与数字出版司的大力支持下,中国版协游戏工委(GPC)与国际数据公司(IDC)联合开展的面向整个产业的年度性调查活动。2004年以来,中国版协游戏工委与国际数据公司立足于为企业、专业人士、公众全面了解中国游戏产业提供专业参考资料,专注于深入研究中国游戏产业政策与管理环境、密切跟踪产业发展与创新、科学分析产业现状与趋势,精心组织开展了7次中国游戏产业调查活动。在调查的基础上,2004年至2010年,按年度发表了7部《中国游戏产业报告》。基于《中国游戏产调查报告》数据直接来源于游戏企业、游戏消费者,调查范围覆盖中国大陆,统计分析方法科学,全面反映产业现状,预测发展趋势与实际发展基本相符,《中国游戏产业报告》的专业性、权威性得到广泛认可,被国内外媒体和机构广泛引用,成为游戏专业人士的第一手研究资料,也是企业与公众了解中国游戏产业的重要参考,《中国游戏产业调查报告》成为中国游戏产业蓝皮书。

2011年中国游戏产业调查分为游戏企业调查活动和游戏用户调查活动,于2011年11月1日启动,至2011年12月11日截止,历时40天,回收调查问卷总计约170万份。经国际数据公司(IDC)和中国互联网信息中心(CNNIC)科学分析,编撰了《2011年中国游戏产业报告》。国内外关注游戏的研究机构、媒体、企业、公众等,可以从中国游戏产业网(www.cgigc.com.cn)等网站免费下载,参阅《2011年中国

游戏产业报告(摘要版)》及历年《中国游戏产业报告(摘要版)》;若需要深入研究当下中国游戏产业,可以联系中国版协游戏工委,洽购《2011年中国游戏产业报告(专业版)》研读。

在阅读、下载、洽购中国游戏产业报告过程中,您有任何疑问、建议或意见,请联系中国版协游戏工委,联系人郑南(电话010-52656215/13661273733,Email:zhengnan@cgigc.com.cn\\amyunistar@yahoo.com.cn)。

中国游戏产业调查工作得到了新闻出版总署科技与数字出版司等主管部门的大力支持,同时得到媒体、游戏企业、游戏消费者的大力支持和协助。在此,一并表示衷心感谢! 1、游戏定义及分类 1-1、电子游戏的定义

电子游戏指用户通过PC机、平板电脑、游戏机等终端设备进行游戏的一种娱乐方式,运行于终端设备上的游戏,属于出版物的一类。 1-2、电子游戏的分类

根据游戏运行平台的不同,电子游戏可以分成三大类:电脑游戏、手机游戏和专用游戏设备游戏。三类游戏的共同特点是都需要游戏硬件和游戏软件的支持。 1-3、电脑(PC)游戏的定义与分类

电脑游戏(PC games)指用户通过在电脑上运行游戏软件与其他用户进行交互游戏的娱乐方式。按照游戏运行对于网络环境的需求状况不同,电脑游戏可以分成PC单机游戏与PC网络游戏两种。?

PC单机游戏也称电子游戏出版物,指的是以独立的电脑软硬件设备为依托,主要供单人或利用IPX/SPX协议供有限数量的用户在局域网中玩的游戏。按照游戏内容不同,PC单机游戏可以分为动作游戏(ACT)、角色扮演(RPG)、第一人称射击(FPS)、冒险游戏(AVG)、策略游戏(SLG)以及运动游戏(SPT)等类型。?

PC网络游戏也被称作网络游戏出版物,通常指以PC为游戏平台,互联网络为数据传输介质,必须通过TCP/IP协议实现多个用户同时参与的游戏产品,以通过对于游戏中人物角色或者场景的操作实现娱乐、交流为目的的游戏方式。网络游戏有两种存在形式:第一种是必须连接到互联网才能玩,一般这种形式的游戏需要下载相关客户端,连接公司服务器,在联网状态下玩。第二种是安装客户端软件后,既可以通过互联网同其他玩家联机玩,又可以脱网单机玩。根据游戏内容不同,PC网络游戏可以分为大型角色扮演类网络游戏、大中型休闲网络游戏和棋牌网络游戏三种类型。?

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